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・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・下記いずれかを用いたゲーム開発実務経験3年以上 -C++,C#,Unity,PHP
情報提供元: レバテックフリーランス
・C++、C言語での開発経験
・C++、Windows10、VisualStudio2019/2010の環境下での開発のご経験
・プログラミング開発のご経験 ・C言語を用いた開発のご経験
・C言語を用いた開発経験
・遊技機向け開発実務経験2年以上 ・C言語及びC++を用いた実装経験2年以上
下記の内3つ以上の実務開発経験 -C、C++、 Java、Go、Python、 Rなどを用いた開発経験 -Cloud、仮想化、PF、DB、オープンソースについての知見 -Cloud上でのシステム開発実装 -仮想化、PF上でのソフト開発実装 -DB(データベース)の実務経験 -オープンソース技術についての知見 -アジャイル開発手法での開発経験
・C言語、C++を用いた開発のご経験 ・組み込み機器に対する画面系開発のご経験
・ストレージ等の組み込み開発経験
・C++を用いた開発経験3年以上 ・Unreal Engine4を用いたゲーム開発経験1年以上 ・コンシューマーゲームの開発経験1年以上
・Google OptimizeやOptimizelyを利用したABテストの実務経験 ・HTML/CSSの実装経験2年以上 ・Sassを使った実装経験 ・Webデザインの基礎的な設計知識 ・Gitを利用したバージョン管理経験 ・チームでの開発経験
・C言語を用いた開発経験2年以上
・C++を用いたゲーム開発経験1年以上 ・ストーリーやイベントシーンの実装経験
・UnrealEngine5、もしくは、UnrealEngine4ににおける環境開発の実務経験
・C言語、PL/SQLを用いた開発経験 ・EAIのようなデータ連携ツール利用経験
・C言語またはC++を用いた経験 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知見 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験
・制御、組込系の開発または設計経験 ・C言語またはC++を使用した開発経験
・下記の経験 -C、C++開発経験 -信号処理もしくは画像処理の知見や経験 -バージョン管理システムを用いた開発経験 ・下記いずれかの経験、知見 -画像処理や信号処理アルゴリズムの知見 -車載ECU開発に関する知見 -組み込みシステムの開発 -AI/ディープニューラルネット、機械学習 -画像処理や信号処理のアルゴリズム以降の実装 -ARMやDSPによるSIMDプログラミング、高速化
・C++を用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験
・システム開発の基本設計と詳細設計の経験 ・Pro*C、Oracle、Unixの経験 ・C言語の開発経験
・PS5への移植経験 ・ゲームタイトルの開発経験
・Unreal Engineを用いたネットワーク部分開発経験 ・C++言語を用いた開発経験 ・アプリケーションとネットワークの設計経験 ・P2Pのネットワーク制御の経験 ・コンシューマーゲームの現行機での開発経験
・コンシューマ向けゲームタイトルの開発経験(3年以上または2タイトル以上) ・Unreal EngineとBlueprintとC++ を用いたゲーム制作経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるフィールドイベントの実装経験
・Linuxを用いた開発経験(3年以上) ・Yoctoを用いた開発経験 ・Yoctoのパッケージレシピに関する基本的な構造の理解
・VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 ・P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験
・C++を用いた開発経験
・C言語での組込開発経験
・C言語を用いた制御開発経験
・C言語の経験
・LinuxまたはAndroid Automotive環境下での開発経験 ・C++を用いた開発経験
・PHPを用いた開発経験 ・Gitのオペレーション経験 ・Linuxのオペレーション経験 ・MySQLのオペレーション経験 ・ECサイトの構築経験 ・販売管理システムの経験 ・テスト作業の実施経験
・C言語の経験(2年以上)
・アナログ回路設計経験 ・回路設計内容の文書化(設計検討書作成) ・設計の妥当性検証 ・部品データシートを用いた回路構成を検討
・C言語開発経験2年以上
・組込みソフト開発経験 ・C言語を用いた開発経験
・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・Unreal Engineを用いたUI開発経験 ・C++を用いた開発経験
・Linux環境にてCまたはC++での開発経験 ・Pythonでの開発経験 ・調査と分析経験
・Unreal Engine5でのゲーム開発経験 ・C++を使用したゲーム開発経験
・C言語を用いた開発経験 ・Linuxを用いた開発経験
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
・C++の開発経験 ・コンシューマー向けのCI、インフラエンジニア経験 ・Unreal Engineのビルドに関する知見
・C言語を用いた車載システム開発経験 ・要件定義の経験 ・英語ドキュメントの読解経験
・C言語を用いた組込み開発経験
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