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C#を用いたWebアプリケーションの開発経験 3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
11ヶ月前
・Unity、Unreal Engineに関する知見 ・進捗管理経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・基幹システムや作業システム開発経験 ・PMやPMOの経験
・webアプリケーション開発経験 ・C#またはJAVAScript経験(3年以上) ・製造が得意な方、手を動かせる方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・詳細設計経験 ・JavaScriptとC#の経験(4年以上)
・C#での実務経験(2年以上) ・コミュニケーション能力 ・日本国籍の方 ・50代まで
・C#(VisualStudio)、ASP.NETを用いた開発経験:3年以上 ・WPFの経験 ・Gitの経験 ・アジャイル開発の経験
・PMの経験(2年以上) ・C#での開発経験 ・Web系システムの開発経験
・Javascript、C#経験(4年以上) ・詳細設計以降の経験 ・日本国籍の方 ・~40歳まで
・C#開発経験(2年以上) ・画面開発経験 ・制御系の開発経験 ・一人称である程度開発を進められる方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・Unityを用いた開発実務経験5年以上 ・C#を用いた開発実務経験5年以上 ・プロダクトをオフィシャルリリースした実務経験 ・C#、C++または同様のオブジェクト指向言語でのアプリケーションの開発 および保守の経験
・開発初期からリリース後のアップデートまでの開発経験 ・ゲームの全要素を実装する為に必要な基礎知識
・ビデオゲームの開発経験 ・C#もしくはC++を用いた開発経験 ・Unityを用いたゲームエンジンの開発経験 ・視覚化の原則やレンダリング技術及び設計に関する知見 ・アジャイル開発環境での作業とチーム環境でペースの速いプロジェクトに貢献した経験 ・日常会話レベルの英語力
・C#を用いた開発経験(5年以上) ・.NET Frameworkの利用経験 ・日本国籍の方 ・50代まで
・APIの設計・開発経験 ・C#、javaの開発経験 ・Git
情報提供元: テックリーチ
・C/C++開発経験(2年以上) ・IT基礎知識(基本情報技術者と同等以上のレベル) ・コミュニケーション能力 ・Office利用(Word、Excel) ・日本国籍の方 ・50代まで
・C# 、WPFを用いた開発経験(2年以上) ・1人称での基本設計経験
・GRANDITのカスタマイズ経験
・組込みシステム開発経験(3年以上) ・CかC++での開発経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・50代まで
・C、C++の開発経験(2年以上) ・基本的なコミュニケーションが取れる方 ・ハードウェアの細かい制御に興味が沸く方 ・日本国籍の方 ・30代まで
・C#を用いた開発経験 ・AngularまたはReactを用いた開発経験 ・以下工程の開発経験 -基本設計 -詳細設計 -実装 -テスト
・C#、ASP.NETでのWebシステム開発経験2年以上 ・基本設計以降の経験
・なにかしらの言語を用いたシステム開発経験(3年以上)
・C#経験 ・日本国籍の方 ・50代まで
・C#開発を一人称で対応可能な方 ・SQL開発経験 ・コミュニケーション良好で能動的に動ける方 ・日本国籍の方 ・30代まで
・Unity(C#)を使用した開発経験(3年以上)
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・組み込みLinuxを用いた開発経験 ・GitHubを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・CI/CDパイプライン構築の実務経験
・C#、ASP.NETを用いたWebシステム開発経験2年以上 ・基本設計以降の経験
・ITコンサル経験 ・C#の開発経験(5年以上) ・資料作成経験
・C#(詳細設計~テスト)開発経験(3年以上) ・フットワークが軽い方 ・コミュニケーション能力 ・日本国籍の方 ・50代まで
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityを使用したスマートフォンゲームの開発実務経験(3年以上)
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・下記、FOTAシステム構築の実務経験 - 任意のパッケージマネージャ、プロビジョニングツール、コンテナオーケストレータ ・ソフトウェア開発プロセス(アジャイルやウォーターフォール)の知見 ・ソフトウェア開発の実務経験
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・C#での開発経験(3年以上) ・Git業務利用経験 ・リモート作業時PCトラブルを一人で解決できる方 ・リモート環境が整っている方(Wi-Fi、ヘッドフォン等) ・日本国籍の方 ・50代まで
・C#(クラサバ)の経験 ・Oracleの経験
・SQL、C#(ASP.NET、.NET8など)、VB6経験 ・日本国籍の方 ・50代まで
・Unityを用いたソーシャルゲーム開発経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・ゲームのUI製作経験
情報提供元: TECHBIZ
・C#.netASP.net開発経験(複数年~希望)
・C#の開発経験5年以上(詳細設計以降1人称対応可能) ・リーダー、サブリーダー経験 ・ドキュメント作成経験(提案書、設計書) ・コミュニケーション能力
・PMとしての実務経験 ・チームビルディング経験 ・チーム間調整の経験 ・バックログの整理 ・ウォーターフォール・アジャイルの経験、知見 ・AWSの経験、知見
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・Linuxの利用経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・C#およびSQL Serverを用いた設計及び開発経験
・基本設計、詳細設計の作成およびレビューの経験 ・部品表の業務知識 or 仕様キャッチアップのスピード感 ・C#での開発経験 ・日本国籍の方 ・50代前半まで
・Unity(C#)を使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・Unreal Engineを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
C♯もしくはC++を用いたアプリケーション開発の経験 何かしらの3D経験、知見(ゲームや業務システム、アプリなど問いません) Python経験、GitHubを使用した経験
情報提供元: indeco
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