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・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験 ・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成 ・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験 └PhotoShop └After Effecs └Substance designer
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・ARとVR等のXR系のゲーム開発経験(直近3年以内) ・UIコンポーネントの設計経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・要件定義等の資料から検証観点を洗い出すことができる方 ・テスト技法を使用したテスト設計の経験 ・テスト項目書に従って、テスト実施の経験 ・テスト実施中に検知した不具合事象を文面で正確に報告できる方 ・リーダーやチームメンバーと連携を取れるコミュニーションスキル ・勤怠良好であること
・新規要素技術に対し、一人称で技術調査、要件定義、技術検証ができること ・何らかの開発経験(Android, iOS, 組み込み等) ・画像解析に強い方
・Swift の開発経験3年以上 ・Objective-C の開発経験 ・Git を用いたiOSアプリ開発経験 ・iOS アプリのチーム開発でマネジメント/上流工程の経験
・スマートフォンアプリ開発運用のディレクション経験(1年以上) ・システム開発の上流工程(要件定義、ワイヤフレーム作成、作業フロー作成等)の経験 ・システムエンジニアやプログラマー経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・3Dアクションゲームにおけるモーションデザイン経験(3年以上) ・Unityの実装経験
・Unityを使用したiOS、Android向けアプリケーションの開発、運用経験 ・Git、GitHubを使用した複数人での開発経験
・スマホゲームタイトルでの開発と運用経験 ・・アクションゲーム、またはパズルゲームでのレベルデザイン実務経験 ・Unityを利用した開発経験
- OpenSearchの知見 - 何らかのプログラミング言語の経験5年 - チームでの開発経験5年以上 - 要件定義、設計ができること - 非エンジニアとのコミュニケーション・ヒアリング経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・ゲームプランナーの経験
開発経験3年以上のPG、SE iOS: Swift UIでの開発経験またはAndroid: Kotlinでの開発経験
- 業務で2年以上の iOS ネイティブアプリの開発経験 - Storyboard を使ったレイアウトの実装経験
◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
・Unityでのゲーム開発経験および実装経験
・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験 ・ゲーム、またはXR系のUnity開発経験 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験 ・英語での実務経験(ドキュメントが読める)
・Unityを用いた開発経験 ・下記いずれかの経験 -CMSツールを用いたバーチャルルームの払い出し、設定、登録 -バーチャルルームのコンテンツ制作 -ExcelVBAやBIツールでのデータ集計、加工
・iOS/AndroidアプリでのQA経験5年程度 ・アジャイル開発におけるテストスキル
・Unityでソーシャルゲーム開発経験:3年以上 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験
上記に加え、以下のスキル・経験のある方を求めています。 ※以下のすべてが必須要件ではありませんが、一通りあるいはいずれかの担当経験のある方が望ましいです。
・ソーシャルゲームの開発、運用経験をお持ちの方 ・Adressables、ビルド回り、課金、広告などの実装経験 ・iOS、androidへの申請回りの対応経験
・Swiftを使用したiOSアプリ開発経験:3年以上 ・iOSアプリケーションの運用/チューニング経験 ・API設計、実装のご経験 ・アーキテクチャ設計と技術選定のご経験 ・SwiftUI/UIKit によるユーザーインターフェース実装 ・エンジニア経験5年以上 ・0→1フェーズでのご経験
・3Dゲーム開発における、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験
・UnityのShurikenで3Dエフェクト制作した経験
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・ソーシャルゲームの運用経験 ・Cocos CreatorまたはUnityを用いた開発経験3年以上
・Objective-Cでを用いた設計以降の実務経験(3年以上)
・Swiftを利用したiOSアプリ開発経験:3年以上 ・SwiftUIを利用したiOSアプリ開発経験:1年以上 ・チームでの仕様検討、設計、コードレビューの経験
・UIデザイナーとしてゲーム開発に携わった経験
・Unityを用いた開発経験 ・ゲーム企業におけるUIデザイナーとしての実務経験
・iOSでのネイティブアプリ(Swift製) 開発経験、実務:3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・PC、PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機でのコンシューマ開発経験 ・async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 ・テストフレームワークを用いた開発経験 ・API通信制御を用いた開発経験 ・Unity 2022.1以降を用いた開発経験 ・レビュワーの経験
・Unityでのアニメーション業務経験 ・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・AndroidアプリまたはiOSアプリに関わるプロジェクトの経験
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