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・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
7ヶ月前
・Goでの実務経験:3年以上 ・Claude Codeを使って実装のベースを作れる方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・何らかの開発言語を用いたシステムの開発(設計・実装・試験) ・オンプレの開発を1人称で行った経験 ・Linux経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・C#を用いた画面開発経験 ・ソケット通信制御開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
情報提供元: フリコン
・C#のご経験ある方 ・SQL Server クエリ開発のご経験ある方 ・要件定義を元にした外部設計の経験 ・外部設計を元にしたモレのない検査項目作成の経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・WEB開発経験 ・C#開発経験 ・AzureまたはAWS環境での開発経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Go言語またはWeb系言語での開発経験がある方。※Web系言語の方はGo言語での開発となっても気持ち的に問題ない方。 ・基本設計または詳細設計からテストまでのご経験がある方。
・GoなどによるWEBアプリケーションの設計、開発 ・BFF向けI/Fの設計/マイクロサービス間のI/Fの設計〈Protobuf+gRPC / GraphQL〉 ・要件に基づいたアプリケーション設計と開発/パフォーマンスチューニング ・標準化やOpenSourceプロダクトの開発経験 ・テックリード(リードエンジニア)として技術面からチームを牽引した経験 ・Individual Contributorとしてのスペシャリスト経験 ・リモートワークでの業務が可能な方
必要スキル:・Go言語またはWeb系言語での開発経験がある方。※Go経験者優先 ・詳細設計からテストまでのご経験がある方。
■必須スキル ・Goを使用したWebアプリケーションの開発3年以上の経験 ・React.jsを使用した開発経験または、今後経験していきたい方 ・スクラムでのチーム開発経験 ・毎週金曜日に実施されるスクラムイベントに参加可能な方 ・Postgres / MySQLなどのRDMSを利用した実務経験
[必須] ・Go経験3年以上
必要スキル:・JavaまたはGo言語での開発経験があり、バッチ開発経験がある方。 ・詳細設計以降のご経験がある方。
・SQLServer ・C#(edmx)、C++DBアクセス箇所まで追える方(それぞれ一名ずつでもOK)
・Goを用いた開発経験(3年以上) ・スクラムでの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・バックエンド開発経験(5年以上)またはEchoを用いた開発経験(3年以上) ・高負荷もしくは大規模システム開発経験 ・プロジェクト開発責任経験
・外部設計の作成経験 ・JavaScriptを用いた開発経験 ・C#を用いた開発経験 ・ASP.NET MVCの経験 ・HTML5の経験
・Unityを用いてのゲーム開発経験
・Goの開発経験:3年以上 ・クラウドサービスの経験
・Goを用いた開発実務経験(3年以上) ・ビジネス要件を仕様へ落とし込む設計経験 ・モダンなアーキテクチャでの開発経験 ・インフラやプロダクトの運用経験 ・他職種と協業した開発経験
C#による開発経験:3年以上
・Java / PHP / Go いずれかでのBtoCサービス開発経験:3年以上 ・システム開発のインフラ、ミドルウェア、通信などの知識があること ・開発、運用周りをより良くするための DevOps 系知識経験 ・技術への高い興味関心、新しい事柄の自発的なキャッチアップ
・Webサービスやシステム開発におけるサーバサイドエンジニアとして3年以上の開発経験 ・静的型付け言語(Rust、Go、Scala、Kotlinなど)での開発実務経験 ・SQLの実装経験(基本的なDDL、DMLに加え、結合、集計、集合、case文などを理解している方) ・AWSなどクラウド環境を利用したシステム開発の経験 ・Dockerなどのコンテナ技術を利用した開発経験
・Webアプリケーション、APIの実務での開発・運用経験 ・Unix系OS、RDBMSでのサービス運用経験
・Go言語またはWeb系言語での開発経験がある方。 ※Web系言語の方はGo言語での開発となっても気持ち的に問題ない方。 ・基本設計または詳細設計からテストまでのご経験がある方。
・バックエンド開発:5年以上 ・Goによる開発経験:3年以上 ・要件定義~運用保守の経験 ・コミュニケーションを通したチームにおける連携経験
・Kubernetesを利用したインフラ設計構築(インストール)・運用経験 ・アプリケーション開発経験(Go言語/Java/Python等でデータ処理経験がある方歓迎) ・円滑なコミュニケーションが取れる方
- Go言語によるweb backendの設計開発スキル - TypeScript, React を用いたweb frontendの設計開発スキル - Relational Database全般のスキル - 特にパフォーマンスを意識したテーブルとクエリの設計
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・C#開発経験:6年以上 ・要件定義〜テストまでの一連の工程の経験 ・大量データ処理やDBチューニングの経験 ・リーダーまたはサブリーダーとしての実務経験 ・Azure/AWS/GCPいずれかのクラウド環境の知見または実務経験
・10名以上のWeb作業システム開発プロジェクトでのPM経験(3年以上) ・Javaでの開発経験(1年以上) ・証券作業の経験または知見 ・Gitの実務経験(1年以上) ・業界経験(5年以上)
・GoもしくはJavaの経験 ・保守運用の経験(改修、障害対応、問い合わせ対応) ・AWSのサービスを利用した開発経験 ・RDBMSを用いたアプリケーションの開発経験 ・主体的なコミュニケーション・キャッチアップ能力
・Goでの開発経験3年以上 ・API、DB設計のご経験 ・チーム開発のご経験
・Goでの基本設計~運用までのご経験3年以上 ・WebSocketやUDPなどの通信プロトコルの利用経験 ・AWSでのサーバー管理・保守運用のご経験
・機能設計経験(3年以上) ・リーダー経験(3年以上) ・AWS経験(1年以上) ・Javaの開発経験(5年以上) ・SpringBootの開発経験(3年以上) ・DocumentDBの開発経験(3年以上) ・Gitやチェリーピックおよびスカッシュマージ経験
・Goを用いた開発経験(3年以上) ・スタートアップでの開発経験 ・マネジメントやテックリードのご経験
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