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・下記いずれかを用いたゲーム開発実務経験3年以上 -C++,C#,Unity,PHP
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・SpringbootもしくはKotlinを用いた実務経験2年以上 ・Goを用いた開発経験 ・ APIの設計からテスト工程の実務経験 ・AWSを用いた開発実務経験 ・WEB開発経験3年以上
・Goでの開発経験 ・テックリードなど、技術的な問題解決におけるリーダーシップを発揮した経験 ・不確実性の高い状態から解決すべき課題を整理し、複数の技術領域に絡んだ技術的意思決定をリードした経験 ・チームメンバーの設計やコードをレビュー経験 ・アジャイルソフトウェア開発の経験
・Go言語を用いた開発経験 ・AWSやGCP等のパブリッククラウド環境で動く Webアプリケーションの開発経験 ・Git等のバージョン管理システムを利用したチーム開発の経験 ・自社サービスの開発及び運用に携わっていた経験
・AWSの設計構築
下記の内3つ以上の実務開発経験 -C、C++、 Java、Go、Python、 Rなどを用いた開発経験 -Cloud、仮想化、PF、DB、オープンソースについての知見 -Cloud上でのシステム開発実装 -仮想化、PF上でのソフト開発実装 -DB(データベース)の実務経験 -オープンソース技術についての知見 -アジャイル開発手法での開発経験
・遊技機向け開発実務経験2年以上 ・C言語及びC++を用いた実装経験2年以上
・開発経験(4年以上) ・下記いずれかの開発経験(2年以上) -Ruby、JavaScript、Golang
・GO言語での開発経験:2年以上 ※Java、Pythonでの開発経験:3~5年でも可 ・外部設計(Rest-API設計)~単体テスト経験、DB設計 ・テストコード作成による単体試験スキル
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・フルスタックエンジニアとしての経験 ・GO/TypeScriptを用いた開発経験:3年以上 ・AWSの環境構築経験 ・要件定義〜テスト経験 ・事業会社での稼働経験
・C++を用いたゲーム開発経験1年以上 ・ストーリーやイベントシーンの実装経験
・UnrealEngine5、もしくは、UnrealEngine4ににおける環境開発の実務経験
・Goを用いたバックエンド開発経験(2年以上) ・Vue.js や React等のフロントエンドフレームワークを用いた 開発経験(1年以上) ・開発経験(5年以上) ・クラウド環境の開発経験
・C言語またはC++を用いた経験 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知見 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験
・下記の経験 -C、C++開発経験 -信号処理もしくは画像処理の知見や経験 -バージョン管理システムを用いた開発経験 ・下記いずれかの経験、知見 -画像処理や信号処理アルゴリズムの知見 -車載ECU開発に関する知見 -組み込みシステムの開発 -AI/ディープニューラルネット、機械学習 -画像処理や信号処理のアルゴリズム以降の実装 -ARMやDSPによるSIMDプログラミング、高速化
・C++を用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験
・PS5への移植経験 ・ゲームタイトルの開発経験
・コンシューマ向けゲームタイトルの開発経験(3年以上または2タイトル以上) ・Unreal EngineとBlueprintとC++ を用いたゲーム制作経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるフィールドイベントの実装経験
・Goでの開発経験(3年以上) ・ソフトウェアアーキテクチャの設計、構築経験 ・PostgresSQLなどのRDMSを利用した開発経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・TLの経験 ・技術選定の経験
・VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 ・P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験
・Webアプリケーション開発や運用経験 3年以上 ・Go言語での開発経験3年以上 ・AWS等のクラウドサービスを使った開発運用経験
・GoやPythonを用いたエッジ、バックエンドアプリケーションの開発経験 ・Kubernetes 環境によるアプリケーション構築経験
・バックエンド(API, Batch)の開発経験(3年以上) ・システムの運用保守経験(3年以上) ・Golangの開発経験(3年以上) ・RDBMSの利用経験
・Webアプリケーション開発の3年以上の業務経験 ・Go言語での2年以上の開発経験 ・GitやGitHubおよびCIの仕組みを理解し、不自由なく扱えること ・ProductManagerなど非エンジニアと協調したコミュニケーションを取りながら開発を進めることができる
・Goでの開発経験:3年以上 ・Solidityでのコントラクト開発経験3年以上 ・静的型付け言語(Go, C/C++, Java, Rust, Scala等)を用いた開発経験
・Golangの開発経験:3年以上 ・バックエンド(API, Batch)の開発経験:3年以上 ・システムの運用保守経験:3年以上 ・RDBMSの利用経験
・Goでの開発経験:3年以上 ・Webサービス開発経験:3年以上 ・PHP開発経験
・Goを用いた開発経験(3年以上)
・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・Unreal Engineを用いたUI開発経験 ・C++を用いた開発経験
・Linux環境にてCまたはC++での開発経験 ・Pythonでの開発経験 ・調査と分析経験
・Unreal Engine5でのゲーム開発経験 ・C++を使用したゲーム開発経験
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
・C++の開発経験 ・コンシューマー向けのCI、インフラエンジニア経験 ・Unreal Engineのビルドに関する知見
・GoとPythonを用いた開発経験 ・GCPの環境構築経験
・Webアプリケーション開発経験:3年以上 ・GoまたはNode.js、TypeScriptでのバックエンド開発経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発におけるレベルデザイン経験 ・NPC/エネミー/各種ギミック等のマップ配置経験 ・3人以上のチームリード経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Goの開発経験:2年以上 ・スクラムなどアジャイルベースのプロジェクト運営で、SPAベースのwebシステムを開発した経験 ・既存コードを読み解いて、コード、プロダクトを理解するスキル
・Goでの開発経験:3年以上 ・設計(基本設計、外部設計の類) ・DB設計 ・システムテスト設計
・C言語もしくはC++でのプロセスに沿ったソフトウェア開発
・Web APIの開発経験(設計と実装) ・要件定義~リリースまでを少人数(1~3人程度)でスピーディに行った経験 ・GoまたはTypeScriptとReact での開発経験
・CまたはC++の経験
・Webサービスの開発経験(3年以上) ・複数のコンポーネントからなるWebサービスの2年以上の開発経験 ・MySQLまたはPostgreSQL を用いたの業務経験(2年以上) ・macOSまたはGNUとLinuxを用いての開発経験(2年以上) ・コンピュータサイエンス(情報科学と情報工学)に関する学部卒程度の知見(応用情報技術者試験でも可) ・日本語での実務経験(日本滞在歴が通算5年以上が目安)
・Goを用いたアプリケーション開発3年以上
・C++を用いた組込みLinuxアプリケーション開発経験 ・Linuxの基本操作経験
・1年以上のサーバーサイド開発経験 ・Go言語を利用したWebアプリケーション開発の知識と経験 ・GitHubを使用した複数人数での開発経験 ・クラウドインフラ上でサービスを開発した経験
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