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データ分析、前処理にかかわるスキル、経験(SQL、Pythonなど) 2年以上のビジネス問題を解決するためのデータ分析とモデリング。 複雑なデータセットからのパターンと相関関係の抽出。
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
4ヶ月前
・Java SE Silver相当の言語理解 ・Gitを用いた開発経験 ・4~5名程度でのチーム開発経験 ・基本・詳細設計の経験 ・SQLチューニング経験 ・JUnit等のテスティングフレームワーク経験
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・フルスタックエンジニアとしての実務経験(2年以上) もしくは、バックエンドおよびフロントエンド、いずれかの経験(5年以上) ・以下言語を用いた開発経験 ーGo(半年以上)もしくは他静的型付け言語の経験 ーTypeScriptを用いた開発経験(1年以上) -ReactもしくはVue.jsを用いた開発経験(2年以上) ・クラウドインフラ構築と運用の実務経験 ・スクラムでのチーム開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
5ヶ月前
・Goを用いた開発経験
・企業の情報システム部門でのアプリケーション導入企画またはその補助経験 ・PMO経験、それに準じるアプリケーション導入プロジェクト要員経験 ・AIとRPA及びSaasなどを活用した改善案の作成とリサーチまたはその補助経験 ・SQLを用いたデータ整理経験
・バックエンドエンジニアとしての経験 5年以上 ・WEB アプリケーションの開発経験 2年以上 ・チーム開発(コミュニケーション/レビュー/フィードバック等)の経験 ・仕様検討の経験 ・Go を用いた開発経験 ・REST API ベースの API 設計/開発経験 ・RDB の設計/開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・バックエンドエンジニアとしての経験が5年以上 ・チーム開発(コミュニケーション/レビュー/フィードバック等)の経験 ・仕様検討の経験 ・Go を用いた開発経験 ・REST API ベースのAPI設計/開発経験 ・RDB の設計/開発経験
・SQL / Python / GoogleAppScript などによるデータ整形、クレンジング、分析の経験 ・カスタマーサクセスなど顧客との折衝経験
・サーバーサイドのアプリケーション開発経験 5年以上 ・Go を用いた開発経験 3年以上 ・セッション管理や認証基盤に関する知識・経験 ・セキュリティに配慮した開発経験 ・チームでの開発経験やリモートワークに適応できる能力
・バックエンドエンジニアとしてのWEBサービスの開発経験 1年以上 ・Golangに興味がある方 ※Golang未経験でも問題ありません。
・システム維持保守・運用の経験(1年以上) ・Linux を用いた実務経験(基本的な使い方を理解しているレベル) ・SQL を用いた実務経験(基本的な使い方を理解しているレベル) ・MS製品で簡単な関数を使った作業ができる方(実務経験必須) ・手順書に沿って作業者・再鑑者の2名ペアでの作業経験
・バックエンド開発経験(2年以上) ※既存のソースコードが読めて調査、ドキュメント作成ができる ・RDBMS 使用経験(1年以上) ※SQL で CRUD 操作が可能 ・Linux 使用経験(3年以上) ・仕様書などの読解が可能な方 ・文章読解力のある方 ※日本語が少し不自由な中国籍の方とのTeamsでのやり取りが発生するため
・システム開発の実務経験(5年以上) ・Unityを使用した2D3Dのゲーム開発経験(3年以上) ・設計、実装、テスト、リリースまでの一連の開発経験 ・GitHub使用経験
・何らかの開発言語を用いたシステムの開発(設計・実装・試験) ・オンプレの開発を1人称で行った経験 ・Linux経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・サーバサイド開発経験 ・SQLでの開発経験 ・一人称で動ける方
上流経験、COBOL、SQL等
・情シスとしてのDatabase業務経験 ・SQLを用いたデータ抽出/加工/分析経験 ・経理や人事等、ビジネスサイド要件に関わる業務経験をお持ちの方 ・能動的な行動力とコミュニケーション能力をお持ちの方
・SQLを用いた実務経験(2年ほどが目安) ・結合/副問合せの経験(チューニング経験は不問です) ・何らかの開発、テストの実務経験 ※人物面を重視します!
・パフォーマンスに配慮したSQLを書くための基礎知識 - 要件定義~設計~開発~テストまで経験ある方 ・Looker、DataStudioなどの技術のキャッチアップ力 - 現時点でのLooker、DataStudioの経験は問いません。 - ただし上記のスキルを有していることを前提とさせて頂きます ・ビジネスサイド、PdM、QAとのコミュニケーションが苦ではない方
・基本設計フェーズもしくは同等のシステムアーキテクチャー検討、ドキュメンテーションの経験 ・詳細設計フェーズ以降の経験 ・一人称で自身のタスク管理・検討ができる
・設計書を理解して単体テストを実施できる。 ・特にSQLを理解して、テストデータ準備とテスト実行を実施できる方。
・SQL、SQLでのバッチ開発の経験(3年以上)
・SQL ServerでのSQL開発経験があること ・複数テーブルを結合した(内部結合/外部結合)SQLを作成できること(必須) ・ストアドプロシージャ(Transact-SQL)の開発経験があること(必須) - カーソル使ったフェッチ処理 - ループ処理 - 分岐処理 など
・AWS上でデータ移送プログラム開発経験 ・SQLチューニング経験 ・スノーフレーク経験
・PL経験 1年以上 ・SQL経験 2年以上 ・Cloudプラットフォーム(AWS、AzureやGCP)の利用経験 1年以上
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
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