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全9382件中101-150件を表示中
・コンサルファームのマネージャークラス
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
1ヶ月前
・コンサルティングファーム出身
・EMW・QM要件定義経験者(いずれか1つのモジュール経験で問題ないです。) ※各モジュールで1名ずつ募集 ・英語コミュニケーション(ビジネスレベル) ・日本語コミュニケーション(ビジネスレベル)
【必須】要件定義経験(対象言語は問わない)。
・VBA経験 ・不具合調査、管理経験 ・ドキュメント作成経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・AccessVBA、ExcelVBA経験 ※要件確認~開発(設計、実装、検証)、リリースが可能なこと ・お客様とのコミュニケーション ※要件をヒアリングして整理することができること ・アジャイル的に開発を進められること ※要件や仕様が曖昧でトライ&エラーでの実装 ・勤怠がしっかりしている方 ※お客様が重視されております
・会話スキル (お問合せ時に状況を正しくヒアリングし、対策を案内する。ユーザのITリテラシは個人で幅あり。)
・VBA、GASの使用経験 ・コミュニケーション能力 ・長期参画可能な方
・システム開発経験 ・エクセルの関数、VBAスキル
・シェーダープログラミングの経験 ・Unity開発での実機でのパフォーマンスチューニングの経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・円滑なコミュニケーションが取れる方 <必須> ・PHP ・RDBMS ・GitHub
・Power BI 要件定義・設計経験 ・Power BI レポート開発経験 ・テストプロセス自走経験
VBA/VBS
Unity
KNIME
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・モバイルゲーム(iOS / Android)開発経験(3年以上)
2ヶ月前
・Unity(C#)を用いたゲーム開発に対する知識・経験 ・Git を用いたプルリクベースの実務開発経験 ・Unityエンジニア 3 人以上での開発経験 ・他の職種(プランナー、デザイナー、サーバエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力 ・3年以上のスマホアプリの開発実務経験 ・自分から積極的に聞き取り、実装をしてくれる方 ・R3(UniRx) ・UniTask ・DOTween
・業務のヒアリング、業務フロー整理の経験 ・金融(特に証券・資産運用)の知見 ・システム化構想経験 ・業務改善やツール標準化の支援実績
・3Dのモデリングとモーションの実務経験 ・UnityとUnreal Engineの実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・チャットボットなどの対話システム開発経験3年以上 -対話フロー設計 -会話分析 -発話パターン解析 -トピック抽出(Topic Modeling) -ターンテイキング -エンゲージメント測定 -CSCW(Computer-Supported Cooperative Work)
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Unityを用いた開発経験(5年以上)
・AWSを用いたWeb三層系システムの設計/構築経験 ・以下いずれかのAWSマネージドサービスの利用経験: -EC2、ECS、EFS、RDS、ElastiCache、CloudWatch、CloudFront、S3 -DirectConnect、SNS、SES、AmazonConnect、GlobalAccelerator、Route53 -VPC、ALB、IAM、TerasolunaIAなど ・PowerPoint/Excelを使った資料作成経験
情報提供元: フリコン
・Unity、C#を使ったゲームタイトルの開発経験(3年以上) ・インゲーム機能の開発経験
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