SNSアカウントでログイン
全6752件中1601-1650件を表示中
・コンシューマ向け/スマホ向け/PC向けなどのゲームソフト開発におけるインゲームモーション/カットシーン制作経験
・3Dのリアルタイムアクション/RPG/シューティング/MOBAなどのインゲームモーション/カットシーン制作経験
・Mayaの使用経験
・勤務地まで通勤可能な方
※以下の中で2つ以上経験がある方※
・Unreal Engine/Unity/自社製エンジンを問わず、ゲーム開発ツールを使用したリソース作成と実装データ組み込み経験
・3Dツールに関する知識/経験
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
6ヶ月前
・デザイナーの意図や要望を汲み取り、プログラマと相談しながら主体的に実装を進めた経験
・シェーディング言語(GLSL/HLSLなど)を使用したシェーダ開発経験
・特定のレンダリングパイプラインに関する知識、経験
・要求されるビジュアルに対して具体的な技法の提案経験
・ゲームプランナー経験(3年以上)
・スプレッドシートの関数を使用したマスタデータ作成経験
・スマホ向けゲームにおけるUI制作経験
・ワイヤーフレームから完成画面デザイン、品質チェックまでの一連の経験
・Mayaを使用したアニメーション制作経験
・人型/人型以外のキャラクターアニメーション制作経験
・アニメーションのアイディア出し経験
・3Dキャラクターモデル制作経験 ・日本アニメテイスト/セミリアルテイストの制作経験 ・品質管理実務経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・Substance Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・Unityを使用したゲーム開発における整備/制作実務経験 ・外部発注先の管理/折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Maya/ZBrush/Photoshop/Substance Painter/Substance Designerを使用した背景制作の経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unreal Engine5での開発経験 ・ゲームエンジン改造経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unityでの開発経験 2年以上 ・コンソールまたはSteamゲーム開発経験者(コンシューマ) ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Mayaなど、3Dツールを使用したゲームアセットの実務経験 ・ゲームグラフィックスにおける幅広いアセット作成の理解
・Unityでの開発経験 ・5人以上のチームでの開発経験(1年以上) ・リアルタイムシステムの開発経験(ライブシステムなど)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unityを用いたゲーム開発経験が3年以上ありますか? ・SteamゲームなどPCゲームの開発経験はありますか? ・3Dオープンワールドゲームの開発経験はありますか?
7ヶ月前
・3Dゲームにおける実務経験2年以上 ・Unityの実務経験 ・Maya/ZBrush/Substance/Photoshopの実務経験 ・Google各種サービス(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の実務経験
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
・ゲームの全体設計の経験 ・プランナー業務における概要書/仕様書作成の経験 ・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(目安) ・コンシューマータイトルのプランナー業務経験 ・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能な方 ・データ作成/実装/調整作業 ・Office系ソフトの使用経験 ・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した作業経験
・Unity(C#)を用いたスマホゲームの開発経験が5年以上ありますか? ・UniTaskやUniRx、シェーダーなどの経験がありますか? ・インゲームの開発経験がありますか?
・Unity(C#)を用いたスマホゲームの開発経験が5年以上ありますか? ・UniTaskやUniRx、シェーダーなどの経験がありますか? ・週5日フルタイムで稼働可能で、週5日田町にフル出社可能ですか?
【MUST】 ・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしての経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・週5フルタイム稼働可能な方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方 ・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・3dsMax、Maya、Blender等でのモデル制作経験3年以上 ・アニメキャラクターのモデル制作経験
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityの操作経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
情報提供元: フリコン
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Unity(Shuriken)でのエフェクト制作経験 ・BISHAMONでのエフェクト制作経験 ・AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクトの制作経験 ・MAYA等を使用したエフェクト用3Dモデルの制作経験
ゲームの3Dモーション制作経験(業界不問)
MAYA
情報提供元: IT@JOB
8ヶ月前
・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 ・長期での稼働経験が複数あること ・数十人規模のプロジェクトに2年以上就業した経験
情報提供元: テックリーチ
・Unity/C#を用いたゲーム開発経験1年以上 ・Pythonを用いた開発経験1年以上 ・機械学習モデルや機械学習を用いたデータ分析の業務経験 ・ゲームのチート検知やデバッグに関する業務経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験 ・シェーダーの実装経験
情報提供元: ココナラテック
・Unity(C#)でのゲーム開発経験(3年以上)
・Unityエンジンでのコンシューマゲーム開発業務の経験 ・Switch向けタイトルの開発経験 ・論理的思考能力 ・高いコミュニケーション能力 ・複数人数でのソース管理を伴う開発 ・ゲームが好きであること ・ゲーム開発にやりがいを感じられること
・Unityでのゲーム開発経験 3年以上 ・Unity3Dを使用したソーシャルゲーム開発経験 ・レビュワーの経験のある方(レビュイーだけの経験の方は遠慮ください) ・既存環境を解析し、要件に落とし込むことができる方 ・共通部分を整理して実装できる方 ・フルリモートでも円滑にコミュニケーションができる方(頻繁なWEB会議やチャット)
・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
※リードエンジニアの場合 ・コードレビューによるチームのソフトウェアのコード品質の担保 ・チームの生産性向上のため、設計方針の検討やプロトタイピング等の実施 ・アーキテクチャや設計に関して、チームに技術的なビジョンの提示 ・事業全体を俯瞰した上でのPMやビジネスサイドとの連携・調整
・Maya、Substanceを使用した背景制作の実務経験が2年以上ある方 ・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験が2年以上ある方
・Unityでの開発経験 2年以上(ゲームやAR/VRなど問わず) ・HTC Vive、Meta Quest(Oculus Quest)、Azure Kinect といった新しいハードウェアに興味がある方(独自に調査してる方)
・Unityを使用した開発業務経験 ・3Dグラフィックスに関する知識
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
他の都道府県別の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン