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・Unityを用いたソーシャルゲーム開発経験3年以上 (コンシューマー、またはXRの開発経験のみの方はNGです) ・Gitを用いたチーム開発経験 ・ゲームのUI製作経験
情報提供元: TECHBIZ
12ヶ月前
・ゲームの設計開発経験(機能設計/開発) ・チーム開発経験(Unity,git/CIツール) ・ツール開発、エディタ拡張による実績(業務改善&効率化のエピソード) ・LLM、画像生成AIなど機械学習の興味・関心があり具体的にこんなことをしていると話せるネタがある
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・PM(PL)、PMOの経験 (複数PJ) ・システム企画やシステム開発の経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験1年以上 ・AndroidまたはiOSアプリケーションの開発経験(1年以上) ・Gitの使用経験(1年以上) ・3DCGに関する基礎的な知識 ・報告/連絡/相談ができ、自身の考えを提案し仕事に取り組むなど主体的に行動できる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■Unity枠 ・Unityを用いた開発経験2-3年以上 ・VRコンテンツの実装経験 ・quest2などのヘッドマウントディスプレイにおける VRコンテンツ開発経験
■QA枠 ・QA業務経験1-2年以上 ・仕様書作成/テストケースの設計/実行経験 ・ユーザー目線でサービス品質・クオリティ模索が可能な方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上 ・3Dスマホゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発/運用経験4年以上 ・Unity 2018.3以降を使用した業務経験 ・3Dに関する業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・iOS / Android向けネイティブゲーム または PC向けゲーム / コンシューマーゲームにおける5年以上の開発経験 ・Unityの実務経験3年以上 ・UI以外の部分も対応可能な方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンアプリ、コンシューマーゲームのいずれかの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity歴3年 ・ゲームロジックのメイン部分の開発製造経験 ・Unity基本機能でゲームを製造できる(アセットを用いない)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験(2、3年程度) ※Unity のAssetをSteamAPLとして配信する必要があるので、 SteamAPL開発の知識を持ち、Windows インストーラー、Mac dmgの作成ができる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Maya経験者 ・モデル制作~テクスチャー作成~スキニング制作
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・フロント側のUnity実装経験 ・業界歴3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityによる開発経験が 3年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が3年以上ある方 ・ゲーム内におけるインゲーム部分の開発経験がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・1名は1人でアプリ制作可能な方(リーダー) ・1名はデザイン重視の方でOK
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのアプリ開発経験(C#) ・VTuber コンテンツやライブ配信サービス、キャラクター演出への興味
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンソールゲームのリリース経験 ・3Dアクションプログラム経験"
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンソールゲームのリリース経験 ・3Dアクションプログラム経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Mayaを使用した3Dキャラモデリングの実務経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャの制作経験 ・Unityでの組み込み経験 ・Z-brush使用経験 ・ゲーム業界(コンシューマゲーム、スマホゲーム)での、 キャラモデル制作・エネミーモデル制作の実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity を使ったコンテンツのリリース経験 ・UI or 通信の開発経験 ・Unity上でMVPやMVVMでのデザインパターンで 開発した経験、もしくは知識所持 ・コミュニケーションを円滑に取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・NestedPrefab、VariantPrefab機能を用いたUnityのUI組み込み経験 ・Photoshopの使用経験 (業務外可)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityの実務経験(3年以上) ・IoTやxRといった技術を活用したコンテンツ開発に携わり、配信や展示などが可能な完成状態にもっていくことができる
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでの開発経験が3年程度ある⽅
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験(3Dまわり、UI、通信) ・企画やデザイナー等とコミュニケーションをしながら、仕様、要望に対して処理の提案ができる方。 ・ゲーム業界での実務経験3年以上(一人称視点で作業を進められる方)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スクリプト業務経験 ・コンソールゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 2年以上(ゲームやVRなど問わず) ・uGUIの知識
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験が3年程度ある方 ・Unityを使用した3Dアクションゲームのバトル(インゲーム)部分の開発経験がある方(こちら必須で求められる経験となります)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 o スマートフォン向けまたはコンシューマ向けのゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UE4/Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験 ・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・バックエンドエンジニアとしての業務経験 2年以上 (Node.js/MySQLなどのデータベースの利用経験) ・ゲーム開発など、エンジニア業務経験 3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity C#のご経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験4年以上 ・API設計又は仕様選定経験(年数問わず)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験 ※上記に類似する経験でも問題ございません。
・円滑なコミュニケーションが取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験 ・C#/C++などのオブジェクト指向型言語での開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityによるカジュアルゲーム開発経験が2年以上ある方 ・iOSとAndroidの両OSでの開発経験 ・Git/GitHubでの開発経験がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・実務経験に相当する経験 ・自分でエフェクトを作った事がある
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity開発経験(3年以上の経験、ブランク3年まで可) ・Android,iOSの基本的なOS知識
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験3年以上 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したゲームの開発経験(3年以上) ・UniRx業務使用経験 ・スマートフォン向けオンラインゲームの開発経験 ・uGUIを使ったUI開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること ・Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験 ・主体的に動ける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマホゲーム開発会社での就業経験 3年以上 ・何らかのゲームエンジンを用いた開発実務経験 1年以上 ・Unity開発実務経験 1年以上 ・Unity ネイティブプラグインに関する知識 ・iOS, Android ネイティブアプリに関する知識
・円滑なコミュニケーションが取れる方 - Web もしくはモバイルアプリケーションの開発経験 (3年程度) - ソフトウェアの設計から開発、保守運用までの経験 - Git を利用した開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 <必須> ・Unity開発経験(3年以上の経験、ブランク3年まで可) ・Android,iOSの基本的なOS知識
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・業務での3年以上のUnityでの開発経験 ・ソーシャルゲーム開発に携わったことのある方
【開発環境】 【プロジェクト管理】 ・GitHub 【開発環境】 ・Unity 【使用言語】 ・C# 【コミュニケーションツール】 ・Slack ・Backlog
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのソーシャルゲーム開発経験のある方 ・UGUIの開発経験のある方 ・データ回りを担当したことがある方 ・Gitを使った開発経験のある方
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