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・Unityを用いたアプリ開発経験
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
7年前
・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲームの開発経験
・Unityを使用したアプリ開発経験
・ゲーム開発経験 7年以上(※ただし、リリース前から関わっているもの) ・スマートフォンでの開発経験(1タイトル以上)
・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験(3年以上) ・デザインのクオリティチェックのご経験がある方 ・2Dデザイナーとしてもご経験がある方
・unityでの開発経験2,3年以上 ※ゲーム系のみの方はご遠慮下さい ・WEB系アプリ開発経験 ・チーム体制の開発経験 ・能動的に動ける方
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
・Unity(C#)を使用しての3Dアプリ業務経験1本以上 ・ゲーム業界経験アプリエンジニア(家庭用ゲーム機、PC、モバイル等)
・MotionBuiderとMAYAを使用した3DCGモーションの作成経験
・Unityでの開発経験 2年以上 ・Unityでのオブジェクトや表面処理等についての知識
・GoでのWebアプリケーション開発の経験・基礎的なWebフロントエンド技術(HTML、JavaScript、CSS)の知識と開発経験・MySQLを利用したデータモデル設計、効率的なデータ問い合わせ・Webアプリケーションにおけるセキュア・プログラミングの知識
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Go言語でのサーバサイド開発経験が半年以上ある方(環境の一つとしてGo言語を触っていたではなく、メインでの開発経験を求めています) ・基礎的なWebフロントエンド技術(HTML、JavaScript、CSS)の知識と開発経験 ・リレーショナル・データベース(MySQL)を利用したデータモデル設計、効率的なデータ問い合わせ ・Webアプリケーションにおけるセキュア・プログラミングの知識
情報提供元: フォスターフリーランス
仕様検討から設計、開発対応経験者 RPGILE開発経験5年以上AS400系
7年以上前
・Unityエンジニア ・コーディングC#での開発ができる方 ・モーションなどのセンスがあれば尚可 ・過去作った作品をお見せいただけること
Go言語によるWEBアプリケーションの開発や運用・保守経験がある方
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ※例え半年でも良い経験を身に付ける方がいらっしゃるため。 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ■求める人物像 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方 ・ベンチャーマインドを持って、スピード感のある開発ができる方 ・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方 ・ユーザを満足させる為にこだわりを持てる方
・アドテク系企業にてDSP/SSPの開発経験(言語問わず) ・Webサービスの開発経験3年以上 ・週3以上現場に来ることが可能なこと
・GoやJavaScript、Rails,Django等の言語・フレームワークを用いたWebアプリケーションの設計・開発の経験 ・大規模アプリケーションの開発、運用経験 ・AWSインフラ設計、構築、運用経験 ・データ毎の特性に合わせたRDBMS以外のデータストア(AmazonDynamoDB等のNoSQLデータベース、Elasticsearch等の検索エンジン等)を用いたシステムの設計、開発経験
・ゲーム業界でのプランナーまたはライター経験がある方・キャラクターデザイン、ストーリーや世界観設定(メインキャラクター含む)に長けている方・今与えられているサービスと環境(ユーザー)に対してどれだけ深く考え、粘り強く仕事されているか・厳しい状況でも明るく振る舞える。また、前向きなディスカッションができるか・短期間にどれだけのボリュームをアウトぷっと出来るか、また真摯にクオリティアップを継続できそうか・シナリオテストにおけるセンスや文章力、表現力が会社の作品に即しているか
○ゲームエンジンや3DCGツールを使用した3Dエフェクト制作経験 (モバイル、PC、コンシューマー等問いません) ○日本語コミュニケーション(国籍不問)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・レベルデザイン、バランス調整、パラメーター設計、の実務経験
CS経験がある方
︎・ゲーム内スクリプト作成経験・シナリオ作成経験
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
・ゲーム内スクリプト作成経験・シナリオ作成経験・漫画や映画といった映像表現にも造詣の深い方
・モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてモデリング、アニメーション、エフェクト等複数分野での実務経験・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
・ゲーム開発の仕様書作成経験3年以上
Unity(C#)を使用した3Dオンラインゲームの制作経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・ソーシャルゲーム・スマホアプリゲームの開発経験あり・おもにバトル以外の部分(育成、クエスト難易度、ガチャ等)の仕様作成・設計経験あり・上記に基づくデータ作成経験あり
・Unityでの開発経験がある方・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
■必須スキル ・WEBアプリケーション開発経験が3ヶ月以上 ・AWSの各種サービスを利用したシステム構築経験 ・Scala または Go lang でのコーディングが3ヶ月以上 or BtoC向けシステム開発実務経験3年以上(言語問わず)
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・C++での開発実績(※業界問わず)
・golangの実務経験者、またはそれ相応の経験と知見があるかた
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
【求める経験・スキル】 ・いわゆる「ネットワークエンジニア」のようなイメージではなく、アプリエンジニアでインフラも出来る方(フルスタックな方) ・「Go言語」による開発に対する興味、習得意欲 ・DBおよびミドルウエアのパフォーマンスチューニング経験 ・オンプレ/クラウド双方の環境における十分な環境構築・運用経験 ・CAリワード独自のKVSやミドルウエア運用に対する興味 ・国内最大規模の広告配信、計測トラフィックをさばくこと、大量の計測データを分析することに対する興味
・AWSソリューションアーキテクト:アソシエイト相当の知識or業務経験・IAMユーザーの棚卸し、CloudwatchLogs/Trailの監査自動化が実装出来る程度のコーディング経験・SQLのチューニング経験、DBスキーマ設計経験・以下の技術要素のうち、いずれかについて導入、運用のご経験があること。・技術要素、キーワード:-git-jenkins/CircleCIなどのジョブ管理-GCP-terraform
・3D知識がある方・デバッグ・ディレクション管理系の経験・QAやディレクション経験
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
・Mayaの経験(目安:2年以上)・モデリングスキル・テクスチャリングスキル・コミュニケーション力の高い方・ゲームのデータ理解・3Dキャラの基本的骨構造の理解・Shaderの理解(組める必要はない)
・Maya、3DSMax等のDCCツールを使用して、3Dデザインの品質を向上できる方 ・UnityまたはUE4などのゲームエンジンを使った開発に参加したことがある方
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)・Unityでの業務、個人での使用経験・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)・スマートフォンアプリ開発経験
・PHP,Ruby,Pythonなどを使用したWebサービスの開発経験のある方・MySQLの経験・スキルアップに貪欲で、技術動向のキャッチアップが早い人
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上)・パーティクルの基礎知識の理解・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・C++,C#でのゲーム開発経験・Unityで開発フローの設計ができる方・20~30名規模のゲーム開発/運営プロジェクトでのリーダー経験
・サーバサイドでの実装や運用経験(言語問わず)・マッチング市場を切り開くモチベーション
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