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・BIなどダッシュボート可視化の経験 ※要件整理や開発、導入支援が可能な方を想定 ・Linux、SQL、Excelマクロができる方 ・テスト検証経験 ・クレジット系の案件参画経験 【尚可】 ・オンラインオーソリ(決済承認)のシステムの知見、または経験
情報提供元: SEES(シーズ)
9ヶ月前
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・ゲームのUIデザイン経験 ・デザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること ・UnityやUnrealEngineでの組み込み、アニメーション制作経験 ・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
10ヶ月前
・RPG4またはILERPGでの開発経験者 ・RPG言語を使用したシステム設計・開発経験(3年以上) ・コミュニケーション能力 ・健康面、勤怠面で過去問題がない ・日本国籍の方 ・~55歳まで
情報提供元: 案件ユートピア
・PMO経験5年以上 ・顧客向け報告資料作成・顧客向け報告 ・議事録作成 ・社間会議の調整 ・エクセルマクロ経験
情報提供元: TECHBIZ
・英語が話せる方 ・開発の流れが分かる方
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
【MUST】
・デジタルツイン技術の経験
・Unityなどの3Dグラフィックツールのプロジェクトに関わった事がある方
・PoC開発を通じて現場要望からの改修や機能追加に関わる案件取りまとめ経験(PM業務経験)
【WANT】
・建設業界での実務経験
・利用ツールのiTwin経験(3Dグラフィックス制御や設計ができる)
・Python、Javascriptでの開発経験
・システムのフロント周りやサーバーサイド側の対応経験
・デジタルツイン関連のプロジェクトに携わった事がある事
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・Unityでのアクションゲーム開発経験3年 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験3年
情報提供元: クラウドワークス テック
・ExcelVBA加工、SQL構文の理解がある方。または、Data Spider等、その他データ連(ETL)ETL)の使用経験がある方。
・EMW・QM要件定義経験者(いずれか1つのモジュール経験で問題ないです。) ※各モジュールで1名ずつ募集 ・英語コミュニケーション(ビジネスレベル) ・日本語コミュニケーション(ビジネスレベル)
・英語(※会話はできれば尚可) ・システム開発経験 ・要件の出し手やベンダーとの調整経験 ・長期参画の意思
・PMOもしくはPMO支援経験 ・コミュニケーション力・調整力 ・Excel・PowerPointを活用して独力でお客様向け報告資料を作成できる方。 ・お客様向け報告が可能な方。 ・議事録作成経験 ・お客様社内間会議の調整経験 ・フットワークの軽い方
・PM/PMO/PLいずれかのご経験(各担当者との調整や進め方の提案を行える方) ・コミュニケーション能力(人の話を聞ける、要点をまとめて話せる等) ・資料作成(Excel、PPTなど)のご経験
・簡単なネットワーク接続や故障判断に対応可能な方 ・一般的なPCスキル(Excelなど)
・PMOとして管理業務経験者、または開発経験者(設計〜テスト、リリース) ・指示のもと自走できる ・業務遂行するための積極的なコミュニケーション、フットワークが軽く瞬発力がある ・パワポでの報告資料を纏められる
・汎用機 RPG 開発経験 ・基本設計、詳細設計、製造、テストの経験 ・日本国籍の方 ・50代まで
ServiceNowでのID貸出業務もしくは相当する他ツールでの業務経験、運用業務経験、向上心とスキルアップに努められる方、長期継続可能、リモートでの協力作業経験、文字ベースでの対応能力
情報提供元: ココナラテック
・開発経験3年以上※言語問わず ・ExcelVBAでの改修作業経験 【尚可】 ・XMLの構文の理解 ・AIML、SSMLの利用経験
【MUST】RPGの経験、SEとして上流工程に携わった経験
【WANT】AS400の経験
・富士通ホスト経験(ハード:GSシリーズ、OS:MSPの経験あると尚可) ・バッチ業務経験(オンライン業務経験のみはNG) ・TSS操作経験 ・システムユーティリティ、データセットユーティリティ等を用いたファイル操作経験 ・品質確保を目的とした試験項目の作成経験 ・試験準備、実施、結果の取りまとめができる方
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験 ・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験) ・Unityのパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使った実務経験
RevitによるBIMモデルの操作可能。
・Excel:マクロのコードがある程度理解可能なレベル ・UiPath開発経験:1年以上、studioでの開発及びリリース経験がある方 ・UiPath運用経験:1年以上、OCを利用した運用保守経験がある方
情報提供元: E-agent(イージェント)
11ヶ月前
・Unityによるゲーム開発経験 ・使用言語:C# ・Unity 2021 ・GitHub/GitLab
情報提供元: フリコン
・複数のシステムにまたがるサービス全体像の把握、理解 ・お客様とのコミュニケーションが可能 ・アプリケーションの開発や保守などの経験 ・エクセルスキル ・メンバーのタスク割り振り、管理などのリーダー業務
・Unityでの実務開発経験:3年以上
140~180時間
・一般的なコンサルティングファームでの経験(3年以上) ・コンサルタントとしての資料作成経験 ・クライアントフェーシング経験 ・SI案件における一般的なプロセス知見および全般工程の経験 ・PMOの経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ミニゲームを1人で作れる方 ・Unityで1本以上ゲームを作ったことがある方 ・Unityのアセットを使用したことがある方 ・渋谷にオフィスがあるため出勤ができる方(リモートワークは個別相談) ・ハイパーカジュアルゲームの知見がある方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・Unityを用いた上流工程からの開発経験 ・iOS、Android向けのモバイルアプリ開発経験 ・アプリのリリース経験
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
■必 須: ・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
■必 須: ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
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