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・Spineを使用したアニメーション制作
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・After Effects、Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機業界の実務経験
・アニメもしくは、遊技機映像制作におけるコンポジットの経験 ・After Effectsの使用経験 ・Nukeの使用経験
・MayaおよびBlenderを使用したリアルタイムCG制作の経験
・After Effectsを用いたエフェクト制作およびコンポジット経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・①UIデザイン制作の経験 2年以上(SaaS経験者大歓迎) ・もしくは②+③ -②Webデザインを主にしたデザイナーとしての経験 2年以上 -③UIデザイン制作の経験 2年未満
1年前
・Live2D、Spine、After Effectsいずれかを用いた2Dアニメーション制作の実務経験(3年以上)
・After Effects を使用したオーサリング実務経験(1年以上)
・UIデザイナーとしての実務経験 ・Photoshop、Illustratorを用いた実務経験
・ゲーム制作プロジェクトまたは3Dアニメプロジェクトの進行管理経験(2年以上)
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・映像制作において3DCGデザイナーとしてモデリングをした経験 ・下記いずれかを用いた3DCG制作経験 -Blender -Maya -3ds Max
・CINEMA4D、Blenderを用いたモデリング実務経験
・Maya、Blenderを使用した3Dモデリング経験(2年以上) ・After Effectを使用した映像制作経験
・コンシューマタイトル開発でのUI設計とデザイン経験(1年以上) ・Photoshop及びIllustratorでの制作経験(1年以上) ・Unreal Engineで、レイアウトとウィジェットを一から組んだ経験 ・UI演出作業の実務経験
・IllustratorやPhotoshopを使用したデザイン経験 ・ディレクターとしての参画経験
・PdMの経験 ・企画立案と進行におけるCFOやCPOなどの取締役クラスとの調整や合意形成の経験 ・toC向け大規模サービスのUXディレクションと企画立案経験(2年以上) ・データ分析と競合調査およびユーザ調査の経験 ・UI/UXデザイン設計経験
・Unreal Engine でのUI実装経験 - WBP の作成/アニメーション作成経験 - マテリアルの作成経験 ・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験 ・基準となるトンマナにそった画面の量産経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・ソーシャルゲーム、もしくはコンシューマゲームにおけるリードUIデザイナーとしての実務経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したグラフィック制作経験
・UI/UXデザイン経験(5年以上) ・ポータルサイト制作経験
・DTPまたはWebデザインの実務経験 ・IllustratorとPhotoshopを用いたデザイン制作の実務経験 ・ロゴやグラフィック制作における各種素材制作の実務経験
・3DCGキャラモデルの制作経験(3年以上) ・ディレクション経験
・Spineを使用したアニメーション制作経験 ・Photoshopを使用したイラスト制作経験
・Web、動画のコンテンツ制作のクリエイティブディレクター経験 ・特にビジュアル面で高いクオリティを実現するディレクションの経験 ・大手企業の広告制作の経験(広告代理店経由でも可) ・クライアントとの折衝経験
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