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- iOSの開発経験年数1年以上(または自分でアプリを制作して公開している方) - Swiftを利用した開発経験 1年以上 - StoryboardとAutolayoutを利用した画面開発経験 - RxSwiftの利用経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
4ヶ月前
▼必須スキル ・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験(2年以上/自走できる方) ・要件定義~結合テストの経験 ・Gitなどバージョン管理ツールの使用経験
・Androidでのアプリ開発経験(Kotlin経験があると尚良い) ※上級者を希望
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・C#(VisualStudio)の開発経験 ・SQLserverの経験
情報提供元: フリコン
・C#基本設計~一人称でできる方 ・Azure業務経験
・C#のスキル/経験:3年以上
・C#を用いた画面開発経験 ・ソケット通信制御開発経験
・Kotlin、JavaでのAndroid アプリ開発経験(3年以上) ・設計から実装まで一貫して対応した経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・Webアプリケーション開発(3年以上) ・GraphQL(Apollo Server)を用いたサーバ開発経験 ・C#を用いた開発経験 ・Aurora MySQL の実務経験 ・ソースコードレビューの実務経験 ・要件定義~運用の経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・Android Javaでの開発経験(2年以上) ・Android Studioを用いた開発経験 ・C#での開発経験 ・詳細設計の経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・Androidでのネイティブアプリ(Java製) の開発経験(1年以上) ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・iOSアプリ開発経験(3年以上) ・Objective-C、Swiftでの開発経験 ・通信ライブラリ利用、WebAPI連携経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
【必須スキル】 ・モバイルアプリに関しての概要設計書作成経験が1年以上 ・モバイルアプリに関してのテスト設計書作成経験が1年以上
【必須スキル】 ・iOS SDKを利用した開発経験が1年以上 ・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験が1年以上 ・RxSwift/RxCocoaを利用した開発経験が1年以上 ・コードによる画面、またはカスタムビューの実装経験 ・テストコードの実装、またはテスト設計書の作成経験 ・WebAPIを用いたアプリケーションの開発経験 ・MVVMモデルを利用した開発経験 ・コードレビューの経験 ・Gitを用いた開発経験 ・SQL文、またはiOSのDBの実装経験 ・AutoLayoutの実装経験
・iOSアプリの開発経験 ・Swift (または Objective-C) に関する知識、および開発経験
・SwiftもしくはKotlinでの開発経験(2年以上) ・OSの理解 ・品質を意識して単体テストを行った経験 ・設計~テストまで1人称で対応できる方
・iOS(Swift)での開発経験(3年以上) ・勤怠/コミュニケーション良好な方
・Swiftを用いた開発経験2年以上
・Swiftでの開発経験3年以上 ・アプリの開発経験とストアへのリリース経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基礎知識 ・ユーザーにとってよりよい体験を作るための情熱
・SwiftによるiOS向けネイティブアプリケーションの開発経験(2年以上) ・UIKitなどのiOS標準ライブラリ・フレームワークについての知識 ・CoreData、Realmなどのアプリ内データベースの開発経験 ・Web APIを使ったアプリ開発経験 ・非技術部門との仕様策定・調整能力
・SwiftによるiOSアプリ、もしくはKotlinによるAndroidアプリの開発経験1年以上 ・サーバサイドとの通信を要するアプリケーションの開発経験 ・エンジニア歴5年以上(iOS5年以上だと尚良い)
・Webとスマホの両方の開発経験と基本設計・詳細設計の経験 ・お客様やエンジニアとのコミュニケーション能力
・Androidアプリ開発の実務経験3年以上 ・Android Jetpackの実務経験 ・Jetpack Compose 利用経験6ヶ月以上
情報提供元: テックリーチ
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Webシステム開発経験 ・RPAの知見や経験 ・チームリーダー経験 ・下記すべてのご経験 -顧客折衝 -要件定義 -基本設計と関連するドキュメント作成
・Flutterを用いたスマートフォン向けアプリの開発経験(2年以上) ・AppStoreとGooglePlayStoreへの新規アプリのリリース経験 ・アプリのビルドとテスト配布の環境構築経験
・Android アプリの開発経験(3年以上) ・Java、Kotlin を用いた Android 開発経験 ・REST API の理解 ・MVVM などのアーキテクチャへの理解
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Flutter でのアプリの開発経験(実務3年以上) ・週5出社が可能な方
・現代のモバイル/Android 開発に関する深い知識 ・5年以上の Android と Kotlin の開発経験、もしくはそれと同等の経験 ・タスクマネジメントやスケジュール、各種関係者と調整して、プロジェクトを率いたご経験 ・Google Play Console でのアプリのリリース経験 ・豊富な問題解決のご経験 ・優れた技術設計のご経験/能力 ・強い責任感 ・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・Android アプリの開発経験4年以上 ・Kotlin を用いた開発経験 ・Android Java を用いた開発経験 ・HTTP / REST API の理解
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・スクラムを用いた開発の経験 ・次のいずれかの技術スタックに基づいたネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること(iOS、AndroidどちらかのみでOK) - Swift - Kotlin ・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験 ・ビジネスレイヤーと開発スケジュールの調整経験 ・チームリーダーとしてメンバーの育成またはケアの経験
・Android JavaまたはKotlinの開発経験(2年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
・iOSアプリの開発経験3年以上 ・git、 GitHub を使ったチーム開発の経験 ・サービスをよくするために iOS エンジニアとしての知見を活かした実装、提案ができる
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C#でのサーバアプリケーション開発の実務経験 ・javascriptでのフロント開発(Vue、reactなどのFW経験は不要) ・SQLクエリの作成の実務経験 ・WEB-APIの実務経験
・Swift でのiOSアプリ開発経験 ・Kotlin でのAndroidアプリ開発経験
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