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・ゲーム開発実務経験(5年以上) ・Unreal Engineでの開発経験 (3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
3ヶ月前
・QtやX-Windowシステム等のグラフィックライブラリを用いた開発経験 ・Linuxシステムの開発経験 ・C言語、C++を用いた開発経験
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unreal Engine 5/4の実務経験 ・C++の深い知識とゲームプログラミングに関する豊富な知識 ・ゲーム開発ライフサイクルの理解
・Unreal Engine 5/4に関する実務経験 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する理解
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・C++を用いた開発経験 ・アーキテクチャ設計、リファクタリングのご経験
・Linux組み込み開発の経験1年以上 ・基本設計から対応した経験 ・C、C++の開発経験2年以上
・C++を用いた開発経験
・電子回路設計経験
・Unreal Engineの実務経験(1年以上) ・家庭用タイトルのリリース実務経験 ・アクションゲームのキャラクタ制御の実務経験
4ヶ月前
・Unreal Engineの実務経験(1年以上) ・家庭用タイトルのリリース実務経験 ・環境整備、技術サポートの実務経験
・C#を用いた開発経験2年以上 ・C++を用いた開発経験2年以上
・C++での組込み開発経験 ・オブジェクト指向開発経験 ・ドキュメント作成経験が豊富な方 ・コミュニケーション能力 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・協調性のある方 ・勤怠良好な方
情報提供元: フリコン
・C++での開発経験 ・1人称で作業を問題なくできる方 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方
・1人称で設計作業ができる ・過去ソースコードから今回の仕様に合わせて、実装すべき処理の取捨選択ができる ・言語C/C++ ・必要十分なコミュニケーションができること ・作業期間の間は継続して作業していただける方 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・勤怠良好な方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方
・オーディオ機器製品設計/開発経験 ・C、C++組込み開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C/C++経験/スキル ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C、C++言語組込み経験 ・RTOS環境での開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C言語を用いた開発経験 ・単体、結合試験および、不具合対応経験(コードリーディング) ・システムの開発経験4年以上
・リーダーおよびマネジメント経験(3年以上) ・C++を用いた製品開発経験
・C++を使用した業務アプリケーションの開発経験 ・C++を使用した業務アプリケーションでの基本設計経験 ・Linuxの実務経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験
・C++ での開発実績2年〜 ・組込/制御システム開発経験3年〜 ・(仕様検討〜) 基本設計からの開発実績1年1以上 ・UML設計およびオブジェクト指向プログラミングの開発経験がある
・C++開発経験 ・自身が抱えた不明点を積極的に他技術者に質問できること
・C/C++での開発経験 ・Linux向け、組込機器向けの開発経験
・設計〜実装〜結合テストまでの経験 ・C、C++言語 組込み経験3年以上、RTOS環境での開発経験のある方 ・JavaScript、Node.js、Vueを使用したGUI開発経験のある方及び、組込機器との通信/連携経験のある方
・組込みLinux環境でのC++/C言語を用いた開発経験
・C/C++言語組込み経験
・組込みOSを用いた開発経験 ・C++言語での開発経験 ・UML(クラス図、シーケンス図、コミュニケーション図、ステートマシン図など)を使用した設計経験 ・Ubuntu(Linux)環境での開発経験
・C++でのソフトウェアの開発経験 ・オブジェクト指向設計の開発経験
・Unreal Engineの実務経験(1年以上) ・家庭用タイトルのリリース実務経験
・ロボットの組み込みソフトウェア開発経験 ・ROS/ROS2の知識
・C++(MFC)を用いた開発経験 ・WindowsFormアプリケーション開発経験
・C++、C言語を用いた開発経験
・ネイティブC++での開発経験
・QtまたはX-Windowシステムを用いたグラフィックライブラリの利用経験 ・Linuxを用いたシステム開発経験 ・C言語、C++を用いた開発経験
・AndroidJavaの開発経験、又はKotlinでの開発経験 ・要件定義~テストまで一人称対応した経験 ・ドキュメント作成経験 ・クライアント折衝経験 ・C言語とC++を用いた開発経験
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