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・何かしらの言語を用いた開発の経験(5年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・デバイスドライバ開発経験 ・Linuxを用いた開発経験 ・Linuxカーネル経験
・C++を用いたCUI開発経験 ・以下作業に携わった経験 -基本設計 -詳細設計 -実装 -テスト ・Windows、Linuxを用いた開発経験
・C言語またはC++を用いた開発経験 ・OpenCV、Ubuntuの経験
・C++を使用した業務系アプリケーションもしくはシステム開発経験(5年以上) ・Linuxの操作経験(2年以上) ・SQLの使用経験
・C言語及びC++を用いた開発経験 ・マイコン開発経験 ・Webアプリケーション開発経験
・基本設計~リリースまでの経験 ・下記言語における開発経験 -C言語 -C++ -SQL
・下記いずれかを用いたゲーム開発実務経験3年以上 -C++,C#,Unity,PHP
・C++、C言語での開発経験
・アプリケーションの設計経験(業務経験2年以上) ・対話&要求分析能力 ・仕様書作成/保守能力 ・フローチャート/状態遷移図の作成及び認識能力
・Linux、Windows serverの構築経験
・C++、Windows10、VisualStudio2019/2010の環境下での開発のご経験
下記の内3つ以上の実務開発経験 -C、C++、 Java、Go、Python、 Rなどを用いた開発経験 -Cloud、仮想化、PF、DB、オープンソースについての知見 -Cloud上でのシステム開発実装 -仮想化、PF上でのソフト開発実装 -DB(データベース)の実務経験 -オープンソース技術についての知見 -アジャイル開発手法での開発経験
・遊技機向け開発実務経験2年以上 ・C言語及びC++を用いた実装経験2年以上
・C言語、C++を用いた開発のご経験 ・組み込み機器に対する画面系開発のご経験
・Windows Server構築試験経験2年以上 ・各種設計書作成経験 ・試験項目表作成経験
・以下何れかのご経験がある方 ‐Windows環境のサーバ構築 ‐Linux環境のサーバ構築 ‐AWS上でのサーバ構築
・C++を用いた開発経験3年以上 ・Unreal Engine4を用いたゲーム開発経験1年以上 ・コンシューマーゲームの開発経験1年以上
・UnrealEngine5、もしくは、UnrealEngine4ににおける環境開発の実務経験
・C++を用いたゲーム開発経験1年以上 ・ストーリーやイベントシーンの実装経験
・C言語またはC++を用いた経験 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知見 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験
・制御、組込系の開発または設計経験 ・C言語またはC++を使用した開発経験
・下記の経験 -C、C++開発経験 -信号処理もしくは画像処理の知見や経験 -バージョン管理システムを用いた開発経験 ・下記いずれかの経験、知見 -画像処理や信号処理アルゴリズムの知見 -車載ECU開発に関する知見 -組み込みシステムの開発 -AI/ディープニューラルネット、機械学習 -画像処理や信号処理のアルゴリズム以降の実装 -ARMやDSPによるSIMDプログラミング、高速化
・C++を用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験
・PS5への移植経験 ・ゲームタイトルの開発経験
・Unreal Engineを用いたネットワーク部分開発経験 ・C++言語を用いた開発経験 ・アプリケーションとネットワークの設計経験 ・P2Pのネットワーク制御の経験 ・コンシューマーゲームの現行機での開発経験
・コンシューマ向けゲームタイトルの開発経験(3年以上または2タイトル以上) ・Unreal EngineとBlueprintとC++ を用いたゲーム制作経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるフィールドイベントの実装経験
・Linuxを用いた開発経験(3年以上) ・Yoctoを用いた開発経験 ・Yoctoのパッケージレシピに関する基本的な構造の理解
・VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 ・P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験
・C++を用いた開発経験
・LinuxまたはAndroid Automotive環境下での開発経験 ・C++を用いた開発経験
・WindowsServerを用いた経験 ・Linuxを用いた経験
・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・Unreal Engineを用いたUI開発経験 ・C++を用いた開発経験
・Linux環境にてCまたはC++での開発経験 ・Pythonでの開発経験 ・調査と分析経験
・Unreal Engine5でのゲーム開発経験 ・C++を使用したゲーム開発経験
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
・C++の開発経験 ・コンシューマー向けのCI、インフラエンジニア経験 ・Unreal Engineのビルドに関する知見
・C#、C++、C言語を用いた開発経験 ・WindowsまたはLinuxアプリケーションの開発経験
・Linuxを用いた開発経験 ・C++を用いた開発経験 ・車載経験
・C++を用いた開発経験5年ほど ・電気回路設計のご経験 ・機械設計のご経験
・Linux環境での開発経験 ・組込み分野のソフトウェア開発経験 ・C言語やC++を用いた開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発におけるレベルデザイン経験 ・NPC/エネミー/各種ギミック等のマップ配置経験 ・3人以上のチームリード経験
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