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・RPGの開発経験
情報提供元: ココナラテック
6年弱
・RPGの開発経験 ・顧客との折衝経験
・C#を使用した開発経験 ・設計経験
・C#を使用した開発経験 ・詳細設計のご経験
・C#.NET(ASP.NETでも可)での設計・開発経験
・C#の開発経験(3年以上) ・基本設計~テストまでのご経験 ・ドキュメント作成のご経験 ・WPFのご経験
・RPGを使用した開発経験
・C#を使用した開発経験
・C#開発経験2年以上
・C#またはJavaによる開発経験(5年以上) ・.NET によるデスクトップアプリケーションの開発経験 ・詳細設計、開発の経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・C#プログラム開発の経験
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
・C#での開発経験1年以上 ・自主的にコミュニケーションが取れる方
情報提供元: Freelance match
・C#での開発経験(1人称で製造ができるレベル)
C#プログラム開発経験のある方
・C#でのご経験 ・C++を使用した3Dゲーム開発経験 ・Unrealengineの知見
情報提供元: アットエンジニア
・Webアプリケーションの開発実務経験 ・C#での開発実務経験
C#の経験
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・C#の開発経験(2年以上)・エンジニアとしての開発経験3年以上
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・GitHubの経験 ・詳細設計以降の経験 ・2年以上のC#、.Netでの開発経験 ・自主的にコミュニケーションが取れる
コリジョンや物理などへの理解、ステートマシンに対する理解、C#言語、ある程度の設計能力
情報提供元: キャリアプラス
・C#での基本設計~の経験 ・チームリーダー経験
・C#での開発経験
・RPG 開発経験 ・詳細設計~製造~テストが1人称で担当できる方
・Java、C#、Xamarinでの開発経験 ・基本設計以降の経験
・JavaとRPGでの開発経験が合計で3年以上 ・基本設計のご経験(言語は問いません)
・C#での開発経験 ・詳細設計以降の経験
【必須】 絵コンテ作成経験者。 業界歴3年以上の経験者。
Adobe AfterEffectsを使用した映像編集の実務経験者。 ゲーム、遊技機エフェクト制作経験者 業界歴3年以上の経験者。
【必須】 Maya、Unityでのゲーム制作でのモーション経験 イベントシーンやムービーパートの演出経験
Maya、Unityでのゲーム制作経験およびツール開発経験 グラフィック仕様の検証 シェーダに関する知識 ツールの開発ができる方 開発環境とワークフローの構築 デザイナーのワークフローを理解しエンジニアとの橋渡しが出来る方
・UIデザインの実務経験2年以上 ・Unityの開発経験2年以上 ・Unityでタイムラインを使いアニメーションを作成できる方
・Java C#での開発経験
・Unityの開発経験3年以上 ・C/C++もしくはC#での開発経験 ・要件定義からの経験
Unity上のC#サーバーサイド開発経験3年以上 ゲーム開発経験 DBを使用した開発経験 ゲームの新規開発経験
・基本的なプログラム知識 ・ゲーム制作経験 ・Unity3dの開発経験
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
Unityの開発経験 デザイナーとのやり取りが問題無くできる経験 DDDやMVVM等のアーキテクチャでの実装経験 photonエンジン等を使用した通信プログラミング
情報提供元: ハックスペック
C#または javascriptによるWebアプリ開発経験※SEクラス
・Windows系C#が1人称で対応可能な方 ・概要設計経験者 ・PL経験者
・RPG4またはILE-RPGの経験
・C#での設計開発経験 ・フロントエンド経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験 ・GitHub運用経験
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