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・JavaまたはPHPを使った開発経験・違う職種や立場の人とスムーズに業務を進行できる方
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
・JavaによるAndroidアプリ開発経験(実務3年以上) ・MVCアーキテクチャの採用のプロジェクトでの開発経験 ・API通信、DB操作を伴うAndroidアプリの開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
7年以上前
・Unityエンジニア ・コーディングC#での開発ができる方 ・モーションなどのセンスがあれば尚可 ・過去作った作品をお見せいただけること
・AndroidJavaやKotlinのコーディングスキル(ライブラリーの知識) ・Gitの利用経験が1年以上(直近2年間で) ・複数人(3名以上)で同一のアプリ(クライアント側)開発経験がある ・ネイティブアプリの開発経験が1年以上(直近2年間で)
ネイティブアプリ(Android:Java、Kotlin/iOS:ObjectiveC、Swift)の開発経験 gitを用いたチーム開発経験 新規でも既存でもtoC向けの開発経験がある方
AndroidStudio、KotlinorJavaを用いたAndroidアプリの開発経験(1年以上) 現在の技術環境 プログラミング言語:Kotlin 開発環境:AndroidStudio ライブラリ管理:Gradle UIデザイン:Sketch その他:Git/Github、slack、trello
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ※例え半年でも良い経験を身に付ける方がいらっしゃるため。 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ■求める人物像 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方 ・ベンチャーマインドを持って、スピード感のある開発ができる方 ・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方 ・ユーザを満足させる為にこだわりを持てる方
・Kotlinでのアプリ開発経験(3ヶ月~半年以上) ・Androidの開発経験3年以上
○ゲームエンジンや3DCGツールを使用した3Dエフェクト制作経験 (モバイル、PC、コンシューマー等問いません) ○日本語コミュニケーション(国籍不問)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
・モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてモデリング、アニメーション、エフェクト等複数分野での実務経験・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
Unity(C#)を使用した3Dオンラインゲームの制作経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・Androidアプリ開発(Javaでのネイティブアプリの開発)業務2年以上・Androidアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方・Javaでの開発経験および深い知識(メモリ管理など)・独自ライブラリ構築・プロジェクトへの適用経験・ネイティブアプリを作成し、GooglePlayでリリースされたことがある方・最新OSの機能調査・サンプルコーディング系がお好きな方・チーム開発での最適な環境構築などをされた経験(テスト系フレームワーク導入、オートビルドなど)・GooglePalyのクラッシュエラーログの解析経験あり・人物的には、自発的に行動ができ、積極的にアイデア、意見を発信できる方を求めます。
・Unityでの開発経験がある方・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
Android向けアプリの開発経験 MySQL,Apache(ornginx),CentOSが一通り触れる方 ※業務委託ではありますが、他社内メンバーとの同じ目線に立ち、プロダクトに責任感を持てる方。
・Androidでの開発・設計〜リリースまでの一貫した開発経験・Web開発業界の最新の情報を常に収集・実践・啓蒙するアンテナの高さ
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・C++での開発実績(※業界問わず)
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・Androidアプリ(ネイティブ)の開発経験 ・AndroidStudioを使った開発経験
・Androidアプリの実務での開発経験1年以上・Java・Kotlinを独学でも勉強されている方
・Java又はKotlinによるAndroidの実務経験1年以上・自身で設計、実装、リリース管理、スケジュール管理がこなせて自走出来る方
Androidの開発を2年以上行っている方
・Androidの開発経験(2年以上)で、1)or2)のご経験をお持ちの方 1)Androidでのクライアントアプリケーション開発経験 およびWebAPIClientの利用経験 2)Androidフレームワーク層のカスタマイズ経験 (特にWindowSystem,Wi-Fi,Bluetooth,FEP)
・AndroidJava経験3年以上 ・Linuxコマンドを用いてログを追うことができるサーバ知識 ・Gitの基本概念、Git-Flowを用いた開発経験
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
・Androidアプリの開発経験(2年以上)・能動的にコミュニケーション取れる方・知らない知識をWeb等を活用して調査し理解するスキル
2年以上のネイティブアプリケーション開発実務経験
・2〜3年以上のAndroidアプリケーション開発経験・HTTPなどの通信に関する基礎知識・RESTAPIに関する基礎知識
・Maya、3DSMax等のDCCツールを使用して、3Dデザインの品質を向上できる方 ・UnityまたはUE4などのゲームエンジンを使った開発に参加したことがある方
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)・Unityでの業務、個人での使用経験・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)・スマートフォンアプリ開発経験
・Androidアプリの開発経験3年以上(もしくは同等の知識を保有している)・Androidアプリの設計工程の経験・Androidアプリの新規開発のご経験・Git,Redmineの使用経験
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上)・パーティクルの基礎知識の理解・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・C++,C#でのゲーム開発経験・Unityで開発フローの設計ができる方・20~30名規模のゲーム開発/運営プロジェクトでのリーダー経験
■必須スキル、経験 ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・LAMP環境でのサーバ構築、管理運用業務 2〜3年程度以上・DNSなどネットワーク構築、管理運用業務 2〜3年程度以上・データセンター移設の計画立案、実施のご経験
・APIと通信するAndroidネイティブアプリの設計、開発、運用経験・Javaによるプログラミング開発経験・AndroidStudioによる開発経験・GooglePlayStoreでのアプリケーションリリース経験
・業務での3D描画まわりの実装経験/知識・Unityの基本的な描画の仕組みの理解
・Androidアプリの開発経験3年以上、もしくは同等の知識を保有・Androidアプリの設計工程の経験・JS,HTML,CSSを用いての開発経験・SVNなどのプログラムバージョン管理ツールの使用経験・SE的な自律的な動き・柔軟性
・Android開発経験1年・Androidstudioの経験
・Androidアプリ開発経験(AndroidJava)2年以上・AndroidStudioによる開発経験・単体テスト実施経験・結合テスト項目作成経験
■必須スキル ・Androidでのアプリ開発経験2年以上、ないしそれに相当するスキル
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・Webアプリケーション開発経験(.NETMVC)(業務にて最低2年以上の実績あり)・Windows系プラットフォームでの開発経験があること(.NET,SQLServer)・設計経験1年以上
下記いずれかの3DCG実務経験・キャラクターモデリング・背景モデリング・キャラクターモーション・エフェクト※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
・Android(Java),kotlinを使った開発経験3年以上・Gradleの使用経験
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