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・Unityを用いた開発経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・C言語またはC++を用いた開発経験
・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・SQLの経験 ・TypescriptまたはJavaScriptを用いた開発経験 ・C#またはJavaを用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験
・外部設計の経験(画面設計とBizロジック) ・結合テストの作成と実施の経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++実装の経験 ・C#実装の経験 ・WPFで画面を作成した経験
・基本設計~テストまでを一人称で対応した経験 ・C#による開発を一人称で対応した経験 ・OracleやMySQLもしくはSQL Serverいすれかでの開発経験 ・AWSの使用経験
・Unityを用いたアニメーション制作経験 ・2Dと3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・UnityやUnreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・下記のいずれかのツールにてエフェクトを作成した経験 ‐Particle System ‐VFX Graph ‐Cascade ‐Niagara
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験 ・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成 ・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験 └PhotoShop └After Effecs └Substance designer
・スクラム開発経験 ・ドメイン駆動設計(DDD)を用いた開発経験 ・SOLID原則の各要素の知見と意識したコーディング経験 ・バックエンドAPI作成経験(3年以上) ・クラウドでのWebアプリケーション運用経験 ・テスト駆動開発(TDD)の手法の知見
・C#を用いた開発経験 ・要件定義の経験
・C#を用いた開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・ARとVR等のXR系のゲーム開発経験(直近3年以内) ・UIコンポーネントの設計経験
C#(WPF)の経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
・PHP (5.X) を用いた開発経験 3年以上 ・MVC FW での開発経験 6年以上 ・MVC FW の技術選定の経験 ・SQL のパフォーマンスチューニング経験 ・開発リーダーの経験 ・Linux でのミドルウェア (apache/postgresql...) の構築経験 ・管理画面設計などの設計ドキュメント作成経験 ・GitHub や Gitlab などを使用したコードレビューの経験 ・Slack などのテキストベースでのコミュニケーションに抵抗がない方
・NW関連の基礎知識(資格は要件ではないですが、CCNA程度以上の知識) ・NW構築等でFW製品、ルータ製品などの設定作業経験者 ※NW実務2-3年の経験者が望ましく、新人の方だとちょっと難しいかもしれません。 ・長期稼働が可能な方 ・コミュニケーション能力が高い方 ・勤怠良好な方
・C# を利用したソフトウェア開発3年程度 ・WPF を利用したソフトウェア開発 ・Visual Studio, VS Code などの統合開発環境を使用した開発経験 ・Git によるソース管理の経験 ・チケットタスクツール (Azure DevOps, Backlog, Redmine 等) を使用した業務経験 ・チームでの開発経験
・C++ を用いた組込み Linux アプリケーション開発経験3年程度 ・Linux の基本操作が可能な方 ・能動的に行動できる、積極的に提案できる方 ・未経験の技術要素に対しても臆せず調査が行える方
・C# を用いたWindowsアプリケーションの開発経験3年程度 ・GUI カスタマイズの経験
・C# もしくは類似言語(Java等)での開発経験 ・SQL の読解またはコーディング経験
・Javaを用いた開発経験2年程度 ・C#を用いた開発経験2年程度 ・コーディングを一人称で出来る方 ・勤怠が安定しており、職務姿勢が真面目で、報告・連絡・相談ができる方
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
・上記作業を行うにあたり、そのプロセスを熟知している方(重要) ・コミュニケーション能力のある方(重要) ・ドキュメント作成(構成図やラック搭載図、機器諸元一覧など) ・体調管理が出来る方
・NWの設計・構築経験(3-4年以上) ・インフラに関連した基本的な知識 ・FWの設計構築経験 ※Fortigateのファームウェアバージョンアップ作業が発生する可能性があるので、経験者は尚良
・サーバー移行に伴うNW見直し、設計のご経験 ・DNS切替に関する知見 ・FW、LBの設定変更、追加のご経験
・組み込み製品開発の経験 ・要求分析から基本設計までの上流工程の経験 ・ウォーターフォール開発の経験 ・ドキュメンテーション能力 ・UML知識(シーケンス図、アクティビティ図、状態遷移図) ・C++の経験
・C#でのバックエンド、アプリ開発経験:3年以上 ・Angualr/ReactなどWebフロント開発経験 ・Azure/AWSなどのクラウド環境での開発経験
・3Dアクションゲームにおけるモーションデザイン経験(3年以上) ・Unityの実装経験
・Linux上でのソフトウェア開発経験 ・C++、Python等を用いたプログラミング経験
・基本設計経験 ・基幹システム導入案件経験
・C++の開発経験 ・C#の開発経験 ・Windows APIの経験 ・JavaScriptの開発経験
・C++の開発経験(2年程度)
・C言語やC++の開発経験
・要件定義からテストまでの経験 ・外部設計の経験 ・結合テストの作成や実施の経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++実装経験
・C#を用いた開発経験(3年以上) ・ASP.NETの利用経験 ・MySQLを用いた開発経験
・CやC++、JavaScriptでの開発経験(3年以上)
・C#での開発経験 ・開発における基本設計以上の経験
・スマホゲームタイトルでの開発と運用経験 ・・アクションゲーム、またはパズルゲームでのレベルデザイン実務経験 ・Unityを利用した開発経験
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