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・C#、Unityを使用した実務経験 ・VisualStudio、SourceTree(GitLab)を使用した実務経験 ・新規イベント開発、大型改修でのメイン担当経験 ・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・アクションゲーム/格闘ゲームの制作経験 ・コンシューマー向けゲーム制作経験 ・C++、Unreal Engine の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・UnrealEngine4での実務経験 ・IPを使用したゲームの制作経験 ・C++を使用した開発経験 ・CS機の開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C、C++を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・UnrealEngine4を使用したゲーム開発経験(1年以上) ・PS5/Steamのいずれか一方のSDKを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C、C++を使用したゲーム開発経験(2年以上) ・UMG、Widgetを使用したゲームUIの実装経験(2年以上) ・Widget最適化の実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・コンシューマタイトル開発経験( 累計1年以上) ・UnrealEngine、Blueprint、C++を使用したゲーム製作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engine4/5の開発業務経験 ・C++を使用した開発業務経験 ・GameplayAbilitySystemを使用した実務経験 ・ビヘイビアツリーを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C++、C#での実務経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engineを使用した実務経験
・C++を使用した開発経験
・CS機の開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engineを使用した実務経験 ・C++を使用した開発経験 ・CS機の開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・週5フルタイム稼働可能な方・C言語・C++を用いた遊技機開発経験3年以上
情報提供元: フリーランスのミカタ
・C、C++での開発経験
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
【必須】 ・C言語 ・インテグ(リリース)作業経験 ・開発経験(機能設計、詳細設計、単体試験)3年以上
- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
遊戯機器への興味 ①遊技機ソフトウェアの組み込み開発経験もしくは、猛烈に遊技機に興味があり自己研究されている方 ②ソフトウェア開発PJのマネージメント経験 ③C、C++を用いた組み込みプログラム開発の実務経験
5ヶ月前
組み込みC言語経験
・C/C++を用いたプログラミング経験 ・Linuxを使用した開発経験 ・組込み開発経験 以上
C言語 回路図/マイコンマニュアルを見てのSW検討/設計
プロジェクトリーダとしての開発経験(2・3件) ・車載系組込開発経験(8年以上)
・組み込み機器開発経験 ・Linux、C言語の開発経験
プログラミング開発の実務経験 ・C言語、C++を用いた実務経験 ・プログラミング開発の実務経験
C++
制御系システムの開発経験。
開発プロセス定義 コミュニケーション力
C言語、C++経験
・C言語 ・車載ECU開発経験
車載ECU開発経験 C言語を用いた開発経験
C言語組込みソフト開発経験必須
C++での開発経験 SEとしての業務経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・組込みソフトウェア開発経験(5年以上) ・C++での設計、実装経験(5年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・マイコン制御ソフトウェア開発経験(タイマ、PWM、GPIO、ADC、DMAC、SPIなどの知識) ・C言語での開発経験 ・詳細設計~プログラミング~評価・検証までの一連の開発経験 ・S32 Design Studioでの開発経験 ※上記いずれかの経験があればご応募いただけます
情報提供元: フリランドットコム
・組込みソフトウェア開発経験(5年以上) ・C++での設計/実装経験(5年以上) ・AWSを含む幅広い技術に挑戦できる意欲 ・要望を段階的に具体化できる能力 ・主体的にリスク提起や業務改善、提案ができる行動力
・週5フルタイム稼働可能な方 ・C言語・C++を用いた遊技機開発経験3年以上
・C言語による開発経験(3年以上) ・制御系または組込系のシステム開発経験 ・基本設計以降の工程に対応できる方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・遊技機開発経験
・C、C++の開発スキルの高い方 ・証券基礎知識 ・コミュニケーション力
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・C++での開発経験(3年以上) ・制御系/組込系開発の経験 ・基本設計以降の工程に対応可能な方 ・Linux環境での開発経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C言語による組込み系開発経験 ・現場常駐での勤務に抵抗のない方 ・周囲と連携しながら丁寧に業務を進められる方 ・高稼働を避けつつ、自律的に作業できる方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C/C++を使用したゲーム開発経験(5年以上) ・コンシューマ機における実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における最適化経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した実務経験(3年以上) ・Unreal EngineのBlueprintを使用した実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・C系言語を使用した開発経験(1年以上)
・要件分析からテストまで一貫して行った実務経験
・C言語/C++開発経験(3年以上) ・遊技機開発経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C言語開発スキル ・組み込み開発経験
情報提供元: ココナラテック
・SPRINTまたはSPRINT派生ツールの開発経験が1年以上 ・クライアントサイド、サーバサイド両方対応できる方 ・言語スキル(SPRINT経験があれば問題ないと思われます) -サーバ: C / C++ / Java -クライアント: C++ ・Git/SVNなどバージョン管理ツールを使った経験
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