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・3Dフィールドや3Dアクションに関連するゲーム開発経験
・Unityを使用した実務経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
7ヶ月前
・社内外のステークホルダーとの調整/交渉経験
・チームリーダー以上の役職でのメンバー管理経験(3名以上)
・ゲーム開発の実務経験(3年以上)
・Unityでの開発経験
・プロジェクト管理ツールなどの使用経験
・ゲームプランナー経験(3年以上)
・スプレッドシートの関数を使用したマスタデータ作成経験
・スマホ向けゲームにおけるUI制作経験
・ワイヤーフレームから完成画面デザイン、品質チェックまでの一連の経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unreal Engine5での開発経験 ・ゲームエンジン改造経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unityでの開発経験 2年以上 ・コンソールまたはSteamゲーム開発経験者(コンシューマ) ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・Unityでの開発経験 ・5人以上のチームでの開発経験(1年以上) ・リアルタイムシステムの開発経験(ライブシステムなど)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unityを用いたゲーム開発経験が3年以上ありますか? ・SteamゲームなどPCゲームの開発経験はありますか? ・3Dオープンワールドゲームの開発経験はありますか?
・3Dゲームにおける実務経験2年以上 ・Unityの実務経験 ・Maya/ZBrush/Substance/Photoshopの実務経験 ・Google各種サービス(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の実務経験
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
8ヶ月前
・ゲームの全体設計の経験 ・プランナー業務における概要書/仕様書作成の経験 ・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(目安) ・コンシューマータイトルのプランナー業務経験 ・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能な方 ・データ作成/実装/調整作業 ・Office系ソフトの使用経験 ・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した作業経験
・Unity(C#)を用いたスマホゲームの開発経験が5年以上ありますか? ・UniTaskやUniRx、シェーダーなどの経験がありますか? ・インゲームの開発経験がありますか?
・Unity(C#)を用いたスマホゲームの開発経験が5年以上ありますか? ・UniTaskやUniRx、シェーダーなどの経験がありますか? ・週5日フルタイムで稼働可能で、週5日田町にフル出社可能ですか?
【MUST】 ・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしての経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・週5フルタイム稼働可能な方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方 ・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・3dsMax、Maya、Blender等でのモデル制作経験3年以上 ・アニメキャラクターのモデル制作経験
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityの操作経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
情報提供元: フリコン
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Unityによるゲーム開発経験 ・使用言語:C# ・Unity 2021 ・GitHub/GitLab
・Unity(Shuriken)でのエフェクト制作経験 ・BISHAMONでのエフェクト制作経験 ・AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクトの制作経験 ・MAYA等を使用したエフェクト用3Dモデルの制作経験
ゲームの3Dモーション制作経験(業界不問)
MAYA
情報提供元: IT@JOB
・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験 ・シェーダーの実装経験
情報提供元: ココナラテック
9ヶ月前
・Unity(C#)でのゲーム開発経験(3年以上)
・Unityエンジンでのコンシューマゲーム開発業務の経験 ・Switch向けタイトルの開発経験 ・論理的思考能力 ・高いコミュニケーション能力 ・複数人数でのソース管理を伴う開発 ・ゲームが好きであること ・ゲーム開発にやりがいを感じられること
・Unityでのゲーム開発経験 3年以上 ・Unity3Dを使用したソーシャルゲーム開発経験 ・レビュワーの経験のある方(レビュイーだけの経験の方は遠慮ください) ・既存環境を解析し、要件に落とし込むことができる方 ・共通部分を整理して実装できる方 ・フルリモートでも円滑にコミュニケーションができる方(頻繁なWEB会議やチャット)
・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
※リードエンジニアの場合 ・コードレビューによるチームのソフトウェアのコード品質の担保 ・チームの生産性向上のため、設計方針の検討やプロトタイピング等の実施 ・アーキテクチャや設計に関して、チームに技術的なビジョンの提示 ・事業全体を俯瞰した上でのPMやビジネスサイドとの連携・調整
・Unityでの開発経験 2年以上(ゲームやAR/VRなど問わず) ・HTC Vive、Meta Quest(Oculus Quest)、Azure Kinect といった新しいハードウェアに興味がある方(独自に調査してる方)
・Unityを使用した開発業務経験 ・3Dグラフィックスに関する知識
・エフェクトデザイナーとしてのご経験が2年以上ある方 ・UnityやUnreal Engineでのエフェクト制作ツールの使用経験が3年以上ある方
・Unity(C#)での開発経験 3年以上 ・ゲーム開発経験 ・Soket通信周りの実装経験、知見
・AfterEffects、Unity、SparkGearなどでのエフェクト制作のご経験が2年以上ある方 ・ゲームの演出の企画・制作経験がある方
・Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験 3年以上 ・3本以上のゲームタイトル開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験
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