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・C言語またはC++を用いた車載器開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・Swiftを用いた開発経験:3年以上 ・Kotlinを用いた開発経験:2年以上 ・基本設計以降のフェーズ対応経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C++を用いた開発経験3年以上 ・画像処理経験
・モバイルアプリ開発のマネジメント経験(2年以上) ・Swiftを用いた開発経験(2年以上) ・iOSアプリやAndroidアプリの開発経験 ・モバイルアプリのデータ分析経験(2年以上)
・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験2年以上 ・Swift UIを用いた開発経験 ・要件定義の経験1年以上 ・設計の経験1年以上
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・uGUI でのUI構築経験 ・MVP 設計上でのUI開発経験 ・Unity Assembly Definition を用いての開発経験 ・HTTPやgRPCなどを用いた通信処理の実装経験 ・マスターデータやユーザーデータなどの管理や実装やロジックの実装経験
・CとC++を使用しての実務経験 ・Jenkinsに関する知見
・LinuxベースでのCやC++開発経験 ・組み込みの開発経験
Objective-C / Swift での iOS アプリ開発経験:3年以上
・Swiftの直近の実装経験:3年以上 ・テストコードの実装経験 ・パッケージマネージャーの知見(CocoaPods、SwiftPM等) ・基本設計~リリースまでのご経験 ・チームで開発を進めた経験 ・相互コードレビューの経験(品質担保の観点を持っている方)
Swiftの開発経験:3年以上
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・C++を用いたWEBアプリ開発経験 ・PostgreSQLの経験
・C言語とC++を用いた開発経験(3年以上) ・基本設計の経験
・コンシューマゲーム開発経験 ・C++もしくはC#でのゲーム開発経験 ・基本設計から下流工程まで一貫した開発経験
・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験(1年以上) ・Gitを用いた構成管理経験
・各種ドキュメント作成経験 -PPT -Excel - Word ・C++における組み込み開発経験(上流~開発、テスト)
・Javaを使用したGUIアプリケーション開発経験(3年程度) ・C++を用いたカメラやハードウェア制御や画像判定等々の経験
・C++またはCUDA C++言語による開発経験(3年以上) ・設計書やテスト仕様書などの文章作成の経験 ・リバースエンジニアリングの経験
・C++を使用した業務アプリケーションの開発経験(5年以上) ・C++を使用した業務アプリケーションでの基本設計経験(3年以上) ・Linuxの実務経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験 ・WEBアプリケーションのC++開発経験
・実装の実務経験(3年以上) ・英語ドキュメントを使用した実装経験 ・仕様書やソースコードを元に、システムの仕様調査をした経験 ・基本設計書および詳細設計書の知見や作成経験
・Linuxのスキャナドライバ開発経験 ・C++またはC#の開発言語経験 ・仕様書作成経験
・DirectX Audio, OpenAL などの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++ の作業使用経験
・プリンタドライバ系関連の経験 ・C言語やC++開発経験
・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 ・Windows GUIアプリケーション開発経験 ・ゲーム関連プロジェクトの参画経験
・3Dデザイナーとしての実務経験 ・Unityを用いた開発経験(2年以上)
・Swiftを用いたiOSアプリの業務開発経験 ・Flux(ReactorKit, TCA)アーキテクチャの構築・実装の経験 ・GitHub, GitLabを利用したチームでの開発経験
・C++を用いた開発経験(5年以上) ・C++を用いた基本設計経験(3年以上) ・Linuxを用いた開発経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験
・Swiftを用いたネイティブアプリ開発経験:3年以上 ・決済機能の開発経験 ・基本設計や詳細設計といった上流工程のご経験
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・Unityでの開発経験(1年以上) ・C#での開発経験(1年以上) ・WEB-APIを利用しての開発経験
・C++を用いた開発経験(1年以上) ・CMakeを用いた開発経験
・C#またはC++を用いた2年以上のソフトウェア開発経験
・Unityを使用した業務経験(3年以上) ・新規実装物の企画と組み込み経験
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験
・Linuxスキャナドライバ(TWAIN)での開発経験 ・C++またはC#の開発言語経験者 ・仕様書作成の経験
・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
・ソフトウェアアーキテクトまたは関連する役割の実務経験 ・大規模で複雑なシステムの設計と開発に関する幅広い知見と経験 ・オブジェクト指向プログラミングやデザインパターンとソフトウェアアーキテクチャのベストプラクティスの経験 ・テクニカルリーダーシップとチームコラボレーションのスキルを有し、他のエンジニアの成長とサポートに貢献した経験
・Unity製アプリのプロジェクトで開発と保守運用に携わった経験 ・Unity向けプラグインとライブラリとパッケージに関する知見 ・iOSとAndroidとWindowsストアアプリケーションの開発経験
・上流工程の経験 ・C++での開発経験 ・複合機プリンタの知見と開発の経験
・C++の開発経験:3年以上 Version14以上かつVisual Studioでの開発経験 ・チームでのソフトウェア開発経験 ・gitを使用した開発経験、GitHubなどのツールを用いたコードレビュー経験 ・何らかのSDKを使用もしくは開発した経験 ・3万行以上のシステムに対する機能追加・機能改善の経験 ・英語のドキュメント/バグレポートの理解(辞書ツール等の利用可)
Swiftを使用したNativeのモバイルアプリの開発経験:3年以上
・Swiftを用いたWebサービス開発の経験年数:3年以上 ・要件定義から携わったご経験
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