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iOSアプリ開発(Swift経験があると尚良い)業務経験1年以上 ネイティブアプリを作成し、AppStoreでリリースの経験
情報提供元: ハックスペック
6年弱
・swiftもしくはobjective-c開発経験 ・アプリ設計からの経験者
情報提供元: ココナラテック
Cisco IOS-EXでの設計・構築ができる方(IOS-EX:Catalyst3650搭載OS)
・swiftでの開発経験1年以上
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験 ・GitHub運用経験
・下記開発経験(2年以上) -Objective-C・Swift・Java・Kotlinのいずれか(複数できればよりよい) ・ネイティブアプリの設計、開発、テスト、リリース、運用までの実務経験 ・GitまたはSVNを使ったソースコード管理 ・コードレビュー、チーム開発の経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・ゲームエフェクトの製作経験1年以上 ・UnityのShurikenおよびShaderGraphに関しての基本知識と実務経験
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
・基本的なプログラムの知識 ・スマートフォンゲームの製作、リリース経験 ・Unity3dでの開発経験
情報提供元: アットエンジニア
Swift・Objecttive-c・JavaScript・HTML5/CSS3の使用経験 アプリケーションの開発経験(Android) 5人規模のPJ経験
・Javaの開発経験 ・Swiftの経験 ・詳細設計経験 ・アプリ開発者になりたい方 ・勤怠良好な方
・WebサービスUIデザイン(動的なサービスのデザイン、UI部品の理解、実装の理解)のご経験 ・アプリUIデザイン(ガイドラインの理解、UI部品の理解、実装の理解、)のご経験 ・アプリ特有の概念(トレンド含む)や要件の理解+それらを考慮したデザインが出来る ・案件の背景を理解した上で最適なリューションを選択できる ・自らが作成したデザインの意図を言語化し、内容についてディレクター/エンジニアに共有・議論ができる
■ご提案にあたってのお願い ・デザインポートフォリオをご提案時に添付ください。
・主要プラットフォーム(Web, iOSなど)におけるデザインガイドラインの理解+デザインガイドラインに沿ったデザインができる。 ・アプリ特有の概念(トレンド含む)や要件の理解+それらを考慮したデザインが出来る ・案件の背景を理解した上で最適なリューションを選択できる ・自らが作成したデザインの意図を言語化し、内容についてディレクター/エンジニアに共有・議論ができる
C#を用いたUnity開発経験 Unityを用いた3Dゲーム開発経験 GitHub運用経験
Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・AndroidまたはiOSでの開発経験 ・Web開発経験
・iOSアプリの開発経験2年以上
・iOSアプリの開発経験
・Swiftでの開発経験2年以上
・SwiftによるiOS向けネイティブアプリケーションの開発経験
・SwiftもしくはObjective-CでのiOSアプリ開発経験 ・基本設計以降のご経験 ・要件から設計書をおこせる方 ・コミュニケーションを重視し開発を進められる方
・テスト項目作成、試験実施経験
・スマートフォンアプリの開発実務経験3年以上 ・iOSネイティブアプリ開発実務経験1年以上 ・開発リーダーのご経験 ・勤怠/コミュニケーション良好な方
・Swiftを使用した開発経験 ・設計経験
Unity、Live2Dのご経験
Swift言語によるiOSアプリ経験 2年以上
2年以上のSwift言語によるiOSアプリ経験
・Unity、Live2D経験がある方 ・人物・勤怠・健康面・コミュニケションに問題無い方
MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
・下記いずれか一つ以上の知識経験必須 Unity、rails、Swift(3年以上)、Python(3年以上) ・なんらかのフレームワークを使用したWEBサービスの開発経験3年以上
情報提供元: freelancedays(フリーランスデイズ)
・Swift(3年以上)の開発業務経験
・1年以上のReact Nativeを利用したiOSアプリ開発 ・2年以上のSwiftを利用したiOSネイティブ開発
iosの経験5年以上
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
主要プラットフォーム(Web, iOSなど)におけるデザインガイド ラインの理解+デザインガイドラインに沿ったデザインが できる。 アプリ特有の概念(トレンド含む)や要件の理解+それらを 考慮したデザインが出来る 案件の背景を理解した上で最適なリューションを選択できる 自らが作成したデザインの意図を言語化し、内容についてディレクター/エンジニアに共有・議論ができる
※デザインポートフォリオをご提案時に添付ください。
iOSアプリ開発の実務経験2年以上 エンジニア経験3年以上
ゲームのUI設計及び制作経験 Photoshop/Illustlatorの使用経験3年以上
Unity経験2年以上 新規ゲーム開発経験1年以上
mayaを扱った経験 モデリング等の実務経験がある
Unityを使ったゲーム制作経験 Unityの実務での使用経験 スキルアップに積極的な方 エンジニア複数人での開発経験 gitを用いたバージョン管理の経験 周りの方と良好な関係性を築き、円滑にコミュニケーションをとって仕事ができる方 ポジティブな姿勢で業務に取り組める方 ゲームをプレイするのも開発するのも好きな方
Swiftを利用したiOS向けネイティブアプリケーションの開発経験 UIKitなどのiOS標準ライブラリ・フレームワークについての知識
Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上 フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず) 基本的なUNIXコマンドの知識
Swiftを利用してのiOSの開発経験もしくは、Kotlinを利用してのAndroid開発経験(1年以上) toC向けサービスアプリケーション開発経験 storyboradを使ったUI作成に自信がある方
・ネイティブアプリ開発経験 ・iOS-Swift、AndroidJAVAいずれかでの設計、実装経験 ・コミュニケーション、勤怠に問題のないこと
・Swiftでのアプリ開発経験 2年以上 ・キュレーションアプリの開発経験
・英語(読み書き)においての実務経験 ・何かしらのIT業務のご経験
・Objective-C または SwiftのPG経験3年以上 ・詳細設計以降の経験
・ Swiftを用いたiOSアプリ開発経験、もしくはkotlinを用いたアプリ開発 (2年以上) ・ APIベースのサーバーレスアプリの設計・開発経験
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