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・エフェクト制作ツールを使用してのエフェクト制作実務経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの実務経験(3年以上)
・Mayaの使用経験 ・Unityの実装、組み込み等の使用経験 ・外注企業の管理経験
・3Dアクションゲームでバトルプランナー経験 ・Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナーが作成したリソース等)
・3Dアクションゲームでのプランナー経験 ・Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナーが作成したリソース等)
・2D背景デザインの実務経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験(2年以上)
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unityでのアニメーション制作経験 ・Unityでのエフェクト制作経験 ・PhotoShop、Illustratorを用いた素材制作及び調整経験
・ゲームやメタバースサービス開発における開発プランナーとしての実務経験 ・仕様書作成経験(3年以上)
・アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験
・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム業界、または、映像業界における3Dエフェクト制作経験
・Unity、AfterEffects等の映像コンポジットツールを用いたライブ制作の実務経験(1年以上) ・カメラワークの制作経験 ・3Dキャラクターを用いたライブ映像の制作経験
・2Dと3D両方でのエフェクト制作実務経験
・ゲーム開発におけるアウトゲームプランナーとしての実務経験
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクト制作の経験3年以上
・3Dデザイナーとしての実務経験 ・Unityを用いた開発経験(2年以上)
・Unityを⽤いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(2年以上) ・C#を用いた開発経験 (2年以上)
・ゲーム開発におけるプランニング実務経験 ・カジュアルゲーム、もしくはミニゲームの企画立案経験(1年以上) ・Unityの使用経験
・Unityでのシェーダー開発経験 ・グラフィック仕様、開発パイプライン、ワークフローの構築経験
・以下作業内容のいずれかの実務経験 └ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定 └ゲームエンジン用のツール作成 └背景制作全般のパイプライン構築、改善 └グラフィックス表現の検証、仕様策定
・格闘ゲームや3Dアクションゲームの開発経験 ・Unreal Engine4やUnityなどゲームエンジンを用いた開発経験 ・データ入力および調整経験
・ソーシャルゲーム開発におけるSpineを用いたアニメーション制作実務経験(2年以上)
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・遊技機における背景制作経験(1年以上)
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ゲーム開発におけるUIデザインに企画設計段階から携わった経験 ・3年以内にリリースされたゲームや新規開発中のゲームにおけるUIデザイン経験
・Kotlinを用いたAndroidアプリ開発経験 ・Gitによるバージョン管理システムの利用経験
・Unity又はUnreal Engineを使用した開発経験 ・仕様書又はマスターデータの作成経験
・背景モデリングの実務経験(3年以上) ・Unreal Engine の使用経験
・Kotlinを用いたAndroidアプリ開発運用の経験(7年以上) ・リーダーとして社内ステークホルダーとタスク作成と アロケーションと優先順位付けとスケジュール管理調整をした経験 ・アプリをリリースした経験 ・デザイナーと協業したUX改善と非機能要件に関する経験 ・App ArchitectureとMVVMとユニットテストに関する経験や知見 ・アプリケーションやデータ構造の調査と解析とトラブルシューティングの経験
・Unityテックリード経験(3年以上)
・Unityを用いたクライアントサイド開発経験
・Unityによるゲーム開発経験(3年以上) ・C#を用いたゲーム開発経験 ・GitHubまたはGitLabの利用経験
・業務系スマホアプリ開発(AndroidまたはiOS)経験(3年以上) ・Android(Kotlin)経験(2年以上) ・業務系スマホプロジェクトでの1案件以上の基本設計工程経験(1年以上) ・Gitの使用経験 ・研修期間除く業界経験(4年以上)
・Unityを用いた開発経験
・Androidアプリの開発経験5年以上 ・Kotlinを用いた開発経験3年以上 ・Android Javaを用いた開発経験1年以上 ・要件定義から実装、単体検証までを実施した経験
・下記いずれかの言語を用いた開発経験 -Swift -Android Java -Kotlin ・iOS、Androidいずれかの開発経験
・iOSまたはAndroidの開発経験(2年以上)
・PhotoshopでのUIビジュアル制作経験(2年以上) ・Unityを使用したゲームタイトルにおける実務経験(1年以上)
・Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験が5年以上 もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験
・モバイルアプリ(iOSまたはAndroid)の開発検証経験
・KotlinまたはJavaを用いた開発経験
・スマホアプリ(iOS、Android)の設計構築経験 ・React Nativeを用いたスマホアプリ構築経験 ・GoogleMap APIを用いた開発経験
・Unityを使ったマルチプラットフォームアプリの開発経験 ・ iOSAnやdroidネイティブアプリの開発経験 ・画像認識(OpenCV等)またはAR/XRの開発経験
・KotlinとJava言語を使ったAndroidアプリの開発、運用経験:3年以上 ・MVVMなどアーキテクチャパターンを利用した開発経験 ・Kotlin coroutines、LiveData、Rxなどによる非同期処理の実装経験 ・Gitの利用経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Androidの開発経験 ・Kotlinの開発経験 ・設計工程からの経験
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