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・UIの作成業務経験が3年以上ある方 ・UIのレイアウト経験がある方 ・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験2年以上ある方(イラスト・アイコン等も含む) ・Unity(UGUI)での実務経験が1年以上の方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
6ヶ月前
・出社可能な方 ・アニメ背景美術を一から作成→完成までできるスキルをお持ちの方 ・・Photoshop,clipstudioが使える方
・デザイナー経験3年以上 ・HPの作成経験2年以上 ・構成からデザインまで一人で自走できる方 ・Photoshopの経験 ・Illustratorの経験 ・サイトをゼロから作成した経験がある方 ・週5出社可能な方
・Photoshopの実務経験 ・デザイナーとしての経験(3年以上) ・1人称で実走が可能な方 ・エンタメコンテンツのグッズデザインの経験
・Spineを用いたパーツアニメーション制作経験 実務経験1年以上 ・パーティクルエフェクト制作経験 実務経験1年以上 ・Adobeソフトも用いたデザイン、アニメーション制作経験 実務経験2年以上 ・Unity開発環境での制作経験 実務経験3年以上 ・表現したいアニメーション実現するために、デザイナー、開発と提案とコミュニケーションをとれる方 ・チームマネジメント経験(5名以上)
・Unityでのアニメーション業務経験 ・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 (キャラデザインやモデル制作を含まない) ・演出の企画立案、絵コンテの作成経験
・企画/仕様作成、経験 ・レベルデザインを考慮した設計ができる方 ・運営や開発、他のセクションなど周囲のスタッフとコミュニケーションが取れる方
・ぱちんこ・パチスロ液晶開発の経験3年以上 ・After Effectsによる映像制作・編集エフェクトの制作経験3年以上
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・ゲームのアドベンチャーパートやカットシーンなどの制作実務経験 ・Unityのタイムライン使用経験1年以上 ・カメラワークの操作経験
・Photoshopなどを用いてゲームのUIの制作経験ありの方 ・デザインだけでなくゲームに組み込む際のパーツ分けや量産の経験のある方
・ソーシャルゲーム開発経験3年 ・Photoshop・AfterEffects・Illustratorなどを使用した実装用素材の制作実務経験 ・大阪オフィス出社可能な方
・After Effectsツールが使える方で、コンポジットの業務経験がある方 ・遊技機に使用する映像制作経験者
・パチンコ実機データ制作経験 ・AfterEffectsを使用した合成、編集実務経験
・Photoshop、(Illusutrator)を使用した実務経験3年以上 ・遊技機開発経験
・Unityのオーサリングの経験2年以上 ・After Effects作成経験2年以上 ・常駐出来る方(大阪)
・パチンコ/スロットの液晶開発またはサブ開発経験
・キャラクターモデル制作経験3年以上 -アート領域に強みがある -人体構造を正しく理解し造形することができる -デザイン画から立体化をイメージし、不足分を補完できる ・Mayaについて深く習熟している方 ・Unity、Git、Slack、Google Driveを学べば扱うことができる方
・3Dエフェクト制作の経験 ・出社対応可能な方 ・Unityの使用経験(プライベートでも可)
・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームの開発経験
・After Effectsの経験3年以上 ・オーサリング、映像合成ではなく、エフェクト手作業を経験、一人で完結できる方 ・遊技機のエフェクト経験 ・Element 3D経験
上記業務内容のいずれかの実務経験
・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・ゲームのクライアントサイドの開発 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・Photoshop、After Effectsの使用経験 ・遊技機経験
・After Effectを使用した業務経験3年以上 ・遊技機の開発経験3年以上 ・常駐可能
・3Dエフェクト制作の経験 ・出社対応可能な方 ・ゲームエンジン(Unity)でのエフェクト制作・実装経験
.コンシューマーでの開発経験が2年以上ある方 2. 3Dシーンの最適化・チューニングのご経験 3. async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 4. テストフレームワークの使用経験 5. API通信制御のご経験 8. レビュワのご経験がある方
・AfterEffects使用経験2年以上 ・遊技機(パチンコ)の実装オーサリング経験 ・遊技機における用語に知見のある方 ・出社できる方
・遊技機業界での映像ディレクター経験3年以上 ・エクセルの使用経験がある方(表作成や簡単な計算ができるレベルで可) ・スタッフ、クライアント、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方 ┗特に外部協力会社との折衝経験のある方 ・映像編集経験のある方(After Effectsを使用したサンプル制作等)
・遊技機業界での映像ディレクタ経験経験3年以上 ・エクセルの使用経験(表作成や簡単な計算ができるレベルで可) ・スタッフ、クライアント、外部協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方 ┗特に外部協力会社との折衝経験がある方 ・映像編集経験のある方(After Effectsを使用したサンプル制作等)
・コンシューマゲームの開発経験3年以上 ・Unityによるコンシューマゲーム開発経験1年以上
・AfterEffectsの使用経験がある方 ・パチンコ、スロットでの映像制作経験 ・エフェクト作成経験
・AfterEffectsの使用経験が3年以上ある方 ・パチンコ、スロットでの映像制作経験
・遊技機業界での映像制作経験 ・AfterEffectsの業務使用経験(3年以上)
・Unityの経験 ・EDGE2の経験 ・Adobe Photoshopの経験 ・Blenderの経験
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験 ・Unityを使用した業務3年以上
・Photoshop、Sai、CLIP STUDIO PAINTなどを使ったイラスト制作経験 ・ゲーム開発、アニメーション業界における2Dデザイン経験
・After Effectsを使用した遊技機開発経験
・遊技機案件での実務経験者 ・遊技機のクオリティを見れる方
遊技機業界における映像制作経験 AfterEffectsの使用経験3年以上
・Unity/Mayaの実務での使用経験 ・背景モデリングの実務経験5年以上 ・地形モデルの実務作成経験 ・Substance Painterの経験 ・モバイルもしくはコンシューマでマップを担当した経験(データ組み込みから仕上げまで) ・Unityでのライティング経験(ベイクとライトマップ含む)
・UI 設計の経験がある方 ・UI レギュレーションの策定ができる方 ・Unity のUI組込できる方
・Unity、UEなどの汎用ゲームエンジンを用いてのゲーム開発経験 ・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験 ・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験があること ・エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験 ・経験年数3年以上、もしくはリリースタイトル数1本以上
・Director、After Effects等を使用し映像演出ができる方 (実務経歴2年以上・Web系やアニメ系の経験でも可) ・20代〜30代前半で遊技機開発に前向きな方
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・WEBディレクター経験2年以上 ・ワイヤーフレーム ・サイトマップ構築経験および知見 ・ユーザーとの顧客折衝経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unity経験(2年以上)
・コンシューマ向けゲーム開発経験(3年以上)
・勤務地まで通勤可能な方
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・After Effectsなどを使用した映像制作経験
・ゲームのデザイン経験
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