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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・WebRTCなどPeer to PeerをUnityから使った開発経験 または Client-Server方式でのネットワークゲーム・ソーシャルゲーム等の開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2 年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム企画、開発、運用経験の経験3年以上 ・Unity, Githubでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity経験5年以上(3年程度の方が見送りになった事例のため) ・シェーダーの設定(特にシェーダー言語HLSL)ができること。 ・C#による各種操作ができること。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験 ・UnityやCocos2D-xなどのゲームエンジンを利用した開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使った開発技術を要するエンジニア ・開発PJにおいて経験3年以上(ゲーム業界以外での経験) ・日本語でコミュニケーションが十分取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshop、Illustratorの操作が業務に必要なレベルで可能な方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ・作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 以下の経験を半年以上 ・UIを一通り作成した経験 ・業務でのUnity使用した経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 ・Unityを使用した業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#での開発実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スクリプト作成 ・コミュニケーションスキル ・チーム間での調整力
・Unityを用いた開発経験 ・ドット絵エディタツールの使用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unity(C#)でのモバイルゲーム開発経験(1年以上) ・ハイパーカジュアル or シンプル系ゲームの開発経験 ・UnityのPhysics / DOTween / ParticleSystem / Animatorに関する理解 ・最適化(Draw Call削減、軽量化)への理解
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・PM及びPMO経験(2年以上) ・SaaS導入経験 ・Excel及びPowerPointを用いたドキュメンテーション経験
マクロが得意な方。(バッチ処理経験者など) Excel-VBA、Linux-Shell、PowerShell、Scriptなど。 (全てが必須ではありません。)
サーバー周りの業務経験
・資料作成、集計周りが得意な方 ・運用設計経験 ・OAインフラ運用経験 ・M365管理周りの知見
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
①アーキテクト ・システムアーキテクト設計の経験 ②PMO ・大規模プロジェクトにおけるシステムPMOとしての下記経験 -プロジェクト自体の計画作成、品質管理、開発プロセス統制、テスト計画作成
・新規事業開発経験 ・システム開発の流れや技術要素の知見 ・ステークホルダーの調整経験 ・PowerPoint及びExcel等による企画資料作成経験 ・英語を用いた実務経験
・Unityでのアクションゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォンゲームの開発、運用経験(3年以上)
・0→1のITプロジェクトにおいての顧客折衝経験 ・インターネットサービスの企画・機能要件定義を含むプロダクトマネジメント経験(3年以上) ・5人以上のチームのマネジメント経験 ・クライアントの意向と社内の状況を踏まえてタスクを整理し、スケジュールを作成した経験 ・現在の状況を分析しリスクを抽出、その上でリカバリープランを自ら構築した経験 ・自身での開発経験(基礎的なプログラミング、DBへの知識必須) ・エンジニアとの協業・コミュニケーションを通じて、機能要件の改善やプロダクトのデリバリー経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・PMとPMOとして開発チームをリードした経験 ・PMとPMOとしてクライアントと折衝した経験 ・AIシステム開発(PoCとMVP及び本番いずれか)への関与経験 ・PowerPointやExcel等を用いた資料と報告書作成の経験
・コンサルティングファームまたはSIer等での分析および資料作成経験 ・作業ヒアリングやフロー作成および課題整理など上流フェーズの支援経験 ・ExcelやPowerPointを用いた整理および構造化経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・Unityでの開発経験:3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、 またはコンシューマーゲームの開発経験がある方
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
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