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・プロダクト成長に関わるデザイン施策の立案及び推進経験 ・Webやモバイルアプリ等のデジタルプロダクトに関するデザイン経験 ・デザインの意図を言語化して説明した経験 ・複数デザイナー及びエンジニアとの協業経験
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・UIKit/SwiftUIを用いたiOSアプリの開発経験5年以上 ・テスト自動化における実装経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unityを用いたソーシャルゲーム開発経験3年以上 (コンシューマー、またはXRの開発経験のみの方はNGです) ・Gitを用いたチーム開発経験 ・ゲームのUI製作経験
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
<希望するレベル感】> ・iOSエンジニア歴5年以上
<上記に加えて歓迎するスキル・経験> ・一からアプリを開発した経験 ・英語読み書き ・スクラム開発経験 ・swiftの経験 ・githubでコードを公開している
※上記に満たなくても、20~30代の若い方で、新しい技術への興味度が強く個人で勉強されている方は採用される可能性がございます。
・40歳代前半までの方を希望されています。
情報提供元: PE-BANK
必須 ・Android/iOSアプリのUI仕様化経験 ・各OSのUIガイドライン、ユーザビリティ一般の知見
尚可 ・ウェブアプリのUI仕様化経験
・Swift、Objective-C ・日本語によるコミュニケーション能力が高い人。 ・アジャイル開発文化を経験している人。
尚可 ・コンシューマ向けアプリの開発経験
・Swift ・MVVMアーキテクチャがわかるひと ・日本語によるコミュニケーション能力が高い人。 ・アジャイル開発文化を経験している人。特にプルリクエストによるやりとりを経験したことがある人。
必須 ・iOSアプリケーション開発経験者 →swift(iOS12~以上開発経験者)2年 尚可 ・動画/音楽/本などのコンテンツ配信アプリ開発経験者 ・WebViewアプリ開発経験者 ・Appleのアプリ審査、Reject対応経験者
必須 ・Objective-Cを使用したiOSアプリケーション開発経験者 ・詳細設計~のご経験 尚可 ・iOS SDKによる端末H/W制御経験(カメラAPI等利用経験があると望ましい) ・Google/Appleのアプリ審査、Reject対応経験
・Unityでの開発経験。 ・Androidもしくは、iOSでの実装経験 ※最低2年以上
・設計・設計レビュー等が出来る方。
・Swiftを用いたiOS開発の実務経験(3年以上) ・チーム開発の経験 ・アニメーション実装の経験 ・多くのデバイスサイズに対するレイアウトロジック構築の経験 ・他ポジションのメンバーとコミュニケーションをとりながらプロジェクトを進行されてきた経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・iOSアプリもしくはAndroidアプリの開発経験 ・Flutterの使用経験 ・オブジェクト指向プログラミングの知識
情報提供元: indeco
・Objective-Cを用いたiOSアプリ開発経験 ・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験 ・実務経験4年以上
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unity(C#)でのゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォン向けのゲーム開発経験 ・Gitを使用した開発経験 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・アーキテクチャパターンに則った設計経験 ・グラフィックテイストに関して提案を行い主導となって開発した経験 ・AssetBundleやAddressablesのビルドとデプロイのシステム開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ゲーム設計および開発経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ツール開発やエディタ拡張による作業改善、効率化を行った経験
・Swiftを用いたiOSアプリ開発のご経験3年以上 ・Swift UIのご利用経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・ゲームの設計開発経験(機能設計/開発) ・チーム開発経験(Unity,git/CIツール) ・ツール開発、エディタ拡張による実績(業務改善&効率化のエピソード) ・LLM、画像生成AIなど機械学習の興味・関心があり具体的にこんなことをしていると話せるネタがある
・Unreal EngineやUnityなどを用いた3Dエフェクト制作経験(自社ツールでも可)
・C#と.NET、およびUnityでの開発経験 ・非同期設計の開発実装経験
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 ・下記の経験 -処理負荷軽減、高速化、最適化
・SwiftUIを用いた開発経験 ・Gitを用いたソース管理経験
1年前
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・UniRxとUnitaskを用いた開発経験 ・Unity環境でREST APIを用いた開発経験 ・Viewとロジックを分離する実装の経験 ・コードレビューの経験
・ゲーム開発におけるキャラクターモデラーとしての実務経験 ・Unityの使用経験 ・ワークフローや制作仕様の策定経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・UniRx/Unitaskを用いた開発経験 ・Unity環境でRESTAPIを用いた開発経験 ・viewとロジックを分離する実装のご経験 ・コードレビューのご経験
・Swift環境でのiOSアプリ設計・3年以上 ・自動テストの経験、またはテスタビリティを考慮したコーディングができる ・iOSアプリのモダン設計の経験(MVVM、VIPER、CleanArchitecture、Flux/Redux等) ・大規模なアプリのリファクタリング・リアーキテクチャの経験
・Unityを用いたチーム開発経験3年以上 ・運用型モバイルゲーム開発実務経験 ・UniRx/UniTaskを用いたプロジェクトでの実務経験 ・ARサービスの開発経験 ・UI制作の経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・スマホAR開発経験 ・NianticARDK利用経験 ・ARCoreでのアプリ開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・Swift、Objective-Cでの開発経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
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