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必要スキル:C/C++での開発経験
尚可スキル
・TCP/IPなどを使ったプログラミング経験
・サードパーティライブラリなどを使ったプログラミング経験
・設計書、テスト仕様書、機能仕様書などの作成経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
2年以上前
【必要スキル】
・C++/Windowsアプリ開発の経験
・詳細設計から開発経験
・流通業での開発経験
【必須スキル】
・C言語(Linux)での製造~テスト経験1年以上
・C言語(Linux)での詳細設計~テスト経験3年以上
・C言語(Linux)での製造~テスト経験3年以上
スマホアプリの開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・開発経験 └PHP,Java言語仕様の基本理解で十分 ・WEB知識 └広告を扱うため、HTML(DOM,JavaScript)といった基本知識 ・インフラ構築経験 └Linux,Apache,Tomcat、Mysqlの理解 LInuxサーバの初期構築~など、ある程度一人で作業が可能 └大量リクエスト・データのパフォーマンス・チューニングの知見 ※リクエスト:月間4億〜6億。DB:5000万~超のレコード
情報提供元: TECHBIZ
・Linuxでの環境構築経験、Linux上でのアプリ開発経験 【下記4項目のうち、2項目以上該当する方】 ・プログラム開発経験(オブジェクト指向言語) ・ミドルウェア(DB等)の設計、導入、運用経験 ・docker、kubernetes等でのコンテナ利用経験 ・システムアーキテクチャ設計経験
-C言語での組込みソフトウェア開発経験がある方 -Linux/BSDなどPOSIX互換OSの利用経験 -英文メール/英文ドキュメントの読み書き※翻訳ツール利用可
<必須スキル> ・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験がある ・プログラマ経験10年以上、メイン、リードのご経験、ベテラン ・3D/C++経験必要 ・3D対戦アクションゲームのシーケンス周りなど全体システム辺り
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
<必須スキル> ・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験がある ・プログラマ経験3年以上 t・3D/C++経験 ・描画寄りテクニカルアーティスト
<必須スキル> ・コンソールもしくはPCゲーム開発経験 ・Unreal Engine4以上の開発(歓迎:マルチプレイのTPS、FPS) ・C++での開発 ・Unreal Engineのドキュメント解読能力(英語でも読み取れる) ・コミュニケーションスキル
<必須スキル> ・C++での業務経験 ・3Dアクションゲーム開発経験
【必要スキル】 ・C言語での開発経験(3年ほど) ・基本設計~詳細設計~結合試験の工程経験のある方
・Linux、C言語開発経験
・組込制御系開発経験
・C、組込開発経験
・車載ECU向けソフトウェアPF開発経験
【尚可スキル】
・WinAMSを使用した経験
・HWマニュアルを読んでドライバ実装した経験
・表示系ドライバ開発経験
・Linux、QNX、AUTOSARなどのPF開発経験
・C++経験3年以上 ・ソーシャルゲームの開発経験2年以上 ・新規、運用のどちらかで、新規機能をメインで開発した経験がある ・xcodeが使える ・Macが使用できる ・スクラムの開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
Linuxの知識 運用保守経験 自分以外の人が作業をすることを考慮した手順書を作成した事がある方 クラウド構築若しくは保守経験
・システム開発の経験が幅広く、新しいテーマに取り組んで成果をあげた実績 ・C/C++/Pythonの開発経験 ・LinuxOSの理解 ・サービスを取り巻く環境の変化に対応し、スピーディに質の高いコードをイタレーションできる能力 ・ソフトウェアテストに関する知識と経験 ・チーム開発を効率的かつ効果的に進めるコミュニケーション能力
・C++経験3年以上 ・ソーシャルゲームの開発経験2年以上 ・新規、運用のどちらかで、新規機能をメインで開発した経験がある ・スクラムの開発経験 ・Mac(xcode)が使用できる
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
【必須スキル】 ・Linux、C言語開発経験 ・組込制御系開発経験
・機械学習、深層学習の基礎知識 ・Python経験1年以上 ・C++経験1年以上
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
【必須スキル】 ・RHEL構築のご経験 ・インフラエンジニアとして基本設計から携わったことのあるご経験
【尚可スキル】 ・VMare ESXi/vCenterの設計構築のご経験
情報提供元: リラシク
・ストアドプロシージャやファンクションなどの開発経験 ・Java・JavaScriptの開発経験5年~ ・基本設計や詳細設計の経験3年~ ・基本的なLinuxコマンドを用いたサーバ操作
・組み込み機器でのLinuxアプリケーション開発経験 ・ソフトウェア開発経験5年以上 ・開発言語C言語/C++でのソフトウェア ・チームでのソフトウェア開発経験
<必須スキル> ・C#/C++/Python/JavaScript/Groovyのいずれかの言語でのプログラミング言語での開発経験 ・ゲームもしくはWebアプリケーションの自動テスト開発もしくは運用経験
<必須スキル> ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験 ・C#によるツール開発経験 ・C++での開発経験 ・ステートマシンなど、アニメーション関連処理の基礎知識
<必須スキル> ・C++によるアニメーション関連処理の実装経験(ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮等のいずれか) ・DCCツールの基礎知識
<必須スキル> ・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験 ・C++を利用したゲーム開発経験 ・グラフィックス関連の基礎知識(グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど)
・Mac、Xcodeを使用したクライアント開発の経験2年 ・C++の経験5年 ・ソーシャルゲームの開発or運用の経験2年 ・リモートになるためコミュニケーションを取りながら仕事をできて、適切な報告ができる方
・GCPを利用したWebアプリケーションインフラの設計・構築・運用経験 ・いずれかのLinuxディストリビューションを利用した基盤構築経験 ・Dockerの利用経験 ・Apacheやnginx等のWebサーバの運用経験 ・MySQL/PostgreSQL等のリレーショナルデータベースの運用経験 ・Terraform,Ansible等を利用したInfrastractureascodeの実践経験 ・モニタリングツールの設計・運用経験
情報提供元: ココナラテック
C/C++、Linux(C言語必須、C++は応相談) 歓迎スキル:公営競技の知識
情報提供元: SEES(シーズ)
・C++のご経験
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