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・システム開発プロジェクトにおけるマネジメントやリーダ経験のある方 ・C#での開発経験 ・設計書、コードレビューワー経験 ・提案型で動ける方 ・自ら動くマインドのある方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
4ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方・バックエンド開発経験 3年以上 ・C#、Python、Goなどを用いたAPI開発経験 1年以上 ・DockerやKubernetesを用いたインフラ構築・運用経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・組込みLinux上(ubuntu)での開発経験 ・C++の実務経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
・C / C++ の開発経験 (3年以上)
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
以下の経験が3年以上 ・C# ・SQLServer ・業務系アプリケーション開発経験
・C#を用いたエンタープライズアプリケーション開発経験 ・Azureの基盤構築経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- エンタープライズ企業向けの開発PJの一連経験(要件定義~リリース) - React,Vue, Angular等のフレームワークを活用したフロント開発経験 - C# (C# ASP.NET)またはJava(SpringBoot)のフレームワークを活用したバックエンド開発経験 - 会計システム開発経験 - 財務関連の業務理解(経費精算・経営分析・固定資産・人事給与であれば尚良し)
・C#(ASP.NET Core または .NET 5以上)を用いたWebAPI開発経験(3年以上) ・Entity Framework Core を用いた開発経験 ・MySQL または KVS(例:DynamoDB)を利用した開発経験 ・Visual Studio 2022 での開発経験 ・Docker を使用した開発経験 ・AWS を用いたWebサービスの構築/運用経験
NG例:短期案件が多い、EF CoreでのWebAPI経験なし、クラウド未経験、C#に長期ブランク、簡素なレジュメ、必須経験の記載不足(補足説明なし)
情報提供元: フリランドットコム
・C++と.NETを用いた開発の実務経験が3年以上ある方 ・基本設計の実務経験が1年以上ある方
情報提供元: PE-BANK
・Javaの経験が中級程度ある方 ・C#のソースを分析し設計書との比較が出来る方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・組込Linuxアプリケーション開発経験 ・オブジェクト指向設計、実装経験 ・Gitによるバージョン管理経験 ・C++開発経験 ・Qt開発経験または知識 ・詳細設計以降対応可能 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#、WPFでの開発経験(3年以上) ・クラス設計経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
C#
情報提供元: ROSCA,freelance
C#設計開発5年程度
・WEBシステム経験 ・C#要件定義~開発経験(3年以上) ・SQLでの開発経験 ・移行プログラム作成経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#もしくは何らかの開発経験 ・コミュニケーション良く、自発性がある方 ・日本国籍の方 ・30代まで
ASP.NET(C#)で上流から1人称で対応出来る方 システムを基盤から作成した経験がある方 Webシステムの上流からの開発経験
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験
・C++を利用したゲーム開発経験
・グラフィックス関連の基礎知識(グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど)
・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・業務でのプログラミング経験 ・ゲームの開発経験 ・サーバサイドのプログラミング経験(PHP, Java, C#, C/C++, Python, Go,Rustなど) ・勤務地までの通勤が可能な方
・ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験
・C#によるツール開発経験
・C++での開発経験
・ステートマシンなど、アニメーション関連処理の基礎知識
・C++によるアニメーション関連処理の実装経験
・DCCツールの基礎知見
・シェーダーコーディング経験
・勤務地までの出社が可能な方
・通信ライブラリを使用したインゲーム通信の開発経験
・シェーダコーディング経験
・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験 ・プログラマ経験(3年以上) ・3D/C++の実務経験 ・描画寄りテクニカルアーティストの経験 ・勤務地までの出社が可能な方
・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験 ・プログラマ経験10年以上また、メイン、リードの経験、 ・3D/C++の実務経験 ・3D対戦アクションゲームのシーケンス周りなど全体システム辺りの経験 ・勤務地までの出社が可能な方
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 ・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・コンソールもしくはPCゲーム開発経験 ・Unreal Engine4以上の開発経験 ・C++での開発経験 ・Unreal Engineのドキュメント解読可能な方 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++での業務経験
・3Dアクションゲーム開発経験
・Java又はC#での開発経験(5年以上) ・設計以降の経験 ・日本国籍の方 ・~40歳まで
・C++での開発経験(3年以上) ・チームでのアイデア、問題共有(顧客対応含む) ・能動的な行動力(リスク提示、業務改善、提案など) ・日本国籍の方 ・40代まで
・フロントエンドでAnguler(またはTypeScriptの別FW)の経験 ・バックエンドでC#、.Net8.0系、データベースのテーブル設計、CRUD操作 ・日本国籍の方 ・30代前半まで
システム開発における基本設計の経験 下記いづれかの経験がある方 →C#、Netでの設計・開発経験者 →JS等フロント系画面設計開発経験 →C/C++等オブジェクト思考での開発経験(制御) コミュニケーションが取れる方 健康な方
C#を用いたWebアプリ開発経験3年以上 基本設計のご経験 MVCパターンでの開発経験
・PL/SQLでの知見(一人で1から作成できるレベル) ・C++での開発経験(オブジェクト指向の理解) ・Linuxサーバの業務経験 ・組み込み系ではなく業務システムの経験 ・関係者とコミュニケーションが取れる方 ・残業対応が可能な方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C++、Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・ゲーム開発経験 ・UnrealEngineを使った作業経験 ・C++を用いた業界経験 ・コミュニケーションツールが使える(Slack、Teamsなど) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・UnrealEngine5での設計/開発経験 ・UnrealEngine5にてBlueprint使用経験 ・C++の業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている方
・勤務地まで通勤可能な方
・コンシューマタイトル開発経験 ・UnrealEngine、BlueprintとC++ を用いたゲーム制作経験 ・AnimationBlueprint、StateMachine を用いたアニメーション制御経験 ・勤務地まで通勤可能な方
SE歴3年以上 C#(※1年以上) WPF(※1年以上) 設計以降 オブジェクト指向の知識(GoFデザインパターン)を有する方
・C#での開発経験 ・基本設計~テストまでの経験
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・C#での開発経験
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