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・プロダクト成長に関わるデザイン施策の立案及び推進経験 ・Webやモバイルアプリ等のデジタルプロダクトに関するデザイン経験 ・デザインの意図を言語化して説明した経験 ・複数デザイナー及びエンジニアとの協業経験
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・Webアプリケーションのサーバーサイド開発の経験:3年以上 ・Kotlinでの開発経験(近い言語の経験でもOKですが即戦力としての期待値となります) ・データベース(RDB)のクエリチューニングなどパフォーマンスを考慮した開発経験をお持ちの方 ・フロントエンドについて既存のコンポーネントを組み合わせてUI構築するレベルの開発経験 ・テストコードを書いている方(1年以上) ・リファクタリングの経験がある方(1年以上) ・スクラム、XP等、アジャイル手法を用いた開発の経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unreal Engineを用いた開発経験 ・数人のチームでの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・JavaやKotlinを用いたAndroidアプリ開発経験(5年以上) ・下記環境での開発経験 -RxJava -AndroidView -DataBindingViewやBinding
・LinuxOSやKernelの経験 ・C言語やC++を用いた組み込み開発経験 ・gitの使用経験 ・perlやpython、shellなどのスクリプト言語経験
・C言語若しくはC++を用いた開発経験
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験
・Maya、Blenderを使用した3Dモデリング経験(2年以上) ・After Effectを使用した映像制作経験
・3Dゲームのマップレベルデザイン経験 ・UnrealEngineでの作業経験
・運用中タイトルにおけるレベルデザイン経験 ・イベントの企画経験 ・仕様書作成経験
・RxJavaを用いた開発経験 ・Android Viewでの開発経験 ・DataBinding/ViewBindingを用いた開発経験 ・Androidでの開発経験(3年以上)
・SwiftとKotlinの経験(Android向きの方を募集いたします) ・APIとDB(Realm)でのデータ取り扱い経験 ・クライアントとの要件定義における折衝経験 ・アプリ開発における基本と外部設計(方式設計)の経験
・下記いずれかの経験 ‐Kotlinを用いたAndroidアプリ開発経験(3年以上) ‐Swiftを用いた iOSアプリ開発経験(3年以上)
・C言語とC++を使ったゲーム開発の実務経験(5年以上) ・コンシューマ機における実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における最適化経験(3年以上) ・Unreal Engine(4または5)の実務経験(3年以上) ・Unreal EngineのBlueprintの実務経験(1年以上)
・C++による開発経験(1年以上) ・複数人(5人~規模)でのチーム開発経験 ・詳細設計以降の工程経験
・組込みシステム開発経験 ・HTTP通信プロトコルの知見 ・curlライブラリの知見 ・Linuxの知見 ・C++の開発経験
・下記の経験 -C++ -JavaScript(QML) -SQL -Excel(VBA) -TCP/IP
・C++の開発経験(3年以上)
・MayaもしくはZBrushを用いたキャラクターモデリングの実務経験(1年以上) ・コンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作の実務経験
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしての実務経験 ・C++やPythonを用いたDCCツール内の開発環境整備の実務経験
・Mayaの使用経験 ・プロップ制作の実務経験 ・クリーチャー制作の実務経験
・ゲーム業界でMayaを用いた手付モーションの実務経験
・ゲーム開発におけるコンセプトデザイン経験
・Linuxや C++での開発経験(1年以上)
・Mayaを用いたモーションデザイン実務経験(3年以上)
・MayaおよびBlenderを使用したリアルタイムCG制作の経験
下記スキルのうち、2つ以上を満たしていること
・Mayaを用いたモデリング経験 ・Mayaを用いたモーション制作経験 ・DCCツールを用いたエフェクト制作経験 ・After Effectsを用いたコンポジット経験
・映像制作において3DCGデザイナーとしてモデリングをした経験 ・下記いずれかを用いた3DCG制作経験 -Blender -Maya -3ds Max
・Androidアプリ開発の実務経験:3年以上 ・Jetpack Compose実務経験:6ヶ月以上
・Kotlinを用いた開発経験1年以上 ・エンジニアとしての開発経験3年以上
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