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- バックエンドエンジニアとしての経験が5年以上 - チーム開発(コミュニケーション/レビュー/フィードバックなど)の経験 - 仕様検討の経験 - Goを用いた開発経験 - REST APIベースのAPI設計/開発経験 - RDBの設計/開発経験
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
3ヶ月前
- 5年以上のWebアプリケーション開発・運用実務経験 - 2年以上Goを用いたWebシステムの開発経験 - KubernetesやDocker等のコンテナ関連の技術を利用した経験 - Google Cloudを利用しシステムを設計・構築した経験 - Terraformを利用した実務経験と基本的な実装スキル - GitHub ActionsやArgo CDなどを利用したCI/CDパイプラインの構築・改善経験
・自走して設計・実装・テスト・運用まで一貫して行った経験 ・Gitを用いたチーム開発の経験 ・技術的な議論をリードできるコミュニケーションスキル ・Goを用いたWebアプリケーション開発の実務経験 ・生成AIの活用経験、またはそれに準ずる技術理解
- Go言語での開発実績あり - プロジェクトマネジメントの経験あり - バックエンドエンジニアとしての活動歴3年以上 - エンジニアとしての活動歴10年以上
- 正社員として当社での参画を前向きにご検討いただける方 - Webアプリケーションの開発・運用経験5年以上、内2年以上はGoでの開発経験をお持ちであること - 日本語にてコミュニケーションが可能なこと - 事業立ち上げ経験や顧客のフィードバックを受けながら機能改善した経験 - 新しいサービス、ツール、ソフトウェアの動向を追い、自ら手を動かし検証した経験
- Goによるバックエンド開発経験(2年以上) - RDBの利用経験(PostgreSQLなど) - サービス運用経験(障害対応・モニタリング等) - FIX APIを用いた金融/証券系システムの開発経験
- Webサービス/アプリケーションのサーバサイド開発・運用経験(5年以上) - GoまたはPHPを用いた開発経験(3年以上) - GitHubでのプルリクエストレビュー経験 - 他職種連携を伴うチーム開発経験
・WEB開発経験(7年以上) ・Go開発経験 ・下記いずれかの経験 Kubernetesを用いたコンテナ管理経験 Vue.js開発経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・バックエンドエンジニアとしての実務経験(3年以上) ・Kubernetesを用いたコンテナ管理の経験 ・Golangでの開発経験 ・PostgreSQLとRedis及びElasticsearchの使用経験 ・RESTful APIの設計と実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Go言語の開発経験4年以上 (スキルシート上4年未満の方はお見送りとなります) ・クリーンアーキテクチャに基づいたGo言語、GraphQL、 gRPCを用いたバックエンドアプリケーションの開発や知見 ・システムアーキテクチャの経験(なくても技術選定に意見が出せる人)
情報提供元: テックリーチ
・Go言語を用いたバックエンド開発実務経験(1年以上) ・MySQLを用いた開発実務経験(2年以上) ・Docker/Docker Composeを用いたローカル環境での開発実務経験 ・RESTful APIの実装実務経験 ・Gitを用いた開発実務経験 ・自走力のある方 ・柔軟な対応が得意な方 ・コミュニケーション能力 ・担当タスク進捗の自己管理ができる方 ・能動的にタスクを拾い上げて進められる方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲームアプリの開発経験 (2年以上の実務経験) ・C#での開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでのゲーム制作経験 └Unityでのアニメーション全般 └ガチャ演出の制作、エンジニアとの協業経験 └Dotweenを使ったUIアニメーション制作経験 └C#を使ってインタラクティブなアニメーション制作経験 └Gitを使った開発チームでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ミニゲームを1人で作れる方 ・Unityで1本以上ゲームを作ったことがある方 ・Unityのアセットを使用したことがある方 ・渋谷にオフィスがあるため出勤ができる方(リモートワークは個別相談) ・ハイパーカジュアルゲームの知見がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: ・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 (インゲームかアウトゲームどちらかに強みがある方)
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・WebRTCなどPeer to PeerをUnityから使った開発経験 または Client-Server方式でのネットワークゲーム・ソーシャルゲーム等の開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2 年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム企画、開発、運用経験の経験3年以上 ・Unity, Githubでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity経験5年以上(3年程度の方が見送りになった事例のため) ・シェーダーの設定(特にシェーダー言語HLSL)ができること。 ・C#による各種操作ができること。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験 ・UnityやCocos2D-xなどのゲームエンジンを利用した開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使った開発技術を要するエンジニア ・開発PJにおいて経験3年以上(ゲーム業界以外での経験) ・日本語でコミュニケーションが十分取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ コンピュータビジョンに関する機械学習・深層学習プロジェクトの経験 ・ クライアントのプロジェクトでML/DLモデルを開発した経験 ・ 機械学習や深層学習に関する知識がある ・ Pythonプログラミングに精通している - 開発環境はAWS、Jupyterで動く環境でTensorflowを利用したソースコードの納品となるため、納品可能な品質のコードを書けること
- Golangを用いた開発経験2年以上 - Githubを用いたチーム開発の経験 - CI/CD やDockerを用いた開発経験 - クリーンアーキテクチャなどをモダンアーキテクチャを活用した開発経験 - 社内における英語でのコミュニケーションに抵抗がない方
- 開発経験10年以上 - Go経験3年以上 - Pythonの経験 - Dockerファイルを作成した実務経験
- Goを用いた、フロントエンドを含むWebアプリケーションの開発経験 - 3名以上でのチーム開発・運用経験 - DB設計を含む設計から実装、テストを含む一連の機能開
- TypeScript(React)を用いた開発経験(3年程度目安) - Goを用いた開発経験(3年程度目安) - PdM・デザイナーなど非エンジニア職種との協働経験
- バックエンド開発経験 5年以上 - Goを使ったバックエンド開発経験1年以上 - RDB の利用経験 - サービスの運用経験3年以上(障害対応、モニタリング等) - Google Cloud または AWSの利用経験
・バック・フロントどちらも2年以上かつ、どちらかを5年以上経験 ・以下の言語の使用経験 ーGo 半年以上 ※Go以外でも静的型付言語であれば可 ーTypeScript1年以上 -ReactもしくはVue 2年以上経験 ・クラウドインフラ構築・運用の実務経験 ースクラムでのチーム開発 ー保守性や可読性の高いコーディング ーGithub上で円滑にチーム開発を行うことができる
- Goでのバックエンド開発3年以上 - マイクロサービスの開発経験か大規模プロダクトの運用経験 - 業務システムの開発経験 - K8Sの業務での利用経験
・5年以上のWebアプリケーション用のバックエンドの開発、運用経験 ・3年間以上のGolangを用いたバックエンド開発の経験 ・サービス全体の技術選択やアーキテクチャ設計、構築を行った経験 ・RDB(PostgreSQL, MySQL) のテーブル設計や運用経験
- Goを用いたWebサービスでのAPI/DBの設計経験 - サービスの新機能開発を、要件定義や仕様策定の段階から関わり、自身の意見を反映したものを開発・リリースをした経験
・Goを用いた発実務経験 ・PM経験(3年以上) ・WBS及び設計書作成経験 ・スクラム開発経験及び知見
・Goを用いた開発のご経験 ・Dockerを用いた開発のご経験 ・GithubもしくはGitlabの利用経験 ・アジャイル開発に関する知見
--------------- スキル(必須): ・GOの経験の要員(Javaでも可能) ・1人称で動ける方 ・詳細設計以降の経験 ・バッチ処理のご経験 スキル(尚可): ---------------
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