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・C#言語の詳細設計以降の経験があり、開発対応が可能な技術者 ・エンドに近いPJとなる為、自ら 主体的に動け、関係者と 密なコミュニケーションがとれること
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
6年弱
C#のアプリ開発の経験 SQL Serverを使用したアプリ開発の経験
・3年以上のC#での詳細設計~開発~テスト経験 ・コンテンツ系のシステム経験 ・画面設計(フロントサイド)、サーバサイド経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・SQL Serverを使用したアプリ開発経験のある方 ・C#のアプリ開発経験のある方
・C#5以上での開発経験(Generic, Linq, async/await 等)・Javascriptの実装(ECMAScript5以上の経験尚可) いずれも経験3年以上、ゴリゴリ出来る方単金出ます。・MVCフレームワークを利用してのWebアプリケーション開発経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・C#言語の詳細設計以降の経験があり、開発対応が可能な技術者 ・エンドに近いPJとなる為、自ら主体的に動け、関係者と密なコミュニケーションがとれること ・長期前提で参画して頂ける方
情報提供元: キャリアプラス
・C#実装経験3年以上 ・Oracle経験3年以上
・C#の開発経験3年以上 ・JavaScriptでの開発経験 ・WEB開発経験
・C#での開発経験 ・フレームワークを用いたWebアプリケーションの開発経験 ・RDBとKVSを用いた業務経験
・C#での開発経験1年以上 ・Oracle,SQLServer環境での開発経験 ・単体テスト、結合テストの経験
情報提供元: アットエンジニア
・C#を使用した業務経験(当プロジェクトの開発環境です) ・2年以上のサーバーサイド実務経験又は中規模以上のWEBサービスの開発実務経験
5年以上のUnityの開発・運用経験
Unityの開発・運用経験3年以上
情報提供元: ハックスペック
・XamarinまたはC#での開発経験※ソースコードの実装・レビュー経験 ・企画要件に対して、担当社員と一緒に設計できるコミュニケーションスキル
・1年以上のUnityを使ったゲームの開発経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発経験 ・大規模なUnityソフトウェアを効率よく実装できる技術力 ・チームでの開発経験 ・新たな技術を貪欲に学習する知的好奇心
・C#での開発経験2年以上 ・SQLの基本的な知識 ・コミュニケーション能力のある方
情報提供元: ココナラテック
・C#での開発経験3年以上 ・詳細設計以降のご経験 ・独力で開発ができる方
・C#の実務経験
・C#を使用した開発のご経験
・C#を使用した開発経験 ・設計経験
・C#を使用した開発経験 ・詳細設計のご経験
・C#.NET(ASP.NETでも可)での設計・開発経験
・C#の開発経験(3年以上) ・基本設計~テストまでのご経験 ・ドキュメント作成のご経験 ・WPFのご経験
・C#を使用した開発経験
・C#開発経験2年以上
・C#またはJavaによる開発経験(5年以上) ・.NET によるデスクトップアプリケーションの開発経験 ・詳細設計、開発の経験
・C#プログラム開発の経験
・C#での開発経験1年以上 ・自主的にコミュニケーションが取れる方
情報提供元: Freelance match
・C#での開発経験(1人称で製造ができるレベル)
C#プログラム開発経験のある方
・C#でのご経験 ・C++を使用した3Dゲーム開発経験 ・Unrealengineの知見
・Webアプリケーションの開発実務経験 ・C#での開発実務経験
C#の経験
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・C#.Netでの開発経験2年以上 ・詳細設計以降の経験 ・自主的にコミュニケーションが取れる方 ・GitHubの経験
・C#の開発経験(2年以上)・エンジニアとしての開発経験3年以上
・GitHubの経験 ・詳細設計以降の経験 ・2年以上のC#、.Netでの開発経験 ・自主的にコミュニケーションが取れる
コリジョンや物理などへの理解、ステートマシンに対する理解、C#言語、ある程度の設計能力
・C#での基本設計~の経験 ・チームリーダー経験
・C#での開発経験
・Java、C#、Xamarinでの開発経験 ・基本設計以降の経験
・C#での開発経験 ・詳細設計以降の経験
【必須】 絵コンテ作成経験者。 業界歴3年以上の経験者。
Adobe AfterEffectsを使用した映像編集の実務経験者。 ゲーム、遊技機エフェクト制作経験者 業界歴3年以上の経験者。
・UIデザインの実務経験2年以上 ・Unityの開発経験2年以上 ・Unityでタイムラインを使いアニメーションを作成できる方
【必須】 Maya、Unityでのゲーム制作でのモーション経験 イベントシーンやムービーパートの演出経験
Maya、Unityでのゲーム制作経験およびツール開発経験 グラフィック仕様の検証 シェーダに関する知識 ツールの開発ができる方 開発環境とワークフローの構築 デザイナーのワークフローを理解しエンジニアとの橋渡しが出来る方
・Java C#での開発経験
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