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・円滑なコミュニケーションが取れる方 スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア(Unity)の経験をお持ちの方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1年前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スクリプト作成の経験をお持ちの方 ・エクセルの基本的な操作 ・シナリオを重視した女性向けゲームが好きな方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・2年以上のスマートフォンネイティブゲーム経験もしくはコンシューマゲーム開発の実務経験 ・Unity環境におけるUI組み込み作業の実務経験
※応募時のポートフォリオ必須(添付ファイル、URLなど)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ドラマシーンのスクリプト作成経験(最低1年) ・幅広い職種のメンバーと円滑にコミュニケーションできる能力 ・〜30歳位までの方 (在籍メンバーとのバランスを考慮すると、25歳前後の方の方がベストです)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unity(実務経験3年程度)でのスマホアプリ開発スキル
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験1年以上 ・Git を用いた複数人での開発経験をお持ちの方
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験がある方
情報提供元: TECHBIZ
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの業務経験5年以上 ・スマホ向けゲームのUI開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity ・Gitでのバージョン管理 ・スマホゲームの運営経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityにおける社内ライブラリの開発・メンテナンス ・Unityにおける有用な技術の検証
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 実務3年以上 ・ゲーム業界でのクライアントエンジニア業務 実務3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity (C#) を利用した開発の業務経験があること ・UniRx, UniTask, Zenject の利用経験があると望ましい あるいは、DI, Reactive Extensions, C#における非同期処理への理解があること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C# の業務での使用経験 ・Unity を使ったモバイルもしくはコンシューマ開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの業務経験を1年以上お持ちの方 ・UI実装経験をお持ちの方 ・UIアニメーションの実装経験をお持ちの方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの製品開発の経験(C#使用、実務経験3年以上) ・UnityでのCinemachine、TimeLineを使った業務経験がある方 ・3Dモデルの扱いに慣れており、カメラ制御、アニメーション制御やエフェクトを用いた実装経験がある方。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用した開発経験2年以上 ・C#でコードを書けること ・Unityを用いている業界の知識を保有していること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験(2、3年程度) ※Unity のAssetをSteamAPLとして配信する必要があるので、 SteamAPL開発の知識を持ち、Windows インストーラー、Mac dmgの作成ができる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験(2、3年程度)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したプロダクト開発経験 ・バージョン管理システムを利用したチーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unity実践経験3年以上、Mayaでのキャラ、3Dモデリング経験3年以上、Mayaでのセットアップ経験1年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲームの開発・運用経験がある方 ・ソーシャルゲームで unityの実装経験がある方 ・VRの開発経験
【業務で使用するツール】 ・Redmine ・GitHub ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet,Docs,Presentation,Calendar,Gmail) ・Unity
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いたエフェクトの作成経験 ・3Dアクションゲームに携わった経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発のご経験(5年以上) ・WebGLの経験がある人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・開発実務経験 4年以上 ・C#とUnityを用いたクライアント開発実務経験 2-3年以上 ・スマホアプリ または ゲームの開発実務経験
・3DCGキャラモデルの制作経験3年以上もしくは同等の経験 ・MAYAの使用経験 ・シェーダー・ライティングを意識したモデル制作経験 ・火、水、木の出社日に出社できる方
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・Unityを用いたチームでの開発経験3年以上 ・運用型モバイルゲームまたはコンシューマーゲームの開発経験2年以上 ・UniRx/UniTaskを用いたプロジェクトでの実務経験 ・RESTAPIをUnityで扱える方 ・基本情報技術者試験、情報系学科卒程度のCS知識
情報提供元: SEES(シーズ)
・3Dグラフィック全般のディレクション作業経験 ・社内社外含めた品質管理とフィードバック対応経験 ・スケジュールとコストの計画立案と外部発注管理の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Maya、Zbrush、Substance Painter すべての実務経験 ・スカルプトの経験 ・Unity の実務経験
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Mayaを使用した3Dキャラモデリングの実務経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャの制作経験 ・Unityでの組み込み経験 ・Z-brush使用経験 ・ゲーム業界(コンシューマゲーム、スマホゲーム)での、 キャラモデル制作・エネミーモデル制作の実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで 背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity を使ったコンテンツのリリース経験 ・UI or 通信の開発経験 ・Unity上でMVPやMVVMでのデザインパターンで 開発した経験、もしくは知識所持 ・コミュニケーションを円滑に取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshopの使用経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・NestedPrefab、VariantPrefab機能を用いたUnityのUI組み込み経験 ・Photoshopの使用経験 (業務外可)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験 ・GitHub運用経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity開発の豊富な経験 ・初期開発からリリース、運用までの経験、実績 ※弊社直人材のみの提案となります。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験3年以上 ・チューニング経験 ・バトル関連のUI設計
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの実装経験
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