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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた商用ゲーム開発経験 ・3Dアクションゲームの開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
12ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム開発の実務経験(2年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・他職能との円滑なコミュニケーションがとれる ・3Dゲームのグラフィック開発経験 ・HLSL/GLSL,またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること ・UniRx, UniTask の利用経験があること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity2年以上 or Unreal1年以上の実務経験 ・Web or スマホアプリケーションの開発経験3年以上
・Unityを用いたソーシャルゲーム開発経験3年以上 (コンシューマー、またはXRの開発経験のみの方はNGです) ・Gitを用いたチーム開発経験 ・ゲームのUI製作経験
情報提供元: TECHBIZ
・セルルックキャラクターの3Dモデリング実務経験(7年以上) ・Maya でのモデリング経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・ゲームの設計開発経験(機能設計/開発) ・チーム開発経験(Unity,git/CIツール) ・ツール開発、エディタ拡張による実績(業務改善&効率化のエピソード) ・LLM、画像生成AIなど機械学習の興味・関心があり具体的にこんなことをしていると話せるネタがある
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・PM(PL)、PMOの経験 (複数PJ) ・システム企画やシステム開発の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験1年以上 ・AndroidまたはiOSアプリケーションの開発経験(1年以上) ・Gitの使用経験(1年以上) ・3DCGに関する基礎的な知識 ・報告/連絡/相談ができ、自身の考えを提案し仕事に取り組むなど主体的に行動できる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■Unity枠 ・Unityを用いた開発経験2-3年以上 ・VRコンテンツの実装経験 ・quest2などのヘッドマウントディスプレイにおける VRコンテンツ開発経験
■QA枠 ・QA業務経験1-2年以上 ・仕様書作成/テストケースの設計/実行経験 ・ユーザー目線でサービス品質・クオリティ模索が可能な方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上 ・3Dスマホゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・実務5年以上のモデリングスキル(Zbrush,SubstancePainter,Maya) ・社内外連携スキル ・Unity使用経験 ・リーダー経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発/運用経験4年以上 ・Unity 2018.3以降を使用した業務経験 ・3Dに関する業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・iOS / Android向けネイティブゲーム または PC向けゲーム / コンシューマーゲームにおける5年以上の開発経験 ・Unityの実務経験3年以上 ・UI以外の部分も対応可能な方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンアプリ、コンシューマーゲームのいずれかの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity歴3年 ・ゲームロジックのメイン部分の開発製造経験 ・Unity基本機能でゲームを製造できる(アセットを用いない)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験(2、3年程度) ※Unity のAssetをSteamAPLとして配信する必要があるので、 SteamAPL開発の知識を持ち、Windows インストーラー、Mac dmgの作成ができる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Maya経験者 ・モデル制作~テクスチャー作成~スキニング制作
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・フロント側のUnity実装経験 ・業界歴3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityによる開発経験が 3年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が3年以上ある方 ・ゲーム内におけるインゲーム部分の開発経験がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・1名は1人でアプリ制作可能な方(リーダー) ・1名はデザイン重視の方でOK
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのアプリ開発経験(C#) ・VTuber コンテンツやライブ配信サービス、キャラクター演出への興味
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンソールゲームのリリース経験 ・3Dアクションプログラム経験"
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンソールゲームのリリース経験 ・3Dアクションプログラム経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Mayaを使用した3Dキャラモデリングの実務経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャの制作経験 ・Unityでの組み込み経験 ・Z-brush使用経験 ・ゲーム業界(コンシューマゲーム、スマホゲーム)での、 キャラモデル制作・エネミーモデル制作の実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity を使ったコンテンツのリリース経験 ・UI or 通信の開発経験 ・Unity上でMVPやMVVMでのデザインパターンで 開発した経験、もしくは知識所持 ・コミュニケーションを円滑に取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・NestedPrefab、VariantPrefab機能を用いたUnityのUI組み込み経験 ・Photoshopの使用経験 (業務外可)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityの実務経験(3年以上) ・IoTやxRといった技術を活用したコンテンツ開発に携わり、配信や展示などが可能な完成状態にもっていくことができる
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでの開発経験が3年程度ある⽅
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験(3Dまわり、UI、通信) ・企画やデザイナー等とコミュニケーションをしながら、仕様、要望に対して処理の提案ができる方。 ・ゲーム業界での実務経験3年以上(一人称視点で作業を進められる方)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スクリプト業務経験 ・コンソールゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 2年以上(ゲームやVRなど問わず) ・uGUIの知識
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験が3年程度ある方 ・Unityを使用した3Dアクションゲームのバトル(インゲーム)部分の開発経験がある方(こちら必須で求められる経験となります)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 o スマートフォン向けまたはコンシューマ向けのゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UE4/Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験 ・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・バックエンドエンジニアとしての業務経験 2年以上 (Node.js/MySQLなどのデータベースの利用経験) ・ゲーム開発など、エンジニア業務経験 3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity C#のご経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験4年以上 ・API設計又は仕様選定経験(年数問わず)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験 ・C#/C++などのオブジェクト指向型言語での開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験 ※上記に類似する経験でも問題ございません。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityによるカジュアルゲーム開発経験が2年以上ある方 ・iOSとAndroidの両OSでの開発経験 ・Git/GitHubでの開発経験がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・実務経験に相当する経験 ・自分でエフェクトを作った事がある
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity開発経験(3年以上の経験、ブランク3年まで可) ・Android,iOSの基本的なOS知識
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験3年以上 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したゲームの開発経験(3年以上) ・UniRx業務使用経験 ・スマートフォン向けオンラインゲームの開発経験 ・uGUIを使ったUI開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること ・Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験 ・主体的に動ける方
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