SNSアカウントでログイン
全1753件中101-150件を表示中
・3Dアクションゲームにおけるエネミーの仕様作成経験 ・Unreal Engine4または、5へのデータ実装などの実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・RPG開発経験(3年以上) ・ 基本設計~テストまで一人称で対応した経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・下記機材の中でどれか1つ以上の経験 ‐FLAME ‐Nuke ‐After Effects ‐Fusion ‐Maya ・映画業界での実務経験
・ソーシャルゲーム業界における運用プランナー経験(5年以上) ・ソーシャルゲームにおける新規開発の実務経験 ・インゲーム及びアウトゲームの設計を自身で0から行った経験 ・Unityでの実務経験(1年以上)
・グラフィック、WEBデザイナーとしての実務経験1年以上 ・デジタル領域でのUIデザイン、ディレクション経験 ・社内外デザイナーのレビュー、監修経験 ・デザインコンセプト立案スキル ・提案書作成、プレゼンテーションスキル ・AdobeやOfficeなどの実務経験スキル
・ゲーム開発におけるShurikenを用いた3Dエフェクト制作の実務経験
・Unreal Engine でのUI実装経験 - WBP の作成/アニメーション作成経験 - マテリアルの作成経験 ・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験 ・基準となるトンマナにそった画面の量産経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験 ・スマートフォン向けゲームにおけるプランニング実務経験(3年以上)
・After Effectsを使った遊技機映像のエフェクト制作の実務経験 ・遊技機映像におけるコンポジットの実務経験
・コンシューマーゲーム開発における、プロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上) ・進行管理経験
・After Effectsを用いた遊技機映像制作におけるエフェクト制作経験
・RPG、もしくはアクションゲームにおけるシナリオプランナーとしての実務経験 ・Unreal Engine、もしくは内製ゲームエンジン環境下におけるコンシューマタイトル開発経験
・ゲーム会社でのプランナー/企画職の実務経験(3年以上)
・Blenderを用いたモデリングからUVとモーションデザインの実務経験
・コンシューマーゲーム開発の実務経験(2年以上) ・UnrealEngine開発の実務経験(1年以上) ・プロジェクト管理ソフトウェア(RedMineなど)での開発経験
・Photoshop、AdobeXDを用いた実務経験 ・広告デザインの経験 ・ディレクションの経験
■ポジション1 ・MMO RPGやアクションRPGのレベルデザイン経験 ・理想とするユーザー体験を描き、それをもとに設計指針を出した経験 ・スプレッドシートでのデータ設定や数式の知見
■ポジション2 ・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験 ・企画書や仕様書作成経験 ・PCの知見(エクセルやスプレッドシートなど)
・MMO RPGやアクションRPGにおけるレベルデザイン経験(3年以上) ・スプレッドシートでのデータ設定経験
・ゲームのレベルデザイン設計経験 ・運用タイトルのレベルデザイン調整経験
・Flameを使用したコンポジット実務経験(2年以上)
・遊技機開発におけるAfter Effectsを用いたランプデータ制作の実務経験
・運営型タイトルの開発フェーズおよび運営フェーズにおけるプランニング経験 ・プランナーセクションにおけるリーダーの経験 ・Discordの使用経験
・Photoshopを使用したレタッチの実務経験(2年以上)
・After Effectsや、Flameを使用したコンポジット実務経験(2年以上)
・コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザイン経験(3年以上)
・コンシューマーもしくはスマートフォン向けゲームにおける開発プランナー経験(2年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験
・下記のソフトを使用した、実写映像のコンポジット実務経験(2年以上) -FLAME -After Effects
・After Effectsを用いたエフェクト制作及びコンポジット作業経験 ・DCCツールを用いた3D素材制作経験
下記いずれか2つ以上に該当する方 ・ゲーム業界でのプロモーション企画、立案、実行、効果分析経験 ・ゲーム業界でのイベント企画、運営(イベント会社等)の経験 ・ゲーム業界での動画、生配信プロモーション(YouTube、TikTok、Mirrativ等)の企画、実行経験 ・対外的なビジネスの場でのコミュニケーション経験(制作会社や代理店との折衝の経験)
1年以上前
・ゲーム会社でのインゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・GithubとSourcetreeの使用経験
・アニメ撮影、実写、MV、CG制作等におけるAfter Effectsを用いたコンポジット経験(2年以上)
・After Effects を使用したオーサリング実務経験(3年以上)
・Photoshop、clipstudioの実務使用経験 ・絵寄せ経験または構図ラフ制作経験
・After Effects を使用したエフェクト制作やオーサリング実務経験(1年以上)
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン