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・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
情報提供元: フリコン
8ヶ月前
・SAPモジュール SD/MM/PP/FI/COそれぞれの基本設計〜詳細設計経験 ・SAP HANA SD/MM/PP/FI/COカタマイズ経験 ・各SAPモジュールの標準知識
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 ・長期での稼働経験が複数あること ・数十人規模のプロジェクトに2年以上就業した経験
情報提供元: テックリーチ
・業務システムの保守運用経験 ※販売管理システムの経験がある方は歓迎です ・エクセルの基本操作スキルがある方(エクスポートとインポート、関数と数式など)
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・エンジニア経験3年以上※一人称で動けることが前提 ・Powershell、Windowsバッチ(.bat)作成経験 ・ExcelVBAの経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・案件推進経験(PL,PM経験があると良い) →案件推進・旗振りが中心の業務になるため、課題に対して状況整理し、問題解決の道筋をたて、 ベンダー・銀行担当・JRI他メンバーとコミュニケーションを取りながら、案件を前に進める事が出来る人。 →主体性を持って能動的に次のアクションを取れる人。 ・基盤系での開発経験(開発作業は無いが、ベンダーが提示する作業がある程度イメージ出来ないと厳しい) →一連の開発工程の実務経験があること(当現場では開発作業は無いが、システム開発の勘所はある程度必要) →要件定義、成果物(設計書、テスト仕様書、テスト実施結果)の再鑑 ・Excel(事務作業で使用する程度の関数※マクロも分かれば尚可)
情報提供元: TECHBIZ
・能動的、主体的に動ける方、協調性のある方 ・リーダーまたはサブリーダー経験 ・なんらかのEDR/EPPの運用経験(サイバーリーズンの運用経験があれば尚可) ・ベンダーコントロール経験 ・ユーザー対応経験:問い合わせ対応およびユーザー向け説明資料作成・周知・展開 ・各種マニュアル、報告資料、機器構成図作成(PPT、EXCEL、Visio)
・能動的、主体的に動ける方、協調性のある方 ・リーダーまたはサブリーダー経験 ・なんらかのEDR/EPPの運用経験(クラウドストライクの運用経験があれば尚可) ・ベンダーコントロール経験 ・ユーザー対応経験:問い合わせ対応およびユーザー向け説明資料作成・周知・展開 ・各種マニュアル、報告資料、機器構成図作成(PPT、EXCEL、Visio)
・Unity/C#を用いたゲーム開発経験1年以上 ・Pythonを用いた開発経験1年以上 ・機械学習モデルや機械学習を用いたデータ分析の業務経験 ・ゲームのチート検知やデバッグに関する業務経験
・SQL(Procedure/Functionの作成経験) ・Excel VBAのコード理解力 ・PowerShellまたはbash等によるShellプログラミング経験 ・設計~テストまでの一連の工程経験
情報提供元: TechStock
・事業会社におけるPMもしくはPM補佐のご経験 ・コミュニケーション能力(人の話を聞ける、要点をまとめて話せる等) ・資料作成(Excel、PPTなど)のご経験
・アプリケーションの開発マネジメント経験 ・WBS作成の経験 ・進捗管理の経験 ・コミュニケーションスキル ・Excelでの集計経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験 ・シェーダーの実装経験
情報提供元: ココナラテック
・VBA(Access、Excel)開発経験 ※3年程度希望 ・既存ツールの改修作業(軽微な修正から作り変えや速度改善など)ができること ・障害・問い合わせ対応ができること
・数名程度のプロジェクトをリードした経験 ・データ活用/データ集計などのシステム開発に携わった経験 ・要件定義~開発実装の経験(SQLやPythonなどを使用した開発経験) ・office365周辺サービスの知見
・要件定義書の作成が行える ・ベンダーコントロールが行える ・スケジュール管理、品質管理、コスト管理、リスク管理、課題管理が行える ・会議のファシリテーションが行える ・PowerPointやExcel等を用いたプレゼンテーション資料の作成が行える ・設計書やテスト仕様書のレビューが行える ・部門や会社を跨いだ調整や折衝が行える
情報提供元: PE-BANK
・PMもしくはPL経験3年以上 ・エンジニアへの業務指示、タスク管理 ・業務改善に関わる業務経験 ・要件定義書の作成および工程管理経験 【尚可】 ・バックオフィス業務経験 ・ExcelVBAスキル
・金融系システムの設計、開発経験 ・PMOの経験 ・Excelマクロが使える方
9ヶ月前
・Unityによるゲーム開発経験 ・使用言語:C# ・Unity 2021 ・GitHub/GitLab
