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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの3Dコンテンツ開発経験 ・3Dモデル、シェーダの知識をお持ちの方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1年前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(1年以上) ・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity使用経験 ・業界歴3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Maya経験者 ・モデル制作~テクスチャー作成~スキニング制作
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・フロント側のUnity実装経験 ・業界歴3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityによる開発経験が 3年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が3年以上ある方 ・ゲーム内におけるインゲーム部分の開発経験がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・1名は1人でアプリ制作可能な方(リーダー) ・1名はデザイン重視の方でOK
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・モデリング、リグ付け、モーション作成出来る方(テクスチャ、ノーマルマップ、仕上げまで含む)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンソールゲームのリリース経験 ・デザイナと一緒に画作りができる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンソールゲームのリリース経験 ・3Dアクションプログラム経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンソールゲームのリリース経験 ・3Dアクションプログラム経験"
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのアプリ開発経験(C#) ・VTuber コンテンツやライブ配信サービス、キャラクター演出への興味
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・クライアント側のネットワーク開発経験 ・コンソールゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム業界でのテクニカルアーティストの経験 ・PhotoShopなどの画像編集ツールの使用経験 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
・応募時のポートフォリオ必須(添付ファイル、URLなど)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unity、C#、C言語の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 COBOL&SQLの開発経験(SQLは単純なUPDATEレベル) Linuxの経験(基本的なコマンドレベル)あれば尚可
・COBOL開発経験 ・損保経験 ・Pricy/J経験 ・日本籍の方 ・40歳までの方
情報提供元: 案件ユートピア
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲーム開発・運用経験がある方 ・ソーシャルゲームで Unity実装経験がある方 【業務で使用するツール】 ・Redmine ・GitHub ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet、Docs、Presentation、Calendar、Gmail) ・Unity
・円滑なコミュニケーションが取れる方 UI設計、UIデザインの経験 ユーザー体験から考えられる方 ※バナーメインの方は不可。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
下記条件のいずれかを満たしていること ・SPARK GEAR、BISHAMON等を使用した3Dエフェクト制作経験 ・SpriteStudio、Flash等を使用した2Dエフェクト制作経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上) ・実務経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・映像、ゲーム、アプリ、遊戯機などでのキャラクターモデル実務経験 ・Maya、3dsMaxなどの制作ツールのどちらか一つでの実務経験 ・基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 ・キャラクターモデルセットアップの知識 ・実務経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UE4、もしくはUnityの経験 ・UIアイコンやアセット、レイアウトデザイン ・UIアニメーションや2Dエフェクト作成経験あり
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンゲームの新規開発経験 ・スマートフォンゲームの運用経験 ・Unityでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・VR開発経験ある人 ・カメラの使い方、VRのルールを経験したことがある人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・UnrealEngine又はUnityでのゲーム開発経験3年前後
- 実務としてのゲーム開発経験をもつこと
- 3D/2D(UI)、アセット管理、通信、その他各種機能について、設計/実装が可能
であること
※ 「今までUnityを使っていてUEの経験はないが、UEに興味があり身につけたい」
という方も歓迎いたします
情報提供元: フリランドットコム
・Unityの開発経験 3年以上 ・Xcode等の基本的なアプリビルドの知識を有すること ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・勤怠良好な方
・VB.netで開発経験 ・SQLの知識がある方 ・SQLServerの知識がある方 ・COBOL(できればなお良し) ・詳細設計ができる方(基本設計ができればなお良し) ・ヒューマンスキル(作業待ちとならない方)
証券業務知識
・Unityでの開発経験3年以上 ・ゲーム開発経験 個人開発でもOK
PM(PL)、PMOのご経験
Unityでのゲーム開発実務経験3年以上
* UniRx / UniTask の使用経験 * UI の実装経験 * アウトゲーム実装経験
Unityでの開発実務経験3年以上
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・COBOL開発経験 ・富士通汎用機(XSP)経験 ・金融/生保/自治体だけでなく、民間の企業(製造/流通/卸商社等)での ・取引業務(所謂販売管理)知識および経験 ・勤怠問題ない方
・ゲーム運用業務経験3年以上 ・開発~リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) ・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験 ・プロジェクトでのUnity業務経験 ・リリース経験あり ・バックエンド経験あり(php, ruby, python, javascript等) ※上記を全て満たさなくても一旦ご紹介いただければと思います
・ホスト開発経験(Cobol) ・SE・PMOまたは社員代替での業務経験 ・損害保険業務の知識があると確度上がります ・勤怠及びコミュニケーションに問題のない方
ゲームのUIデザイン経験 情報設計~UIデザイン制作までできる方
・週5で出社可能な方(フルリモート、一部リモート不可) ・年齢~38歳 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・WebGLの実務経験(半年以上) ・Photonの知見 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・Windows環境下でのCOBOLでの物理設計の経験 ・SQLの経験 ・金融PJの参画経験
情報提供元: TechStock
開発経験4年以上、設計経験1年以上 言語 ・VB6による開発経験(メイン言語) ・COBOLによる開発経験(特定の処理で使用) ・SQLによる基本的なデータ操作 その他 ・要件定義、基本設計など上流工程の経験 ・業務ユーザとの調整、交渉の経験(情報システム部門は除く) ・対顧客との対応について能動的に行動できる
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・3DCGキャラモデルの制作経験(3年以上) ・ディレクション経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
情報提供元: TECHBIZ
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
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