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・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
情報提供元: TECHBIZ
1年以上前
・Figmaを用いた業務アプリケーションデザイン経験 ・コンポーネント指向のデザイン設計の経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・以下のUI/UXデザイン経験 -iOS -Android -Webアプリケーション ・Figmaを用いたUIおよびプロトタイプ作成経験
・ソーシャルゲームにおけるUnity上でのエフェクト制作実務経験(3年以上)
・スマホゲームの運用経験(1年以上) ・SNSを活用した情報収集経験 ・PhotoshopとIllustratorの使用経験
・FigmaやAdobeXDを用いたアプリUI/UXデザイン経験 ・IllustratorとPhotoshopを用いたデザイン経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・実装を考慮した Web アプリケーションの UI デザインやUX デザイン経験 ・営業、カスタマーサクセス、マーケティング、エンジニアなど他職種との連携経験
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・コンシューマーゲーム開発における仕様書作成経験 ・ゲーム開発におけるデータ作成経験
・UI/UX デザイナーとしての実務経験(3年以上) ・Figmaを使用したUI デザインの実務経験 ・デザインガイドライン、デザインシステムの策定および運用経験 ・他職種を含む 10 名以上の開発チームの中で、デザイン業務を担ってきた経験 ・アジャイル開発経験 ・toBのSaaS開発経験のある方
・ゲーム業界におけるUIデザイン実務経験(2年以上) ・Unityによる実装経験 ・IPタイトルでの画面設計経験
・WebアプリのUI/UXデザインに関する実務経験 ・Webアプリの改善と継続的なプロトタイピングの経験 ・ユーザーインタビューとユーザテストとデータ分析の実務経験 ・チームでのアジャイル開発経験 ・事業会社におけるデザイナーとしての実務経験
・エンターテイメント業界におけるバナーなどのデザイン制作実務経験(2年以上)
・PhotoshopやIllustrator等の2Dグラフィックスソフトを用いたUIグラフィックスの制作実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上) ・Unreal Engineでの開発経験
・Unityを使用したUI実装経験
・iOS/Androidアプリ制作の実務経験もしくは事業会社でのWebサービスデザイン経験2年以上 ・一人称で情報設計~デザイン制作を行った実務経験 ・SketchやFigma、Protopie等のプロトタイピングツールの実務使用経験
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
・チーム開発の経験(3年以上) ・Unityを使用した開発経験(3年以上) ・通信周りの実務経験 ・3Dゲームの開発経験
・Web制作のディレクション実務経験 ・制作物の進行管理経験
・エフェクト制作ツールを使用してのエフェクト制作実務経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験(2年以上)
・2D背景デザインの実務経験
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの実務経験(3年以上)
・Mayaの使用経験 ・Unityの実装、組み込み等の使用経験 ・外注企業の管理経験
・3Dアクションゲームでバトルプランナー経験 ・Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナーが作成したリソース等)
・3Dアクションゲームでのプランナー経験 ・Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナーが作成したリソース等)
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・3dsMaxの使用経験 ・コンシューマゲーム(ハイポリゴン)開発経験 ・Substance、Photoshopの使用経験
・システム開発の進行管理経験(1年以上) ・Webサイトとアプリケーションのディレクション経験(3年以上) ・FigmaとAdobeXDなどのUI制作ツールを用いた画面仕様制作経験(3年以上) ・下記マーケティングツール利用経験 -GA4、ABテスト、ヒートマップ系のツール
・デザインツールを用いたWebサイトデザイン経験(FigmaやPhotoshop) ・HTML5やCSSやJavaScriptなどを用いたWebサイト制作の実務経験 ・UI/UXに対してグラフィック制作だけではなくディレクションまで携わった経験 ・Web、iOS、Androidの各ブラウザ環境についての理解
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験(2年以上)
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・iOSとAndroidアプリでのデザイン経験 ・カスタマー向けのスマートフォンアプリのUIデザイン経験 ・アプリ全体のUX設計、ユーザーインタビューなどUXの上流行程の実務経験(2年以上) ・プロトタイピング実務経験(5年以上) ・Figmaの実務での利用経験(2年以上)
・LPを下記の流れでゼロからデザインした経験 -課題抽出 -ターゲットの選定 -WFの制作 -デザイン ・Figmaを用いてのデザイン制作経験 ・化粧品系のサイト制作経験
・UIデザイナー経験(3年以上) ・Webサービスやネイティブアプリなどデジタル領域でのUIデザインの経験 ・レイアウトやインタラクションの設計(画面遷移、状態遷移等) ・ビジュアルデザインの経験 ・UIデザインツールの実務での利用経験(Figma、Sketch等)
・定量的なデータ分析に基づいたユーザーストーリーの構築からUI/UX設計の経験 ・下記の業務の実施とPDCA経験 ‐要件定義 ‐設計、作成 ‐品質管理、品質保証 ・Figma使用経験 ・読み書きレベルの英語スキル
・遊技機開発における企画経験
・Figmaでのデザイン経験 ・アプリUIデザインまたはモバイルWebデザインの開発経験直近2年以上 ・トンマナに沿ったアイコンやイラストの作成経験
・Figma使用経験 ・定量的データに基づきユーザーストーリーを構築しUI/UXへの落し込みの経験が必須となります。下記作業の実施経験 ‐要件定義 ‐設計・作成 ‐品質管理・品質保証
・UIデザインの実務経験 ・UIデザインツールの実務経験
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・ユーザー体験を軸としたサービス設計や改善企画の経験 ・データ分析、競合調査、ユーザー調査などの経験 ・Web/アプリの開発ディレクション業務経験 ・Webサイト、アプリ、エンジニアリングに関する知識・経験 上記ご経験を示すポートフォリオ(主に体験設計周り)をご提出を頂ける方
・ユーザー体験を軸としたサービス設計・改善企画 ・データ分析・競合調査・ユーザー調査などの経験 ・Webサイトやアプリの開発ディレクション業務経験 ・Webサイト・アプリ・エンジニアリングに関する知識、経験 上記ご経験を示すポートフォリオ(主に体験設計周り)をご提出を頂ける方
・Unityでのアニメーション制作経験 ・Unityでのエフェクト制作経験 ・PhotoShop、Illustratorを用いた素材制作及び調整経験
・アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験
・事業会社でのプロダクトに関するUIデザイン、アプリケーションデザインにおける3年以上の実務経験。 ・Figma、Photoshop、Illustratorを使ったUI制作経験 ・プランナーやエンジニアを巻き込みUI / UX 視点でサービスの様々な課題解決や改善施策を進めた経験 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による情報設計・機能提案
・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム業界、または、映像業界における3Dエフェクト制作経験
・Unity、AfterEffects等の映像コンポジットツールを用いたライブ制作の実務経験(1年以上) ・カメラワークの制作経験 ・3Dキャラクターを用いたライブ映像の制作経験
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