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・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・ソーシャルゲーム開発におけるSpineを用いたアニメーション制作実務経験(2年以上)
・C#を用いた開発経験(3年以上) ・Unityを用いた開発経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験が3年以上ある方 ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験がある方 ・NFTへの興味関心
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityを用いたゲームの開発経験5年以上 ・UniRxやUniTask等を使ったオブジェクト指向プログラミングの経験
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験 ・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成 ・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験 └PhotoShop └After Effecs └Substance designer
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・直近3年以内でのARやVR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・C#開発経験 ・WPFの経験 ・販売管理システム(受注・売上・発注・仕入・在庫)の経験
・C#.NETの開発経験(5年以上) ・リーダー経験
・Unityでのゲーム開発、あるいは運用へ関わった実務経験3年以上 ・UIデザイナー、クライアントエンジニアとの協業経験3年以上 ・Unityでのアニメーション全般の制作経験 ・URP(Universal Render Pipeline)を使用した実装経験 ・Gitを使った開発チームでの開発経験
・アプリケーション開発経験(7年以上) ・Swiftの開発経験(3年以上) ・画面実装とAPI通信実装及びDBアクセス実装経験 ・MVVMアーキテクチャとUDFの知見や実装経験 ・xcodebuildを利用したiOSアプリバイナリ生成処理の実装経験 ・フロントエンドのテストコードの知見 ・下記の知見 -フレームワーク、デザインパターン、リーダブルコード、クリーンコード ・OSSの知見 ・チーム育成経験 ・GitやGitHubを利用したチームでの開発経験
・Unityを用いた開発経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・C++もしくはC#の実務経験(3年以上) ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・C#.NETでのwindowsOS向けツールの開発経験 (詳細設計以降の経験) ・下記の言語いずれかによる開発経験 -PowerShell、VBScript、VB.NET、C言語、ShellScript ・下記資料作成経験 -PowerPoint、Excelなどを使った説明資料、設計書、マニュアルの作成
・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・C#.NETでのwindowsOS向けツールの開発経験 ・下記の言語いずれかによる開発経験 -PowerShell、VBScript、VB.NET、C言語、ShellScript ・下記資料作成経験 -PowerPoint、Excelなどを使った説明資料、設計書、マニュアルの作成
・Unityを用いたアニメーション制作経験 ・2Dと3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・UnityやUnreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・下記のいずれかのツールにてエフェクトを作成した経験 ‐Particle System ‐VFX Graph ‐Cascade ‐Niagara
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・ARとVR等のXR系のゲーム開発経験(直近3年以内) ・UIコンポーネントの設計経験
C#(WPF)の経験:3年以上
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・エンジニアとしての実務経験(3年以上) ・C#.net の経験(2年以上) ・クライアントサーバシステム、ストアドプロシージャの経験 ・データベースの設計・開発 (SQL) 経験がある方 ・長期稼動可能な方(短期間で案件を変えていきたい方だとミスマッチです。)
・新規要素技術に対し、一人称で技術調査、要件定義、技術検証ができること ・何らかの開発経験(Android, iOS, 組み込み等) ・画像解析に強い方
・エンジニアとしての実務経験 ・C#.net の経験 ・データベースの設計・開発 (SQL) 経験がある方 ・長期稼動可能な方(短期間で案件を変えていきたい方だとミスマッチです。)
・Swift の開発経験3年以上 ・Objective-C の開発経験 ・Git を用いたiOSアプリ開発経験 ・iOS アプリのチーム開発でマネジメント/上流工程の経験
・C#.netの開発経験者(3年以上) ・基本設計からの経験 ・キャッチアップ期間での出社が問題無い方
・C#でのバックエンド、アプリ開発経験:3年以上 ・Angualr/ReactなどWebフロント開発経験 ・Azure/AWSなどのクラウド環境での開発経験
・スマートフォンアプリ開発運用のディレクション経験(1年以上) ・システム開発の上流工程(要件定義、ワイヤフレーム作成、作業フロー作成等)の経験 ・システムエンジニアやプログラマー経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・3Dアクションゲームにおけるモーションデザイン経験(3年以上) ・Unityの実装経験
・下記の経験 -C#.NET、HTML、CSS、JavaScript ・DB(SQLServer)の経験 ・Windowsサーバ上でのWebアプリサーバシステムの開発経験 ・システム間、機能間の連携を意識した設計経験
・スマホゲームタイトルでの開発と運用経験 ・・アクションゲーム、またはパズルゲームでのレベルデザイン実務経験 ・Unityを利用した開発経験
・C#の開発経験:3年以上 ・マネジメントのご経験
開発経験3年以上のPG、SE iOS: Swift UIでの開発経験またはAndroid: Kotlinでの開発経験
- 業務で2年以上の iOS ネイティブアプリの開発経験 - Storyboard を使ったレイアウトの実装経験
◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
・C#またはJavaでWEBアプリ開発経験:3年以上 ・AWSの構築経験 ※クラウド環境の構築経験であれば可能
・C#での開発経験:3年以上 ・フロントエンド開発経験がある方(Reactが望ましいがその他FWでも検討可) ・バックエンド開発(Webアプリケーション)経験がある方(C#.netが望ましいがJava/spring経験でも可) ・基本設計以降が一人称でご対応いただける方
・Unityでのゲーム開発経験および実装経験
・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験 ・ゲーム、またはXR系のUnity開発経験 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験 ・英語での実務経験(ドキュメントが読める)
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