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・C++及びUnreal Engineを用いた実務開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・平日9時〜17時45分の時間帯を中心に同期作業が可能な方 ・Kotlin を使った Android のネイティブアプリケーションの5年以上の開発経験 ・Android の標準ライブラリや仕様についての理解と経験 ・Git および Git Flow や GitHub Flow などの Git 運用についての理解と経験 ・CI/CD などを用いた開発およびその保守と改善の経験
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
・C++での開発経験:3年以上 ・パチンコを好きな方 ・ハードウェアに関する知識をお持ちの方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
C/C++での開発経験:3年以上
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Android アプリの開発経験4年以上 ・Kotlin を用いた開発経験 ・Android Java を用いた開発経験 ・HTTP / REST API の理解
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・スクラムを用いた開発の経験 ・次のいずれかの技術スタックに基づいたネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること(iOS、AndroidどちらかのみでOK) - Swift - Kotlin ・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験 ・ビジネスレイヤーと開発スケジュールの調整経験 ・チームリーダーとしてメンバーの育成またはケアの経験
・Swift でのiOSアプリ開発経験 ・Kotlin でのAndroidアプリ開発経験
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・C++を用いた開発経験 ・Linux使用経験
・Linux環境での開発経験 ・C++もしくはPythonを用いた開発経験 ・Dockerを用いた開発経験 ・Azureを用いた開発経験
・C++の経験(5年以上) ・下記の経験 -外部設計、内部設計、実装、テスト設計、単体、結合テスト実施
・システム開発経験 ・印刷及び製造業界で使用するソリューションシステムの開発経験 ・システム企画及び仕様検討経験 ・C++の開発経験 ・Microsoft Officeドキュメントの知見と経験
・SwiftとKotlinの経験 ・APIとDB(Realm)でのデータ取り扱い経験 ・クライアントとの要件定義における折衝経験 ・アプリ開発における基本と外部設計(方式設計)の経験 ・一人称での開発経験 ・チーム開発における協同作業の経験 ・チーム課題における提案経験
・C++を用いた詳細設計以降の開発経験 ・Linuxでの開発経験 ・基本設計の経験
・C言語やC++での開発経験(1年以上) ・Windowsアプリでの画面周りの開発経験(1年以上) ・VisualStudioの使用経験(1年以上) ・Gitの使用経験(1年以上)
・C++を用いた開発経験 ・Unreal Engineを用いた開発経験 ・Blueprintの経験
・下記クエリを書いた経験 -SELECT、UPDATE、DELETE、JOIN、GROUP BY等 ・ログ調査の経験(障害時と調査依頼等) ・依頼された作業等を課題解決しながらやり切った経験
・モデリングツール(MATLAB/Simulink)の使用経験 ・C言語やC++、Pythonを用いた開発経験
・Kotlin を利用してのAndroidの開発経験年数3年以上 ・Git を使用した開発経験 ・HTTP 通信を行うアプリの開発経験 ・xml を利用したレイアウト作成経験
・C++ を用いた組込み Linux アプリケーション開発経験3年程度 ・Linux の基本操作が可能な方 ・能動的に行動できる、積極的に提案できる方 ・未経験の技術要素に対しても臆せず調査が行える方
・Kotlin を用いたAndroid開発経験(3年以上) ・Git 経験 ・勤怠・コミュニケーション良好な方 ・自発的に動ける方
・Androidアプリの開発経験4年以上 ・Kotlinを用いた開発経験 ・Android Javaを用いた開発経験 ・HTTP/REST APIの理解
・Kotlin を用いたAndroidアプリ開発・運用経験 ・Android のフレームワーク、ライブラリに関する知識 ・UI/UX の設計の経験 ・アプリのパフォーマンス最適化に関する知識・経験
・KotlinによるAndroidアプリ開発経験(実務2年以上) ・MVVMアーキテクチャの採用のプロジェクトでの開発経験 ・Kotlin coroutineを用いた実装経験 ・Architecture Componentsの LiveData, ViewModelを用いた実装経験 ・API通信、ローカルDB操作を伴うAndroidアプリの開発経験 ・Git-flow or GitHub flow or GitLab flow 採用プロジェクトでの開発経
・Kotlinを用いた実務経験2年程度 ・RxKotlinの実務経験 ・スクラムなどのアジャイル開発の経験 ・チーム開発経験
基本的なTCP/IP知識(基本情報程度) ・トラブルシューティング1次対応(問い合わせ受付、アラート調査、メーカー調整、上位エスカレーション) ・トラブルシューティング2次対応(リモートでの障害要因調査、修理・復旧対応)
・オンプレミスで構成※システムの運用・保守 ・顧客からの問い合わせ対応 ・Windows Server 7割、Linux (RHEL7) 3割 ※対象システムのうち2つは同じ基盤上で動いています。 ・ドキュメント類がそろっていない中で、能動的に情報を集めながら運用保守を行い、ドキュメント作成も行うため、主体性はもちろんそういった経験も重要になります。
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
・C++を用いた開発経験3年以上
・Androidアプリ開発の実務経験3年以上 ・Android Jetpackの実務経験
・Kotlin、またはFlutterの経験 ・1人称でのAndroidアプリ開発経験
・iOSやAndroidアプリ実装経験(3年以上) ・調査結果のドキュメント化経験 ・下記のうち2種類以上の言語でのモバイルアプリ開発経験 -ReactNative -Flutter -Swift -Kotlin
・C言語若しくはC++を用いた開発経験
・下記いずれかでのWindowsアプリ開発経験 └C言語、C++、C# ・詳細設計以降の経験
・C++を用いた開発経験 ・Unreal EngineまたはUnityを用いた開発経験
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