・ゲーム業界での実務経験必須(2年以上)
・cocos2d-x及びC++ でのプログラミング能力 (ゲームエンジンの経験は問いません)
・品質の高い (DRY, YAGNI, KISSを考慮した) 設計、実装ができる
・コード・リファクタリングに抵抗がない
・下記いずれかの領域で即戦力性をお持ちであること
→iOS, Android の課金機能改善をリードできる
→オブジェクト指向設計の知識を持ち、リファクタリングを通してコード品質・メンテナンス性を向上できる
・一人称で作業の出来る方
・コミュニケーション能力の高い方
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