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・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず) ・運営の経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
【必須スキル】 ・ゲーム・もしくは遊技機開発において3年以上の2Dモーション制作の経験がある 【尚可スキル】 ・ソーシャルゲームの運用に関わった経験がある方 ・モーションに関する提案をプランナーやディレクターに対して行える人
情報提供元: job is engineer
・C/C++でのゲーム開発経験 ・C#でのUnity開発経験 ※業務外での経験
・Unityの開発経験3年以上
・ソーシャルゲーム・スマホアプリゲームの開発経験あり ・おもにバトル以外の部分(育成、クエスト難易度、ガチャ等)の仕様作成・設計経験あり ・上記に基づくデータ作成経験あり
・ゲームのクライアント開発経験(目安:3年以上) ※スマホアプリかコンシューマーゲームかは問いません ・C,C++を用いた開発の業務経験
・なにかしらの開発経験3年以上 ・Webアプリケーションの開発経験2年以上(Java,Scala,Go,Nodeなど) ・Angular.jsの実務経験
・WEBアプリケーション設計の経験がある(フロントエンド・バックエンド共に) ・ピュアなJSにてフロントエンドの動的な挙動を実現することができる ・主要なフレームワークを利用し、PHPでゼロからサービスを構築したことがある ・プロジェクトの中でGit運用の経験がある ・ソースレビューの経験あり(レビュー的観点を持って実装ができる)
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
【必須スキル】 ・GO言語、開発経験 ・クラウドサービス(AWSやGCPなど)への興味及び知識 【尚可スキル】 ・AWSやGCPを使用してのシステム開発経験 ・アジャイル開発経験
下記のスキル、経験がある方 ※ポートフォリオの提出が必須となります。 (ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。) ・2Dアニメーションソフトでのキャラクターセットアップからモーション制作までを行える方 ※ソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudio等でも可 ・映像制作等でのカメラワーク業務経験が2年以上ある方 ※2D,3D,実写どれでも可
・React、Goの言語経験者もしくはPHP、Perl、Pythonでの業務経験3年以上
・Goを利用したWeb-DBアプリケーション開発経験 ・Git/Jenkins等を利用したCI環境での開発/運用経験 ・Linuxサーバ上での基本的なオペレーション
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・Unityの3Dシェーダー作成経験者 ・Mayaを扱える人 不具合調査で必要になります 不具合データの調査に必要ですが、別の方法で調べられるなら不要
・エンターテイメントコンテンツを作るのが好きな方 ・Unityでの開発経験 ・3人以上のチームでの開発経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・下記ソフトを使用した制作経験 (Flash,AfterEffects,Unity,Spine,SpriteStudio等) ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
下記いずれかの3DCG実務経験 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・キャラクターモーション ・エフェクト
※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
【Unity】 ・Unityでの開発経験がある ・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える
【Flash】 ・Flashなどを用いたアニメーション制作の経験 ・攻撃やダメージのエフェクト作成の経験 ・絵コンテ、モックベースから流れを作成出来る方 ・Photoshop,Illustrator使用経験
・LAMP環境でのWebサービス開発経験 ・GCP,AWSなどパブリッククラウドを用いた開発経験 ・Golangでのプログラミング経験
【必須スキル】 ・MAYAの業務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustrator等のデザインツールを使用した実業務経験 ・映像編集、アニメーション系ツールのご経験(Aftereffect等) ・Unityでのアプリ開発経験1年以上 【尚可スキル】 ・Unityでの制作経験 ・アジャイルでの開発経験
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル制作実務経験 ・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがある ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 ・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造) ・キャラ、背景、モンスター何れかに得意分野があること ・手描きでのテクスチャ描画スキル
・ゲーム(スマートフォンネイティブ/コンシューマー問わず)における演出制作経験
・Go言語開発経験 ・金融関連システム開発経験
情報提供元: Code Climber(コードクライマー)
・Go言語開発経験 ・Webアプリ開発経験
・Go言語開発経験 ・Webサーバー開発経験
・Go言語開発経験 ・広告関連システム開発経験
・Unityのアプリ開発経験
情報提供元: メリー
・下記1~3を設計から実装まで一気通貫して開発した経験 1.広告システム(DSP、SSP、アドネットワーク)のサーバサイドの開発 2.大量データを扱うtoB向けマーケティングプロダクトの開発 3.高トラフィック処理/レスポンス速度が求められるプロダクトの開発 4.Golangによる開発経験 ・Githubによるチーム開発経験 ・AWSによるインフラの構築・運用経験 ・静的型付け言語のスキル
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験 ・UI実装経験(uGUI) ・スマートフォン向けゲームの開発経験
・ゲームが好きで、楽しんでプレイするタイトルがある ・ものづくりが好き ・多部署を交えたチーム開発経験 ・Adobe系デザインツールの実務使用経験 ・ゲームアプリの開発、運用経験(ブラウザ、ネイティブ問わず)
・Unity(C#)でのゲーム開発経験(2年以上) ・3Dタイトルでの開発経験 ・コミュニケーション良好な方 ・手が空いた時などに周りのサポートなどができる方 ・ゲームが好きな方
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
・Unityでの開発経験がある方 ・同時接続型のソーシャルゲーム開発経験がある方
・Unityやcocos2d-x等のゲームエンジンを使った、商用ゲーム開発経験 ・エンジニア3人以上の開発チームでの開発経験 ・エンジニア以外とも積極的にコミュニケーションをとってものづくりができる方 ・プロトタイピングしてみて仮説を確かめ、前に進む事を手戻りではなくチームの成長としてポジティブに捉えられる方
下記いずれかのご経験 ・Unityでのゲーム開発経験 ・cocosでのゲーム開発経験
・Unityを用いたアプリ開発経験
・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲームの開発経験
・Unityを使用したアプリ開発経験
・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験(3年以上) ・デザインのクオリティチェックのご経験がある方 ・2Dデザイナーとしてもご経験がある方
・unityでの開発経験2,3年以上 ※ゲーム系のみの方はご遠慮下さい ・WEB系アプリ開発経験 ・チーム体制の開発経験 ・能動的に動ける方
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
・Unity(C#)を使用しての3Dアプリ業務経験1本以上 ・ゲーム業界経験アプリエンジニア(家庭用ゲーム機、PC、モバイル等)
・MotionBuiderとMAYAを使用した3DCGモーションの作成経験
・Unityでの開発経験 2年以上 ・Unityでのオブジェクトや表面処理等についての知識
・GoでのWebアプリケーション開発の経験・基礎的なWebフロントエンド技術(HTML、JavaScript、CSS)の知識と開発経験・MySQLを利用したデータモデル設計、効率的なデータ問い合わせ・Webアプリケーションにおけるセキュア・プログラミングの知識
7年以上前
・Go言語でのサーバサイド開発経験が半年以上ある方(環境の一つとしてGo言語を触っていたではなく、メインでの開発経験を求めています) ・基礎的なWebフロントエンド技術(HTML、JavaScript、CSS)の知識と開発経験 ・リレーショナル・データベース(MySQL)を利用したデータモデル設計、効率的なデータ問い合わせ ・Webアプリケーションにおけるセキュア・プログラミングの知識
・Unityエンジニア ・コーディングC#での開発ができる方 ・モーションなどのセンスがあれば尚可 ・過去作った作品をお見せいただけること
Go言語によるWEBアプリケーションの開発や運用・保守経験がある方
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