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・C#(VisualStudio)、ASP.NETを用いた開発経験:3年以上 ・WPFの経験 ・Gitの経験 ・アジャイル開発の経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
11ヶ月前
・C#やPythonにおける3年以上の使用経験 ・システム開発に関する要件定義、設計、試験に関する3年以上の経験 ・PdMまたはそれに準ずる立場での3年以上の開発経験 ・コミュニケーション能力
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・CCNAやNPレベルの知見と経験 ・CiscoISRやIOS XE環境における設計構築やバージョンアップ経験 ・QoS設計構築経験 ・Arubaスイッチ設定経験 ・各種ドキュメント作成経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・SPもしくはPCサイトのWeb/UIデザイン、実務経験 ・toBプロダクトのデザイン経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityを用いた開発実務経験5年以上 ・C#を用いた開発実務経験5年以上 ・プロダクトをオフィシャルリリースした実務経験 ・C#、C++または同様のオブジェクト指向言語でのアプリケーションの開発 および保守の経験
・C#.net(クラサバ)経験3年以上 ・SQL経験
・ITディレクターの経験(コンサル経験) ・システム企画の経験 ・BtoC向けプロダクトの開発プロジェクトへ従事した経験
・SPもしくはPCサイトのWeb/UIデザイン、実務経験 ・ HTML/CSSを⽤いたマークアップスキル、実務経験
・Unity(C#)を使用した開発経験(3年以上)
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
・Unityを使用したスマートフォンゲームの開発実務経験(3年以上)
・下記全てを用いた開発経験 -Objective-C -AndroidJava -C#.NET
・iOS開発経験:3年以上 ・JavaScript ・Angular等のJSフレームワーク経験 ・Androidアプリの解析をして、iOSに実装を反映できる
技術スキル① C#(.NET Framework)開発経験あり PLCに関する基礎知識
技術スキル② 工場運営でBIを活用するためBI経験者を募集。 BIとそれに伴うDBに関しても知見があると助かります。
・Unity(C#)を使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・ASTERIAもしくは、C#.Netでの開発実務経験:3年以上 ・SE経験 ・上流から一人称で経験のある方 ・Oracleの基本知識 ・一人称でSEとして動ける方
・運営タイトルでのリーダー業務経験 ・Unityでの機能実装経験:3年以上 ・コード品質管理対応経験(コードレビュー、リファクタリングなど)
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(5年以上)
オブジェクト指向ソフトウェア開発に関する知識 以下のいずれかの開発経験が2年以上 ・Swiftを用いたiOSスマホアプリの開発 ・Java/Kotlinを用いたAndroidスマホアプリの開発 ・Android、iOS両方の開発に意欲的な方 ・Gitを利用したバージョン管理 ・仕様書や試験仕様書など文書作成の経験 ・チームの中で積極的にメンバーとコミュニケーションをとり、アウトプットができる方 ・チャットでのコミュニケーション(自主的な進捗報告や問題点の共有など)を積極的に行える方
・C#を用いたWebアプリ開発経験:3年以上 ・基本設計のご経験 ・MVCパターンでの開発経験
・C#での開発の経験 ・Vue.jsでの開発経験
・現代のモバイル/iOS開発に関する深い知識 ・オブジェクト指向デザインおよび Swift に精通 ・コードの品質に対する強い情熱があり、テストケースに対する抵抗がない方 ・ソフトウェア設計およびアーキテクチャに精通していること ・タスク管理、スケジューリング、関係者との調整を含むプロジェクトをリードしたご経験 ・Rest API の統合に精通 ・強い責任感 ・SwiftUI / Combine / Redux に関する知識や経験 ・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C#、ASP.NET Core Blazor を用いたWebアプリケーション開発3年以上 ・HTML / CSS / JavaScript の経験 ・SQL、Git 等のツール経験 ・ソフトウェア開発の作業手順書、開発規約などを理解して自身のタスクの計画や進捗管理ができる。 ・自ら関係者とコミュニケーションをとり、業務や技術上の課題の対応や解決ができる。 ・フレームワークやアーキテクチャ等のソフトウェア共通部の一部、または全部の設計・開発経験
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・エンジニアとしての実務経験(3年以上) ・C#.net の経験(2年以上) ・クライアントサーバシステム、ストアドプロシージャの経験 ・データベースの設計・開発 (SQL) 経験がある方 ・長期稼動可能な方(短期間で案件を変えていきたい方だとミスマッチです。)
・ゲーム開発経験:3年以上 ・Unityでの業務経験:3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) 上記の要件を【すべて】満たす方を求めています。
・プロダクト成長に関わるデザイン施策の立案及び推進経験 ・Webやモバイルアプリ等のデジタルプロダクトに関するデザイン経験 ・デザインの意図を言語化して説明した経験 ・複数デザイナー及びエンジニアとの協業経験
12ヶ月前
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・以下いずれかを用いたソフトウェア開発経験(3年以上) -C言語、C++、C#.NET、アセンブラ ・Visual Studioを用いた開発経験 ・メカニカル領域、エレクトロニカル領域等におけるハードウェアの開発経験、あるいは知見
・C#を用いた開発経験 ・要件定義以降の経験
・Unity(C#)でのゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォン向けのゲーム開発経験 ・Gitを使用した開発経験 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・アーキテクチャパターンに則った設計経験 ・グラフィックテイストに関して提案を行い主導となって開発した経験 ・AssetBundleやAddressablesのビルドとデプロイのシステム開発経験
・ゲーム設計および開発経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ツール開発やエディタ拡張による作業改善、効率化を行った経験
・国内製造業における生産管理システムの知見 ・ウォーターフォール型開発における基本設計以降のフェーズで設計資料作成を主導した経験
・C#.NETの経験:3年以上 ・Blazor経験(重要) ・DB(SQL)経験、知識
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