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iOS開発経験
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
6年弱
iOS3年以上
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・iOS/Andoroid/Swiftのいずれかを使って開発した経験2年以上 ・MVVMのアーキテクチャ構築経験 ・RxSwiftを利用した経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
Unityの開発・運用経験3年以上
情報提供元: ハックスペック
・1年以上のUnityを使ったゲームの開発経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発経験 ・大規模なUnityソフトウェアを効率よく実装できる技術力 ・チームでの開発経験 ・新たな技術を貪欲に学習する知的好奇心
・Web APIを利用した開発経験 ・Swift5系を利用したiOSアプリの開発・運用経験 ・GitHub/Slackを用いたチーム開発経験 ・UIKit/AutoLayoutを十分理解していること ・非エンジニアと円滑な意思疎通のできるコミュニケーション能力 ・チーム/プロダクトのために主体的に行動できる方 ・UI/UXに情熱をかけられる方
・5年以上のiOS/Androidアプリ・WEB開発経験 ・Firebaseの使用経験 ・Flutterの使用経験
・iOSスマホアプリ設計、開発の経験 ・Mac(X-code)での開発経験
情報提供元: ココナラテック
・RxSwiftの経験のある方
・RX Swiftの実務経験のある方
・Swiftの開発経験3年以上
・Android(Java)もしくはiOS(Swift)での開発経験 ・コミュニケーション能力
・iOS Swift開発経験 2年以上で即戦力になっていただける方
・iOSアプリの開発経験2年以上(Swift/Objective-C両方の経験) ・ネイティブコーディングに慣れている方
・AndroidJavaまたはSwiftまたはXamarinでのアプリ開発の経験
情報提供元: Freelance match
・開発上流での企画/提案能力 ・BtoB向けWeb管理画面の設計実績(3件) ・iOS/AndroidアプリのUI設計実績(3件) ・デザインツール(Adobe)経験5年以上 ・プロトタイピングツール(Sketch, XD)経験2年以上
・アーキテクチャの概念がわかること ・3年以上IOS開発経験
・SwiftもしくはOvjective-CでのiOSアプリ開発経験3年以上 ・Gitを使用して開発した経験
・Gitを使用して開発した経験 ・3年以上のSwiftもしくはOvjective-CでのiOSアプリ開発経験
コリジョンや物理などへの理解、ステートマシンに対する理解、C#言語、ある程度の設計能力
情報提供元: キャリアプラス
システム開発1年以上の実務経験 Swift、Objective-Cを用いたアプリ開発及びAPI開発の実務経験1年以上
・iOSアプリ開発3年以上 ・swift開発経験1年以上
情報提供元: 1 on 1 Freelance
Swift実務経験3年以上 toC向けアプリの開発経験
JavaでのAndroidアプリ開発経験3年以上 toC向けアプリの開発経験
・Swiftでの開発経験3年以上 ・サーバーと連携するアプリの開発経験(REST APIの考え方を理解している方) ・Gitの使用経験 ・ドキュメント作成が可能な方
・Swiftでの開発経験2年以上 ・詳細設計のご経験
・Swiftでの開発経験 ・要件定義からのご経験
・iOSアプリ開発の経験 ・Swiftでの開発経験
・iOSアプリ開発業務3年以上(Objective-C、Swiftそれぞれの実装経験お持ちであること) ・複数人での開発経験 ・iOSアプリのアーキテクチャ(MVC/MVVM等)の理解 ・UIKit/AutoLayoutの理解 ・iOSアプリにおけるWeb API連携の実装経験 ・CI/CDやgitなど開発環境の基本的な知識
・iOSまたはAndroidでのアプリ開発経験(ReactNative経験)
・Swiftでの開発経験
・WebサービスUIデザイン(動的なサービスのデザイン、UI部品の理解、実装の理解)のご経験 ・アプリUIデザイン(ガイドラインの理解、UI部品の理解、実装の理解、)のご経験 ・アプリ特有の概念(トレンド含む)や要件の理解+それらを考慮したデザインが出来る ・案件の背景を理解した上で最適なリューションを選択できる ・自らが作成したデザインの意図を言語化し、内容についてディレクター/エンジニアに共有・議論ができる
・顧客やベンダーとの調整業務経験 ・WEBシステム運用経験 ・積極性のある方 ・コミュニケーション重視
【必須】 絵コンテ作成経験者。 業界歴3年以上の経験者。
Adobe AfterEffectsを使用した映像編集の実務経験者。 ゲーム、遊技機エフェクト制作経験者 業界歴3年以上の経験者。
Maya、Unityでのゲーム制作経験およびツール開発経験 グラフィック仕様の検証 シェーダに関する知識 ツールの開発ができる方 開発環境とワークフローの構築 デザイナーのワークフローを理解しエンジニアとの橋渡しが出来る方
【必須】 Maya、Unityでのゲーム制作でのモーション経験 イベントシーンやムービーパートの演出経験
・UIデザインの実務経験2年以上 ・Unityの開発経験2年以上 ・Unityでタイムラインを使いアニメーションを作成できる方
1 大規模銀行pjでのPMO経験 2 一人称で各タスクを推進できる 3 Excel、PowerPoint等での 上層向けレポート作成を多く経験
・2年以上のiOS/Andoroid/Swiftのいずれかを使って開発した経験 ・RxSwiftを利用した経験 ・MVVMのアーキテクチャ構築経験 ・英語の読み書きができること(お客様とのコミュニケーションが英語になります。Slack/GitHub)
・大規模銀行プロジェクトでのPMO経験 ・Excel、PowerPointなどでの上層向けレポート作成経験が豊富 ・ 一人称で各タスクを推進できる ・勤怠、健康、コミュニケーションに不安のない方
・Unityの開発経験3年以上 ・C/C++もしくはC#での開発経験 ・要件定義からの経験
情報提供元: アットエンジニア
・基本的なプログラム知識 ・ゲーム制作経験 ・Unity3dの開発経験
『必須スキル』 ・Swiftを用いたiOSネイティブアプリの開発経験 ・StoryBoard、AutoLayoutを用いたUI開発に関する知識 ・HTTP通信を行うアプリの開発経験 ・Push Notificationを行うアプリの開発経験 『年齢』 40代前半までの方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
『必須スキル』 ・PM・PL・PMOの経験(補佐サポート経験でも可) 『尚可スキル』 ・「航空案件の経験」 ・iOSアプリの案件の参画経験 『求める人物像』 ・プロジェクトマネジメントが確実に推進できる ・コミュニケーションがしっかりとれる ・ドキュメンテーションができる 『年齢』 30代まで 『外国籍』 不可
主要プラットフォーム(Web, iOSなど)におけるデザインガイド ラインの理解+デザインガイドラインに沿ったデザインが できる。 アプリ特有の概念(トレンド含む)や要件の理解+それらを 考慮したデザインが出来る 案件の背景を理解した上で最適なリューションを選択できる 自らが作成したデザインの意図を言語化し、内容についてディレクター/エンジニアに共有・議論ができる
※デザインポートフォリオをご提案時に添付ください。
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
・HTTP通信を行うアプリの開発経験 ・Gitを使用した2人以上のチームでの開発経験 ・1年以上のiOSアプリ開発経験 ・Swiftでアプリを作ったことがある方※業務・プライベート問いません ・1年以上のAndroidアプリ開発経験または自分でアプリを制作して公開している方
Unityの開発経験 デザイナーとのやり取りが問題無くできる経験 DDDやMVVM等のアーキテクチャでの実装経験 photonエンジン等を使用した通信プログラミング
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