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・C#.NETを使用したWeb開発経験3年以上 ・下記を用いた開発経験 -MVC -PHP -SQL -Windows Forms -Web Forms
情報提供元: レバテックフリーランス
29日前
・Unity、C#
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
30日前
・C# または Javaの プログラム開発経験(必須) ・JavaScript/CSS/HTML でのWebシステム画面開発経験 (必須) ・PostgreSQL(左記DBMSでなくても、SQLを業務で使用した経験があれば可) ・詳細設計~プログラム開発~単体試験・結合試験の各工程を経験していること
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Python、C++ を用いたAI関連の開発経験
・PythonまたはC++の設計及び実装経験(3年以上) ・UIの実装経験 ・画像系データを扱うアプリケーションの開発経験 ・セキュリティとデータ保護に関する基礎知識 ・技術的意思決定に主導的に関わった経験 ・設計開発をドキュメント化した経験
・PythonまたはC++の設計及び実装経験(3年以上) ・画像系データを扱うアプリケーションの開発経験 ・セキュリティとデータ保護に関する基礎知識 ・技術的意思決定に主導的に関わった経験 ・設計開発をドキュメント化した経験
・C#を用いた開発経験(3年以上)
・C#を用いた開発経験 ・Azureを用いた実務経験
・Unity、C#を使ったゲームタイトルの開発経験(3年以上) ・インゲーム機能の開発経験
- 設備系、工作機械、半導体装置のプログラム設計のご経験がある方 - C++またはC#でのプログラミング経験をお持ちの方
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
1ヶ月前
- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
- バックエンドの設計と実装経験 3年以上(API 設計、非同期処理、画像処理、リアルタイム処理、AIの実装等) - C#/C++/python/Java Script等を用いたUIの実装 - 画像系データを扱うアプリケーションの開発経験または画像処理ワークフローへの理解 - セキュリティとデータ保護に関する基礎知識(アクセス管理、暗号化、ログ管理等) - 技術的意思決定に主導的に関わった経験と設計開発のドキュメント化能力 - 日本語での業務遂行能力
・VC++を用いた開発経験(3年以上) ・C#を用いた開発経験(3年以上)
・C++、C言語での開発経験
・Java、C#を用いた開発経験3年以上 ・顧客折衝、要件定義の経験
・Web系開発経験 ・要件定義及びPM経験 ・AI知見 ・DB知見
・組み込み開発の経験 ・AIモデルの構築及び実装の経験 ・統計解析の経験
・C/C++ 言語による開発経験 5年以上 ・Java による開発経験 2年程度 ・基本設計 - 詳細設計 - 開発 - テスト工程のそれぞれでご対応可能であること
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・開発プロジェクトの管理経験(進捗・課題・リスク管理など) ・C++ を使用した開発経験(コードレビューの指示が可能なレベル) ・Linux(RHEL)の基本操作 ・SQLの使用経験
・バックエンド開発経験(5年以上)
・C#でのWebシステム開発経験 ・ASP.NETCore、XALMのご経験 ・基本設計、詳細設計のご経験
情報提供元: フリコン
・C#でのWindowsアプリの作成経験(Web不可) ・詳細設計以降を一人称で対応できる方 ・WPFの経験
・Linux、C++での組込制御開発経験 ・設計〜テスト工程経験 ・マルチスレッドプログラミングの知識 ・結合試験/リファクタリングなどの基礎的なエンジニアスキル ・英語に抵抗のないこと
・C#のご経験:5年以上 ・JavaScriptまたはTypeScriptのご経験
・Unityのご経験 ・C#での開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・C#を用いた開発経験 ・Windowsデスクトップアプリ(WPF/UWP/WinUI/MAUIのいずれか)の作成経験5年以上
・MVVMパターンにおけるC#を用いた開発経験
・C#を用いた開発経験2年以上 ・ASP.NET、PostgresSQLに関する知見
・C言語もしくはC#を用いた開発のご経験 ・詳細設計から参画したご経験
・C++を用いた基本設計からの実務経験 ・組み込みソフト開発経験 ・UMLを用いた実務経験 ・オブジェクト指向での開発経験
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