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・開発環境内に記載している開発言語やFWでの開発経験:3年以上 ・フロントエンド、バックエンド、のインフラ構築(gcp環境での開発経験、構築経験、devops経験)など全てできる人 (多少の得意不得意のバランスはあって構いません。) ・スクラムなどアジャイルベースのプロジェクト運営で、SPAベースのwebシステムを開発した経験 ・既存コードを読み解いて、コード、プロダクトを理解するスキル ・設計書がなくても、カンバンを見ながら、ユーザーに価値を持たらすプロダクトを開発できるスキル
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
1年以上前
・Web系開発経験4年以上 ・Java開発経験4年以上 ※FWは楽々FWを使用していますが、 楽々FWの経験は必須ではありません。
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unityでの開発経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験 ・要件定義~経験ある方 ・年齢40歳まで ・日本国籍の方のみ
情報提供元: 案件ユートピア
・Unityでのゲーム開発実務経験3年以上またはサーバー側(API)の開発経験 ・NPCのAI制御 ・RTSやMOBAなどのジャンルのゲームの開発 ・FPSやTPSなどのシューティングゲームの開発
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
2年弱
・Webアプリの開発経験 ・Spring系のFWを使用した開発経験 ・Intra-martでの開発経験 ・XML(画面開発するときは、XMLを作成・改修する)
情報提供元: indeco
・スクラムなどアジャイルベースのプロジェクト運営で、SPAベースのwebシステムを開発した経験 ・既存コードを読み解いて、コード・プロダクトを理解するスキル ・設計書がなくても、カンバンを見ながら、ユーザーに価値を持たらすプロダクトを開発できるスキル ・開発環境内に記載している開発言語やFWでの開発経験(3年以上)
・スマートフォン向けゲームの開発経験 3年以上 ・unityでクライアントサイドとしてのゲーム設計/開発のご経験 ・モバイル向けネイティブアプリに関する知識がある方 ・AppStore, GooglePlay などのプラットフォームに関する有識者の方
・FWをつかったPHPでの開発経験 ・かっちりとした仕様書がなくても進められる自走力 ・素直に質問ができる方 ・チーム開発の経験 ・toC向けサービスの開発経験
・RubyonRailsでの開発経験者 FW:rubyonrails ・詳細設計~対応可能な方 ・詳細な仕様がなくてもある程度できる人
・週5で出社可能な方(一部リモート、一部リモート不可) ・年齢25~38歳 ・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験(3年以上) ・独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験あり(php, ruby, python等)(2年以上) ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
・年齢~38歳 ・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験(1年以上) ・独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・ゲーム業界プロジェクトでバックエンド経験あり(php, ruby, python等)(3年以上) ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
■必須スキル: ・週5で出社可能な方(一部リモート、一部リモート不可) ・年齢~38歳 ・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験(3年以上) ・独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験あり(php, ruby, python等)(2年以上) ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・週5で出社可能な方(一部リモート、一部リモート不可) ・年齢~38歳 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・WebGLの実務経験(半年以上) ・Photonの知見 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(⽬安2 年以上) ・C#での開発経験 (⽬安2年以上)
・C# / Unity でのゲーム開発経験
・Unity、C++の実務経験 ・Unity「C#」を用いたポートフォリオを提出できる方 ・Gitを使用したチーム開発のご経験 ・コーディングができる方
・週5で出社可能な方(一部リモート、一部リモート不可) ・年齢~35歳 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・WebGLの実務経験(半年以上) ・Photonの知見 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
1)NWに関する幅広い知識、設計経験がある方。 LB、FW、DNS、WAFなどについて知識、設計経験がある方。 2)Azure資格(Associate/Expert)または同等の知識・経験をお持ちの方 ※1)、2)のどちらかで当てはまる方。
情報提供元: テックリーチ
2年前
・ Web開発の経験 2~3年 ・ スクラッチで0からの開発経験 1年 ・ WEB系での基本設計~開発、テストの経験 1年
・保守リーダ業務経験(顧客との直接折衝の経験あり) ・AWS、Azure、Heroku いずれか基盤でのシステム保守対応実績があること ・Web開発経験者(要件定義から移行まで一連の工程の対応経験があること)
