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・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発/運用経験3年以上 ・Unityでの開発経験3年以上 ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験1年以上 ・uGUI使用経験半年以上 ・C#での開発経験1年以上
情報提供元: TECHBIZ
1年以上前
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・UE4の実務経験 ・UniTask,UniRxの経験・理解(C++)の開発経験 ・エンジニアマネージャ、テックリードの経験
・リアルタイムカットシーンの制作経験(カメラワーク設定やキャラクターモーションの再生管理など) ・DCCツールを用いた映像、またはインゲームカットシーンの制作経験 ・DCCツールを用いたキャラクターモーションの経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・uGUIでのUI構築経験 ・MVP設計上でのUI開発経験 ・UnityAssemblyDefinitionを用いての開発経験 ・HTTPやgRPCなどを用いた通信処理の実装経験 ・マスターデータやユーザーデータなどの管理や実装、ロジックの実装経験 ・基盤上でキャッチアップしながら自走できる能力(アプリケーションライフサイクル基盤など)
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
・Unity、CGツール(Maya/Blenderどちらか)、Photoshop ・Unity C#での開発経験5年程度 ・クライアントと折衝しながら仕様を決めていく仕事の経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity ・Gitでのバージョン管理 ・スマホゲームの運営経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 実務3年以上 ・ゲーム業界でのクライアントエンジニア業務 実務3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity (C#) を利用した開発の業務経験があること ・UniRx, UniTask, Zenject の利用経験があると望ましい あるいは、DI, Reactive Extensions, C#における非同期処理への理解があること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C# の業務での使用経験 ・Unity を使ったモバイルもしくはコンシューマ開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityの経験半年以上
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Maya、Unity、shuriken、Photoshop、Aftereffectsを使用した3D実務経験がある方 ・2D/3Dエフェクト制作の実務経験 ・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 ・Flash、Unity等のアニメーション経験がある方 ・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・プランナー経験 ・イベント設計の経験 ・企画書類等の作成経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマホアプリのUI業務での運営経験1年以上 ・プログラマ、プランナーと仕様実装に関してコミュニケーションが取れる方 ・チームメンバーとコミュニケーションが取れる方 ・突発案件に対しても柔軟な対応と調整が取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ユニットをあつかったシュミレーションゲームの理解 ・ゲーム運営経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発(C#)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshop、Illustratorの操作が業務に必要なレベルで可能な方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ・作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 ・Unityを使用した業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 以下の経験を半年以上 ・UIを一通り作成した経験 ・業務でのUnity使用した経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#での開発実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Maya、Photoshopの使用経験 ・モデリングの実務経験が2年以上
・スマートフォン向けゲームのUIイラスト制作経験 ・Unity組み込みの実務経験 ・スマートフォン向けゲームにおける開発期と運用期それぞれの実務経験
・PMとしてのご経験 ・要件定義、基本設計のご経験 ・バックエンドとしての開発経験3年以上 ※PHPだと感度高い ・Vue.jsに関する知見
情報提供元: クラウドワークス テック
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・Unityを使ったソーシャルゲームの開発経験 ・NFTへの興味関心 ・テックリードやリーダーのご経験がある方 (技術選定orメンバーのマネジメント経験)
・UnityエンジンをC#言語にてゲームまたはアプリ開発業務の経験 ・NPC挙動などに関する知識・開発経験 ・3DポリゴンゲームのNPCにおける、NavmeshとAIスケジュール行動の開発経験 ・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ※ここで言う「3D」とは立体視のことではなく、ポリゴンのことです
情報提供元: ココナラテック
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