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・ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 ・オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・テスト設計(ST,UAT)のご経験がある方 ・設計者の指示やテスト方針に沿ってテストケースが作成できる方 ・業務系システムのテスト実施、不具合報告経験のある方 ・関係部署やチームメンバーと密にコミュニケーションをとりながら、業務に取り組める方 ・基本的なExcel操作ができる方
(1)Excel作業 →Excelマクロ作成/改修や関数を使用したデータ集計、ピポットテーブルでのクロス集計、集計データをもとにしたグラフ作成など (2)Redmine作業 →チケット作成、集計、トラッカー作成など (3)データ抽出・集計作業 →テストで発生した不具合の集計、進捗状況の集計 (4)プロジェクト管理資料の作成・更新作業 →テスト進捗報告書や課題管理表、変更管理台帳の作成、更新
・アニメ・ゲームの制作進行のサポート経験 ・Excel/PPTの使用した資料作成経験 ・営業事務対応経験(進捗管理、受発注等の書類対応、など)
・営業事務、部内庶務、秘書などのアシスタント業務の経験をお持ちの方 ・請求処理対応、契約書・稟議対応などのご経験 ・細かい作業が得意で、漏れなく正確に業務に取り組んでいただける方 ・メンバーと気持ちの良いコミュニケーションが図れ、プロジェクトを進行いただける方 ・Office利用経験(Excel、スプレッドシートなど)
・リズムゲームを普段からプレイされていてある程度の最高難易度であればクリア可能な方 ・リズムゲームの譜面制作をやってみたい熱意のある方 ・市場のリズムゲームをプレイして「こう変えればもっと面白い譜面になる」というアイディアが浮かぶ方 ・人とのコミュニケーションが好きな方 ・excelやスプレッドシートを用いたデータ作成経験(四則演算、基礎的な関数、グラフ作成程度) ※譜面プランナーとの一番大きな違いについて ・感覚的な部分を適切に言語化してアウトプットできるか、相手に伝えられるか、納期と品質のバランスを取れるかがポイントです。 ・職人寄りの役割ゆえ、自身では高いクオリティの譜面が作れるが、そのノウハウを言語化や他者のコントロールを行えることを一つの基準としています。
・モバイルゲーム(ネイティブ)運営業務経験のある方 ・パラメータ設計もしくは分析業務のご経験がある方 ・excelの基本動作ができる方 ・チャットなどのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方) ・スマートフォンゲームを普段から遊んでいる方
・テスト設計(ST,UAT)のご経験がある方 ・顧客との窓口やコミュニケーションをとったご経験がある方 ・業務系システムのテスト設計、テスト実施、不具合報告経験のある方 ・基本的なExcel操作ができる方
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 ・オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験
【必要スキル】 ・Photoshopのデザイン経験 ・広告制作 ・IT企業でのご経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・ドキュメンテーション制作スキル(Microsoft PowerPoint/Excel) ・英語での折衝スキル ・コミュニケーション能力 ∟PMOとしてエンドユーザーとの折衝が求められます。
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・ExcelVBA開発経験3年以上【尚可】・JavaおよびShell開発経験
情報提供元: SEES(シーズ)
【必要スキル】 ・ExcelVBA経験
・基礎コンサルスキル ・エクセル、マクロ、アクセス経験 ・業務/システム要件定義経験 ・コミュニケーションスキル
情報提供元: ココナラテック
・PMO経験(大規模PJTだと尚可) ・プロジェクトスケジュール策定経験 ・OA環境(PC、ネットワーク、グループウェア等)の基本知識 ・エクセルスキル(基本的な関数が使えること) ・パワーポイントでの顧客向け説明資料作成 ・顧客折衝経験
・Excelの関数やマクロ(主な利用目的:成果物の作成/チェック) ※VBAの経験をお持ちの方はより活かせるかと思います。 ・SQLの基本的な操作(主な利用目的:DBの操作)
・プロジェクトマネジメント経験 ・業務アプリケーション開発の経験 ・Excel、PowerPointでの資料作成能力 (マニュアル等作成が想定されるのでビジュアルも重要となります)
・ExcelVBAの基本設計からの開発経験
・コンサルファーム出身 ・ITおよびDXプロジェクトの推進経験 ・基本的なドキュメンテーション能力(Powerpoint、Excel) ・フレキシビルな対応・コミュニケーション能力
・ゲームタイトルにおけるプランナーの経験 ・仕様を考え、仕様書を作成する業務の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・プロアクティブに動ける方で、多少当たりが強い顧客にも柔軟に対応できるとよい ・業務改革やシステム導入PMOなど、現場で顧客とコミュニケーションを取りながら推進していくPJの経験 ・Excelでユーザ分析等をする機会が多いため、Excel関数を使ったクロス分析を行う最低限のスキルは必要 ・ブレストした内容を即PPTに落とせる理解力、論点整理力、資料作成スキル ・仮説・検証プロセスを自ら回せる能力