《言語、FW、サーバー等》 ・Linux Serverの構築経験 ・AWSの経験 ・メールサーバーの経験 《工程》 ・詳細設計~
《言語、FW、サーバー等》 ・AWS上でのLinux系サーバー構築や保守の経験2年以上 ・shellの修正及び作成 《工程》 ・構築~運用保守 《人柄》 ・勤怠問題ない方
・ElasticStack(Elasticsearch, Kibana, Logstash, Beats)を活用したシステムの設計/開発/運用 ・Elasticsearchを用いたデータ分析プラットフォームの設計/開発/運用 ・Elasticsearchの性能を意識したクラスタ設計/システム構築 ・Logstash等を利用したETL処理の設計/開発 ・AWSを用いた開発経験 ・Linux上での開発経験 ・Gitを用いた開発経験
・AndroidSDKを利用した開発経験が3年以上 ・Kotlinを用いたAndroidアプリ開発経験が1年以上 ・WebAPIを用いたアプリケーションの開発経験 ・プッシュ通知を伴うアプリの開発経験 ・Clean Architecture/MVVMモデルを利用した開発経験 ・テストコードの実装経験 ・コードレビューの経験 ・Gitを用いた開発経験
・基本設計~総合テスト、リリースまでの経験者(経験3年以上) ・積極的に技術習得のために勉強が出来る方 ・公式ドキュメントを読み設計、開発出来る方 ・お客様とのコミュニケーションを取ることに苦痛でない方 ・以下の技術経験者 【フロント側】 ・Android:Kotlin 上記以外のスマホアプリ開発経験 【その他】 ・gitを用いた開発(github、GitLab、Bitbucketなど)
・Swift又はKotlinでのネイティブアプリ設計/開発経験5年前後 ・Git /Git-flow 等を採用したソースコード管理やブランチの運用、 コードレビュー等一連の開発フローの運用経験 ・MVVM、FRP、VIPER、Clean Architecture 等のアーキテクチャを利用したネイティブアプリの開発経験(アーキテクトの種類は不問) ・自身を含め5名以上体制での開発経験
・フロントエンドの開発経験が十分にある方 ・Spring thymeleafを使った経験がある ・Vueを使った経験がある ・gitの一般的な利用 ・コミュニケーションが取れること ・CI/CDの一般的な利用
・Ruby+Ruby on Ralisでのサーバーサイド設計/開発経験3年前後 ・React.js等JS系モダンFWでのフロント設計/開発経験(FW/年数不問) ・SRE又は要件定義~運用まで一気通貫で対応した経験3年以上
・PosgreSQL (単純なCLUDだけでなく、実行計画を分析しながらパフォーマンスチューニングが行えるレベル) ・PHP ・Git
・Web系フロント(HTML, CSS, JavaScript+JS系モダンFW)設計/開発経験2年前後 ・以下いづれかでのサーバーサイド開発経験(年数不問) →Java、XML、C++、Python、Ruby、C言語、R言語、 Pascal、Perl、Go、Swif、Scala、Kotlin、Haskell等 ・システム/アプリ開発での要件定義/システム構成/グランドデザイン等企画寄りの業務経験
・言語問わずフレームワークを用いたWebシステム開発のご経験(3年程度) ・PHP7以降でのサーバ開発のご経験(1年程度) ・DBの中級レベルの知識(DDL、DML、DCLを調べながら使いこなすことができる) ・Gitを用いた開発のご経験 ・REST API等を用いた外部システム連携処理の開発のご経験
・Java開発経験 ・色々なFWを使用して開発した経験(Spring歴が長いとベストです) ・要件定義~リリース迄のご経験 ・AzureまたはAWSを利用したアプリケーション開発の経験
・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験 ・UnityやCocos2D-xなどのゲームエンジンを利用した開発経験
・Unityプロジェクトでの業務開発経験(2年以上) ・チーム開発の業務経験(1年以上) ・コンポーネント指向を意識した画面設計実務経験 ・バックエンドとAPI連携実務経験 ・ビジネスロジック実装実務経験 ・下記いすれかの実務経験 A:運用中機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) B:サーバサイド実装経験(言語/フレームワーク問わず)
・バックエンドエンジニアとしてゲーム運営での業務経験2年以上、またはゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中でバックエンドやデータベースに関する知識を有する方 ・チーム開発の業務経験1年以上
・Unity開発経験3年以上 ※本案件は秘匿案件になります。 在宅作業時に、家族等本人以外に見られない環境が必要となります また、情報流出には非常に気をつけており、こちらに対応できる人材を希望しております
・Unityの実務経験:3年以上
・Unity上での開発経験:3年以上 ・ゲーム開発経験、またはShader開発経験
・Unityアプリケーションの開発経験:3年以上
・Unityを使⽤した実務経験:3年以上
・Unityを用いたスマホゲームの開発実務経験:3年以上 ・NGUI/UGUIを使ってUIの開発経験
・Unityでの開発経験:3年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
・Unityを用いたゲーム開発におけるディレクション経験:2年以上
・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験:3年以上 ・バックエンド開発経験(PHP、Ruby、Python、JavaScript等)
・ゲームかXRの開発経験:2年以上 ・Unityを使ったアプリの開発経験:2年以上
・Unity、iOS上でのコンテンツ開発に必要な実務経験:3年以上 ・レイヤードアーキテクチャ、リアクティブプログラミング、デザインパターンなどのソフトウェア設計に関する知識 ・XR技術に対する興味
・設計書作成経験 ・既存ソースを読み込んでの分析経験 ・Spring開発経験:2年以上
・Unityを用いたゲームの開発経験:2年程度
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