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・C++を用いた開発経験3年以上 ・画像処理経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・uGUI でのUI構築経験 ・MVP 設計上でのUI開発経験 ・Unity Assembly Definition を用いての開発経験 ・HTTPやgRPCなどを用いた通信処理の実装経験 ・マスターデータやユーザーデータなどの管理や実装やロジックの実装経験
・CとC++を使用しての実務経験 ・Jenkinsに関する知見
・LinuxベースでのCやC++開発経験 ・組み込みの開発経験
・Unity(C#)を使用した開発実務経験3年以上 ・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・UnrealEngineでのゲーム開発経験
情報提供元: TECHBIZ
・ゲーム、アニメなどエンタメ業界における近未来系の背景イラスト制作経験(3年以上) ・背景のコンセプト立案経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・C言語での開発経験、組み込み開発経験(3年以上) ・車載系ソフトウェア開発経験
情報提供元: テックリーチ
・ゲーム開発における背景モデルやプロップ製作の実務経験(3年以上) ・Mayaの使用経験
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・Mayaを用いたモデリング及び質感調整経験(1年以上) ・Unityを用いた経験(1年以上)
・C++を用いたWEBアプリ開発経験 ・PostgreSQLの経験
・C言語とC++を用いた開発経験(3年以上) ・基本設計の経験
・コンシューマゲーム開発経験 ・C++もしくはC#でのゲーム開発経験 ・基本設計から下流工程まで一貫した開発経験
・各種ドキュメント作成経験 -PPT -Excel - Word ・C++における組み込み開発経験(上流~開発、テスト)
・C言語を用いた開発経験(3年以上) ・詳細設計以降の実務経験
・C言語での開発経験組とみ込み開発経験(3年以上)
・Javaを使用したGUIアプリケーション開発経験(3年程度) ・C++を用いたカメラやハードウェア制御や画像判定等々の経験
・C言語での開発経験 ・組み込み開発経験 ・基本設計~テストまでの開発経験
・Maya、AfterEffectsでのエフェクト制作経験(2年以上) ・テクスチャ作成の実務経験
・C言語での開発経験と組み込み開発経験(3年以上) ・車載系ソフトウェア開発経験
・C++またはCUDA C++言語による開発経験(3年以上) ・設計書やテスト仕様書などの文章作成の経験 ・リバースエンジニアリングの経験
・C++を使用した業務アプリケーションの開発経験(5年以上) ・C++を使用した業務アプリケーションでの基本設計経験(3年以上) ・Linuxの実務経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験 ・WEBアプリケーションのC++開発経験
・Linuxのスキャナドライバ開発経験 ・C++またはC#の開発言語経験 ・仕様書作成経験
・実装の実務経験(3年以上) ・英語ドキュメントを使用した実装経験 ・仕様書やソースコードを元に、システムの仕様調査をした経験 ・基本設計書および詳細設計書の知見や作成経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
・Unity開発経験5年以上 ・3Dキャラを動かくパートの担当経験
・DirectX Audio, OpenAL などの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++ の作業使用経験
・プリンタドライバ系関連の経験 ・C言語やC++開発経験
・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 ・Windows GUIアプリケーション開発経験 ・ゲーム関連プロジェクトの参画経験
・コンシューマータイトルでの手付モーション制作の実務経験 ・アクションゲームにおけるバトルモーション制作経験
・C++を用いた開発経験(5年以上) ・C++を用いた基本設計経験(3年以上) ・Linuxを用いた開発経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験
・3Dデザイナーとしての実務経験 ・Unityを用いた開発経験(2年以上)
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Mayaを用いたアニメ制作におけるキャラクターモデリングの実務経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・UnrialEngine5のNiagara使用経験 ・Houdiniでのデータ作成経験
・C言語を用いた開発経験 ・組み込み経験
・Unityでの開発経験(1年以上) ・C#での開発経験(1年以上) ・WEB-APIを利用しての開発経験
・C言語を用いた組み込み開発経験
・C++を用いた開発経験(1年以上) ・CMakeを用いた開発経験
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