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・Unityに関する開発経験3年以上 ・VPoTとしての経験、PdMとしての経験 ・メンバーマネジメント、育成経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・プロダクトマネジメントの経験(2年以上) ・UXリサーチ(ユーザー調査やコンセプト立案/検証など)の経験
・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・ソーシャルゲームでの開発経験(3年以上) ・Unityでの組み込み経験 ・UIチームにおけるディレクション経験
・After Effectsを用いた制作経験 ・Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機向けのアニメーション制作経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
情報提供元: TECHBIZ
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・SCSSの2年以上の実務経験 ・コンフリクトしないCSSクラス設計の実務経験 ・Figmaで作成されたデザインから正確にHTMLコーディングができる ・レスポンシブ対応の実務経験 ・Vue.jsまたはNuxtの実務経験 ・Vuetifyの実務経験 ・Vuetifyの公式ドキュメントをもとに適切な設定ができる ・Gitの実務経験 ・Dockerの実務経験 ・円滑なコミュニケーションができる方
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Figmaの経験 ・アプリのUI/UXデザインの経験(3年以上) ・ユーザビリティテストやペルソナ設定、カスタマージャーニーマップの策定など体験設計の経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityを活用したアセットの組み込みや実装の経験 ・新規開発中ゲームにおけるインゲームプランニングの実務経験(2年以上)
・Unityでのゲーム開発経験 ・動画、またはアニメーション制作に対する知見
・Vectorworksを用いた実務経験 ・飲食店舗設計経験
・Illustratorの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・PremiereProの使用経験 ・After Effectsの使用経験 ・コンテ作成の経験がある
・Webアプリの新規立ち上げやフルリニューアル、グロース期におけるデザインリードの経験 ・ユーザーヒアリングをもとにした企画立案のご経験
・スマートフォンのインターフェース(UI設計含む)開発経験
・コンシューマーゲームのUI画面設計経験
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクト制作の経験3年以上
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発、モバイル版開発の実務経験 ・C#、C++いずれかのプログラミング言語を用いた実務経験1年以上
・アニメ業界における原画の制作経験
・UnityのUI組込経験 ・UI 画面の設計経験
・下記いずれかを用いた実務経験 -Houdini/ Unreal Engine/ Nuke ・コンポジット実務経験(3年以上)
・モバイルゲーム開発の実務経験 ・Unityを使用して3Dを使った開発経験
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unityを用いた経験経験 ・ゲーム業界での開発経験
・Unityを用いた開発経験3年以上 ・C++、C#を用いた開発経験
・ゲーム開発におけるアウトゲームプランナーとしての実務経験
・アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの実務経験(3年以上)
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・Unity経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験
・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験
・Unityでのシェーダー開発経験 ・グラフィック仕様、開発パイプライン、ワークフローの構築経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験 ・コンシューマゲームの開発経験
・3Dアクションゲームでパトルプランナー経験 ・Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナーが作成したリソース等)
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
・ゲームにおけるグッズ制作の実務経験(2年以上)
・Unityを⽤いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(2年以上) ・C#を用いた開発経験 (2年以上)
・コンシューマゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験
・アニメ業界での原画制作経験(2年以上)
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・Unityを使用した業務経験(2年以上) ・3Dゲームの開発経験(個人含む) ・チーム開発の業務経験(1年以上) ・UniTask/UniRx使用経験
・スマホゲームの運用経験(1年以上) ・SNSを活用した情報収集経験 ・PhotoshopとIllustratorの使用経験
・Figmaを用いた業務アプリケーションデザイン経験 ・コンポーネント指向のデザイン設計の経験
・以下のUI/UXデザイン経験 -iOS -Android -Webアプリケーション ・Figmaを用いたUIおよびプロトタイプ作成経験
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