・Excel上級レベル(グラフ作成、ピボットテーブル集計、フィルタ操作ができる)・・・目安:補助作業を含む、データ集計経験3年以上 └業務上よく使うExcel関数(AVERAGE、VLOOKUP、SUBTOTAL、COUNTIFS、MID) ・Word中級レベル(議事録や報告書・提案書など、ビジネス⽂書作成経験がある) ・Access初級レベル(テーブルとクエリの違いが分かる)
・PLやTL経験 ・システム開発経験5年以上 ・VBA(Excel、Access)、SQLの経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityを使用した開発経験(3年以上) ・パズルゲームの開発経験
・英語が話せる方 ・開発の流れが分かる方
・ExcelVBA加工、SQL構文の理解がある方。または、Data Spider等、その他データ連(ETL)ETL)の使用経験がある方。
・EMW・QM要件定義経験者(いずれか1つのモジュール経験で問題ないです。) ※各モジュールで1名ずつ募集 ・英語コミュニケーション(ビジネスレベル) ・日本語コミュニケーション(ビジネスレベル)
・ユーザへの説明資料作成と資料内容を説明できる方 ・製品問わず保守/運用の経験がある方運用保守などの業務経験がある方 ・何かしらのプロジェクトを推進したご経験がある方(PMOなど)(powerpoint、excelなどで資料作成ができる方) ・障害対応など含めメンバーとして能動的に作業が取り組める方 ・自発的に新技術のキャッチアップや質問などができる方
情報提供元: E-agent(イージェント)
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・PMO経験5年以上 ・顧客向け報告資料作成・顧客向け報告 ・議事録作成 ・社間会議の調整 ・エクセルマクロ経験
・デバイス管理に関する規定面、運用面、技術面での設計、導入経験 ・あるべき姿を定義し、顧客の現状に対する課題整理と方針策定、対策を検討できる方 ・PPT、Excelを利用した資料作成ができ、利害関係者に説明、折衝ができる ・プロジェクト管理全般の遂行能力(計画立案、スケジュール管理、課題管理など)
・PM/PMOの経験 ・運用保守における案件参画経験 ・システム開発または開発プロジェクトの支援経験
・PM/PMOとしての管理会計システム導入経験(約3年以上) ・Excel数式を使用し、ビジネス利用できること(VLOOKUP、SUMIF、INDEX、MATCH関数など) ・スピード感を持って顧客やPJTメンバーと積極的なコミュニケーションが取れる方
・PMOもしくはPMO支援経験 ・コミュニケーション力・調整力 ・Excel・PowerPointを活用して独力でお客様向け報告資料を作成できる方。 ・お客様向け報告が可能な方。 ・議事録作成経験 ・お客様社内間会議の調整経験 ・フットワークの軽い方
Unityでの開発経験5年以上
Unityでのゲーム開発経験3年以上、ゲームのクライアントサイドの開発経験、コミュニケーション能力
Unityでのゲーム開発経験3年以上、アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上(キャラクターAI=行動AI)
ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験, Unityを使用した業務3年以上
ゲーム開発経験10年以上, 3Dゲーム開発経験, コンシューマーゲーム開発経験, Unityを用いた開発経験, Git、GitHubを使用した複数名での開発経験
Unityを用いたIPゲーム開発の実務経験3年以上、uGUIでのUI構築業務経験、モバイルゲームの運用経験
Unityの操作経験
Unityでのゲーム開発経験3年以上、マルチプレイ対戦用マップを面白くできる枠作りができる方、キャラクターのルートをイメージしマップの構成を考えられる方
Unityでソーシャルゲーム開発経験3年以上, スマートフォンゲームの開発及び運用経験3年以上, Unityを用いてのUI入れ込み(ガチャやキャラなど)の経験3年以上, サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装経験3年以上
3年以上のC++/C#の実務経験、Unityの実務経験、Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
Unityエンジンを使用したゲーム開発におけるUIプログラミング経験5年以上、C#およびUGUIに関する高いスキル、再利用性と拡張性を最大化するためのコード設計およびデータ構造設計能力、UGUIに関するパフォーマンス最適化技術の理解、問題解決能力が高く、細部に注意を払える方、アーティストやデザイナーと協力し、UIモックアップを実装できる能力、Unityエディタスクリプトを活用し、カスタムインスペクターGUIやツールを実装できる経験
・案件の管理経験(進捗、課題、品質管理 等) ・開発付帯作業の経験(要件管理、見積、各種申請) ・開発経験(調査分析、要件確認~製造、各種テスト、保守、運用支援) ・関係者との各種調整(設定依頼、マスタ登録依頼、テスト調整、本番リリース調整、本番確認 等) ・日本国籍の方 ・50代まで
情報提供元: 案件ユートピア
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