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・システム開発プロジェクトにおけるマネジメントやリーダ経験のある方 ・C#での開発経験 ・設計書、コードレビューワー経験 ・提案型で動ける方 ・自ら動くマインドのある方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
4ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方・バックエンド開発経験 3年以上 ・C#、Python、Goなどを用いたAPI開発経験 1年以上 ・DockerやKubernetesを用いたインフラ構築・運用経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
以下の経験が3年以上 ・C# ・SQLServer ・業務系アプリケーション開発経験
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・C#を用いたエンタープライズアプリケーション開発経験 ・Azureの基盤構築経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
- エンタープライズ企業向けの開発PJの一連経験(要件定義~リリース) - React,Vue, Angular等のフレームワークを活用したフロント開発経験 - C# (C# ASP.NET)またはJava(SpringBoot)のフレームワークを活用したバックエンド開発経験 - 会計システム開発経験 - 財務関連の業務理解(経費精算・経営分析・固定資産・人事給与であれば尚良し)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・C#(ASP.NET Core または .NET 5以上)を用いたWebAPI開発経験(3年以上) ・Entity Framework Core を用いた開発経験 ・MySQL または KVS(例:DynamoDB)を利用した開発経験 ・Visual Studio 2022 での開発経験 ・Docker を使用した開発経験 ・AWS を用いたWebサービスの構築/運用経験
NG例:短期案件が多い、EF CoreでのWebAPI経験なし、クラウド未経験、C#に長期ブランク、簡素なレジュメ、必須経験の記載不足(補足説明なし)
情報提供元: フリランドットコム
・Javaの経験が中級程度ある方 ・C#のソースを分析し設計書との比較が出来る方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#、WPFでの開発経験(3年以上) ・クラス設計経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
C#
情報提供元: ROSCA,freelance
C#設計開発5年程度
・WEBシステム経験 ・C#要件定義~開発経験(3年以上) ・SQLでの開発経験 ・移行プログラム作成経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#もしくは何らかの開発経験 ・コミュニケーション良く、自発性がある方 ・日本国籍の方 ・30代まで
ASP.NET(C#)で上流から1人称で対応出来る方 システムを基盤から作成した経験がある方 Webシステムの上流からの開発経験
・業務でのプログラミング経験、またはゲーム開発経験
・プロファイラーなどを使用し負荷計測後、最適化を行った経験
・コードのリファクタリング、品質向上を行った経験
・勤務地までの通勤が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・1プロジェクト以上のゲーム開発の実務経験・プログラミング言語を使った実務経験
・C#を使ったUnityプログラミング経験
・Unity使用経験があり、エディタでのデータ作成ができる方
・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム運用業務経験
・開発?リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守)
・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ)
・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験
・勤務地までの出社が可能な方
・プロジェクトでのUnity業務経験(2年以上) ・リリース実務経験 ・バックエンド経験(php, ruby, python, javascript等) ・勤務地までの出社が可能な方
・シェーダーコーディング経験
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・Unityを用いた経験
・ソーシャルゲーム経験
・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発経験
・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・ゲーム、エンタメ業界経験
・Unity(C#)を用いた実務経験
・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unity、C#を使用した開発経験 ・MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験 ・ソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・グラフィック分野の知識、開発経験 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験
・プログラマ経験3年以上・3D経験
・3D対戦アクションゲームのインゲームプログラマの経験
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験 ・アウトゲーム/UI実装周り(UGUI) ・勤務地までの出社が可能な方
・負荷軽減・ロード時間短縮
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
・コンシューマまたはスマートフォン3Dゲーム開発の実務経験
・Unityを用いた3Dゲーム開発の実務経験
・ゲーム開発経験
・Unityでの業務経験
・スマホアプリの初期開発経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験
・3Dゲームの開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・Unityを使ってソーシャルゲームの開発経験 ・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験
・リリース経験
・バックエンド経験(PHP,Ruby,Python等)
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験 ・リリース経験 ・ゲーム業界プロジェクトでバックエンド経験(PHP,Ruby,Python等) ・勤務地まで通勤可能な方
・プロジェクトでのUnityを使用したエンジニア業務経験 ・チーム開発の業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・スマホ向けゲームの開発経験
・Unity(C#)の開発経験
・ネットワークゲームの開発経験
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