情報提供元: PMO NAVI(PMO ナビ)
・広告運用経験1年以上 ・コンバージョン最適化のためのPDCA(運用広告ベース)を回した経験 ・Excel、GoogleAnalytics等の基礎スキル
情報提供元: フリーランスのミカタ
・PowerPointによる資料作成能力 ・Excelによる資料作成能力 ・システム開発に関する基礎知識/PJT経験
・ナショナルクライアントまたは大規模サイトの制作もしくは運用ディレクション経験 ・Excel、PowerPointを使用したドキュメント作成経験 ・XDを使用したワイヤーフレーム作成経験 ・各種コミュニケーションツールへの知見(Backlog、ChatWorkなど) ・コミュニケーション能力
【必要スキル】 ・PHP(サーバサイド)、ExcelVBA ・SQL(データ管理/運用/バッチ処理等) ・キャッチアップ能力
・ゲームタイトルにおけるイラストレーター経験 ・ゲームタイトルにおけるイラスト発注およびディレクション経験 ・Photoshopの使用経験 ・初日以外は在宅勤務のため、常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方 ※通信容量の上限のある回線は不可
RPAの開発経験(要件調整から対応可能な方) RPAツールの使用経験(BluePrism、WinActor、Uipath) AI知見
情報提供元: indeco
・プロジェクトにおけるPMO経験 ・PPT、Excelのドキュメンテーションスキル
情報提供元: REA tech(リアテック)
情報提供元: Trico(トリコ)
・PMO経験及び補佐経験 ・コミュニケーション能力 ・積極性
・SE経験、開発経験 ・ドキュメンテーションスキル(主にPPT、Excel) ・コミュニケーション能力 ・顧客折衝能力
・Excel関数・VBA ・Access ・SQL ・基礎的なITリテラシー
・Excel VBA ・設計、テスト仕様書等が作成できる
・パワポ/エクセルでの資料作成 ・フレキシビルな対応/コミュニケーション能力 ・能動性/積極性(指示待ちではなく自走化できる人材)
・PMまたはPMO経験 ・テスト計画の策定、推進をされたご経験 ・PJをリリースまで推進されたご経験 ・ステークホルダーを巻き込みPJの推進ができる方 ・ドキュメント(パワポ、Excel)作成経験
情報提供元: TECHBIZ
・マイクロソフトオフィス(特にエクセルとパワーポイント)を用いた資料作成 ・エクセルを用いたUI要件書作成 ・ミーティングの開催とファシリテーション ・他部門との合意形成
【必要スキル】 ・基本設計、単体・結合・総合テストの経験 ・ExcelVBAでの開発経験
【必要スキル】 ・ExcelVBA、マクロ経験 ・データ分析、加工・抽出業務経験
・各種DCCツールの業務使用実務経験 (遊技機業界以外での経験でも可) (3dsMAXMayaCINEMA4DLighitWaveMODOBlenderMotionBuilder/AfterEffectsPhotoShop等) ・キャラクター制作、アニメーション制作で高い技術のある方 ・セルルック等、アニメ調の映像制作業務のご経験がある方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・AdobeAfterEffectsを主力として、各種DCCツールの業務使用実務経験 (遊技機業界以外での経験でも可) (主ソフトAfterEffects他のツールの使用経験が無くても構いません) (他 Nuke/3dsMAXMayaCINEMA4DLighitWaveMODOBlenderMotionBuilder/PhotoShop等) ・映像コンポジット作成、編集業務で高い技術のある方
【必要スキル】 ・illustrator、Photoshop等でのデザイン経験 ・Webディレクション業務経験
・Photoshop、Illustrator等を用いた実務経験 ・コンセプト立案からビジュアルデザインまでの一連の業務経験 ・情報/画面設計の知識、スキルを用い関係者の合意を得て要件化が行えること ・ディレクター、エンジニアなど他職種のプロジェクトメンバーと 円滑なコミュニケーションができること
情報提供元: techtree(テックツリー)
・UI/UXの実務経験3年以上 ・WEBデザインやグラフィックデザインの経験 ・Photoshop、Illustratorの使用経験 ・コーディング(HTML、CSS)での実務経験 ・JavaScriptなどのフロント周りのスキル ・アプリケーションのUIUX改善したご経験
情報提供元: テックリーチ
実務での3Dキャラクターモデル制作経験3年以上(Maya) Photoshopの使用経験
・Photoshopの使用経験 ・ゲームのUIデザイン経験
・Illustrator/Photoshopを使用したデザイン業務経験者 ・紙/WEB両方対応出来る方
・ゲームタイトルにおけるプランナーの経験 ・仕様を考え、仕様書を作成する業務の経験 ・欧州サッカー知識のある人
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・マスタ作成経験 ・Excel、スプレッドシートでの実務経験
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